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Juegos desarrollados por SEGA Interactive Development Division

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Disney's Bonkers

Genesis 1994
El juego está basado en la serie de televisión de Disney del mismo nombre. Bonkers es un agente de policía de tipo bobo. Un día, lee en un periódico que se convoca un concurso para el mejor policía. Como su compañero está de viaje, Bonkers decide que esa sería la mejor oportunidad para hacerse con el primer premio. Para ganar el concurso, Bonkers tiene que atrapar a cuatro famosos criminales. Atrapar a cada uno de los criminales es un minijuego independiente. En el primero tienes que correr horizontalmente por la sala de un museo y lanzar donuts a los ladrones que intentan robar cosas valiosas. En el segundo, intentas encerrar a un criminal en un patio construyendo rápidamente un muro de ladrillos a su alrededor. En el tercero, debes encontrar ropa escondida en cajas antes de que explote una bomba. Finalmente, el cuarto y último juego consiste en conducir un coche desde la vista superior, persiguiendo a un criminal. Cada minijuego cuenta también con un juego de bonificación único, que se obtiene cuando se completan con éxito tres juegos seguidos de dificultad creciente.

Disney's TaleSpin

TaleSpin de Disney fue un videojuego querido lanzado en 1993 para Sega Game Gear. Basado en la popular serie de televisión animada del mismo nombre, TaleSpin ofreció a los jugadores la oportunidad de ponerse en la piel del oso Baloo y surcar los cielos como un atrevido piloto de reparto. Desarrollado por Capcom, este juego de acción de desplazamiento lateral fue un éxito entre niños y adultos, y los entusiastas de los juegos retro todavía lo recuerdan con cariño. El juego sigue la misma historia que la serie animada, con personajes como Baloo, Louie, Kit Cloudkicker y Rebecca Cunningham, todos haciendo apariciones. El objetivo principal del juego es completar misiones de entrega para el servicio de entrega de Rebecca, Higher for Hire, mientras te enfrentas al villano Shere Khan y sus secuaces. El juego también incluye algunos niveles de bonificación, como una misión submarina donde los jugadores controlan a Kit y tienen que navegar a través de un laberinto evitando obstáculos. Una de las características más destacadas de TaleSpin de Disney son sus impresionantes gráficos. El juego cuenta con imágenes detalladas y coloridas que se mantienen fieles al estilo del programa de televisión. Desde el exuberante verdor de la jungla hasta los bulliciosos paisajes urbanos, las imágenes del juego son un placer para la vista. Las animaciones de los personajes también son fluidas y fluidas, lo que añade una capa extra de encanto al juego. Otro punto a destacar de TaleSpin es su jugabilidad. Con su combinación de plataformas y combate aéreo, el juego mantiene a los jugadores alerta mientras vuelan, esquivan y disparan a través de varios niveles. Los controles son simples y receptivos, lo que hace que el juego sea fácil de aprender pero desafiante de dominar. A medida que los jugadores avanzan en el juego, pueden mejorar el avión de Baloo, el Sea Duck, con diferentes armas y dispositivos, añadiendo una capa de personalización al juego. La banda sonora del juego es otro aspecto que aumenta su atractivo general. Las melodías pegadizas y alegres complementan perfectamente la acción de alto vuelo y ayudan a sumergir a los jugadores en el mundo de TaleSpin. El juego también cuenta con voces en off del elenco original de la serie animada, lo que agrega autenticidad a la experiencia de juego. A pesar de su antigüedad, TaleSpin de Disney todavía se mantiene como un juego divertido y entretenido hoy en día. Sus encantadores gráficos, su atractiva jugabilidad y su nostálgica banda sonora lo convierten en imprescindible para cualquier colección de juegos retro. No es de extrañar que el juego haya recibido críticas positivas tras su lanzamiento y siga siendo uno de los favoritos de los fanáticos entre los niños de los 90.

Eternal Champions

Genesis 1993
En varios periodos de tiempo del pasado, el presente y el futuro, nueve luchadores injustamente asesinados encuentran una segunda oportunidad en la vida. Un extraño ser, conocido únicamente como el Campeón Eterno, trae a los luchadores de vuelta a una competición por una razón: encontrar a uno de ellos que sea digno de ser resucitado, dándole una oportunidad de evitar su muerte e inclinar la balanza entre el bien y el mal. Los luchadores proceden de diferentes épocas de la historia de la Tierra: Larcen, el ladrón de gatos. Jetta, la acróbata del circo. Blade, el cazarrecompensas futurista. Midknight, el bioquímico vampírico. Rax, el ciborg. Shadow, el asesino corporativo. Slash, el neandertal. Trident, un guerrero atlante. Y Xavier, un hechicero y alquimista. El juego es un título de lucha uno contra uno en 2D. Cada personaje admite un gran número de movimientos especiales y estilos de lucha individuales. Al final de un combate, los jugadores tienen la opción de desatar un "Overkill" sobre un oponente derrotado, matando brutalmente al perdedor de forma gráfica, o la opción de utilizar el propio fondo para una muerte en escena.

Home Alone 2: Lost in New York

Genesis 1993
Lanzado en 1993, Home Alone 2: Lost in New York para Sega Genesis trasladó el caos travieso de la película a una aventura ruidosa y colorida de 16 bits. En lugar de simplemente recrear escenas, el juego crea una experiencia de acción trepidante de desplazamiento lateral en torno a la mentalidad improvisada de Kevin McCallister. La premisa es simple, pero la presentación es vibrante: corres, saltas y reaccionas rápido mientras la ciudad a tu alrededor se convierte en un campo de juego lleno de trampas, peligros y persecuciones implacables. La jugabilidad se centra en plataformas y combates cuerpo a cuerpo, con énfasis en la sincronización más que en la estrategia compleja. Los movimientos de Kevin son lo suficientemente ágiles como para superar huecos y trepar por salientes, pero los enemigos y obstáculos saturan la pantalla de una manera que recompensa la calma. A medida que avanzas por niveles inspirados en momentos clave de la película, te encuentras con escenarios emblemáticos como interiores desordenados, calles sórdidas y transiciones de ubicación que te impulsan hacia el siguiente objetivo. Entre oleadas de enemigos, el juego te anima a experimentar con las herramientas a tu disposición, especialmente cuando aparece un atajo tras un muro de peligro. Los enfrentamientos con jefes le dan a la aventura un ritmo más definido, pasando de combates cuerpo a cuerpo a enfrentamientos más intensos y desafiantes. Estas peleas pueden parecer puzles a puñetazos, donde la estrategia más segura depende de leer los patrones de los enemigos y controlar el espacio. Mientras tanto, la presencia de los ladrones se cierne sobre todo como una nube de tormenta, convirtiendo cada habitación en una breve lucha de voluntades. Incluso cuando la acción se vuelve frenética, el diseño mantiene el enfoque en el dinamismo, manteniendo a tu personaje en movimiento en lugar de estancarse en largos momentos de pausa. Visualmente, el hardware de Genesis ofrece sprites llamativos, objetos animados y fondos con una apariencia más recargada de lo que cabría esperar. La iluminación, las capas de paralaje y los rápidos movimientos de los enemigos crean una sensación de dinamismo, y la paleta de colores del juego tiende al optimismo incluso en las situaciones más sombrías. Los chips de sonido se mantienen alegres y dinámicos, con una percusión que encaja a la perfección con la acción y melodías pegadizas que se te quedan en la cabeza incluso después de apagar la consola. A pesar de su encanto, el juego no es perfecto. La detección de colisiones a veces resulta un poco brusca, y ciertas secciones exigen más precisión de la que se espera de un título con licencia. Los picos de dificultad pueden pillar desprevenidos a los jugadores, sobre todo cuando la pantalla se llena de amenazas a la vez. Aun así, como joya de Genesis, sigue siendo una muestra entretenida del diseño de videojuegos de principios de los noventa: caótico, ingenioso y con la firme intención de convertir una historia infantil cómica en un juego de supervivencia arcade.

NBA Action Starring David Robinson

NBA Action Starring David Robinson es una versión de Genesis de NBA Action '94 que cuenta con las formaciones estándar de cinco contra cinco y tiene una temporada completa de 82 partidos o, si quieres, una temporada de 26 partidos en su lugar, sin incluir los partidos de play-off. También cuenta con los 27 equipos de la NBA de la época y requiere un buen rato de estrategia y conocimientos de baloncesto. Está avalado por la entonces superestrella de los San Antonio Spurs, David Robinson, y cuenta con él.

Tom Mason's Dinosaurs for Hire

Genesis 1993
"Dinosaurios de alquiler" no tiene realmente un argumento. Monstruos desconocidos y extrañas criaturas robóticas atacan la Tierra. Por alguna razón, los únicos que pueden detener la invasión son los tres Dinosaurios de Alquiler: Archie, un tiranosaurio rex y su líder; el triceratops Lorenzo, amante de la buena comida, el buen vino y la buena ropa, y el tuerto e imprevisible estegosaurio Reese. Cada dinosaurio tiene sus propios puntos fuertes y débiles. El jugador guía al dinosaurio de su elección a través de los niveles de plataformas del juego. Estás equipado con un arma: toneladas de enemigos te atacarán por todos los lados, así que tu mejor opción será caminar con el botón de disparo pulsado. Puedes disparar hacia todas las direcciones y también entrar en combate cuerpo a cuerpo cuando el enemigo esté demasiado cerca. Cada nivel tiene un enemigo jefe esperándote al final. También hay un modo cooperativo para dos jugadores.
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