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Juegos desarrollados por Smithson Computing

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Baal

Baal es un juego para DOS lanzado en 1989 por Psygnosis. Se trata de un juego de plataformas en el que el jugador controla al personaje titular, Baal, en una búsqueda para salvar a su novia, Tanya, del malvado señor Zorak. El juego está ambientado en el planeta ficticio de Zurin, que está dividido en cuatro continentes: Norte, Sur, Este y Oeste. Baal comienza su búsqueda en el continente de Zurin Sur. Para llegar a Tanya, que está cautiva en el continente de Zurin Norte, Baal debe viajar primero por los continentes de Zurin Este y Oeste. Cada continente está dividido en varios niveles, y cada nivel está dividido en varias áreas. En cada área, Baal debe superar varios obstáculos y enemigos para llegar a la salida. Algunos niveles también contienen áreas de bonificación en las que Baal puede entrar para recoger objetos o potenciadores. Baal cuenta con una serie de habilidades que puede utilizar para ayudarle en su búsqueda. Puede saltar, trepar y nadar. También puede disparar bolas de fuego con sus manos. El juego tuvo una buena acogida en su lanzamiento y fue alabado por sus gráficos, su jugabilidad y su atmósfera general.

Beastlord

Beastlord es un juego de acción con elementos de resolución de puzles. El Señor de las Tinieblas ha conseguido encerrar a los tres guardianes del mundo (un unicornio, un halcón y un rayo de luz) y ahora lo invade todo con sus hordas de orcos. El jugador toma el papel de un joven, al que llaman Beastlord porque puede interactuar con los animales, y tiene que explorar tres niveles con el objetivo de liberar a los guardianes. Los niveles son de desplazamiento lateral, pero hay muchas ramas que recorrer. La interacción con los enemigos no ofrece sorpresas: el jugador puede realizar diversos movimientos de combate para golpearlos. Los enemigos eliminados dejan objetos, sobre todo comida y dinero. Sin embargo, el juego requiere que el jugador resuelva varios rompecabezas para progresar y hablar con los animales y humanos que se encuentran en los niveles. Por lo general, es necesario encontrar ciertos objetos y utilizarlos en el lugar correcto o cambiarlos por otros. Estas acciones no relacionadas con la lucha se inician a través de un menú emergente. El juego también cuenta con magia básica, un día

Spell Bound

1990, el año Spell Bound fue lanzado en Amiga, así como en Atari ST. Hecho por Smithson Computing y publicado por Psyclapse, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
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