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Juegos desarrollados por Softry

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Cheonha Mujeok

DOS 1994
Los pueblos del mundo se unen para crear una sociedad pacífica y sin fronteras: la Gran Nación. Sin embargo, en algún momento, el mal se abre paso entre los que pretenden destruir todo lo que se ha logrado. Para mantener la paz, el presidente crea una fuerza policial especializada y altamente cualificada. Sólo el guerrero más fuerte y valiente del mundo será elegido como primer jefe de la policía mundial. Por ello, aparecen luchadores de todos los rincones del planeta para competir por este prestigioso título. Cheonha Mujeok es un juego de lucha versus de origen coreano. No hay modo historia; los jugadores pueden elegir competir entre sí o contra la IA del ordenador. Hay ocho personajes, cada uno de los cuales representa a un país diferente, como Corea del Sur y del Norte, Noruega, EE UU y otros. La mayoría de los personajes luchan con armas: espadas, mayales, etc. Los personajes pueden saltar, dar volteretas y saltar sobre las cabezas de los oponentes.

My Friend Koo

Windows 1997
My Friend Koo fue un juego de Windows único e innovador que se lanzó en 1997. Desarrollado y publicado por Starwave Corporation, este juego no se parecía a ningún otro en el mercado en ese momento. Combinó elementos de aventura, resolución de acertijos y exploración para crear una experiencia inmersiva y fascinante para los jugadores. La historia de My Friend Koo gira en torno a una joven llamada Lily que se encuentra perdida en un bosque mágico. Se topa con una criatura poderosa y misteriosa llamada Koo, quien se convierte en su improbable amiga y guía en su viaje para encontrar el camino de regreso a casa. El juego está ambientado en un hermoso y encantador mundo de fantasía lleno de criaturas coloridas, acertijos desafiantes y secretos ocultos esperando ser descubiertos. Uno de los aspectos más impresionantes de My Friend Koo son sus impresionantes gráficos. El juego utiliza una combinación de animación 2D y 3D para crear un entorno visualmente impresionante que realmente sumerge a los jugadores en el mundo mágico del juego. La atención al detalle en los gráficos es realmente notable, desde los intrincados diseños de las criaturas hasta los impresionantes paisajes, cada aspecto del juego es un placer para la vista. Otra característica destacable de My Friend Koo es su cautivadora banda sonora. El juego presenta una hermosa y etérea banda sonora compuesta por el talentoso Paul Geluso. La música complementa perfectamente la atmósfera del juego y mejora la experiencia general de los jugadores. Los efectos de sonido también son de primera categoría, añadiendo otra capa de realismo al juego. My Friend Koo ofrece una variedad de elementos de juego para mantener a los jugadores interesados y entretenidos. Desde explorar el vasto y visualmente impresionante mundo hasta resolver desafiantes acertijos, nunca hay un momento aburrido en este juego. Los acertijos están ingeniosamente diseñados y requieren que los jugadores piensen de manera innovadora para resolverlos. El juego también incluye coleccionables ocultos y secretos que aumentan el valor de repetición del juego.

Super Action Ball

DOS 1995
Super Action Ball es un juego de fútbol (soccer) de estilo arcade y humorístico de fabricación coreana. Los equipos de cuatro jugadores compiten en pequeños estadios. Aunque los gráficos de fondo sugieren zonas al aire libre, el balón puede rebotar en los límites del campo y es físicamente incapaz de salir de él. Se omiten la mayoría de las reglas y características del fútbol (fuera de juego, saque de esquina, etc. ), además de los pases, las entradas y las patadas al balón. Tampoco hay medio tiempo; el jugador puede determinar la duración del juego, que va de tres a doce minutos. Contrariamente a las reglas del fútbol normal, el juego permite patear y placar a los jugadores que no están en posesión del balón. Los jugadores pierden puntos de golpe y quedan incapacitados durante un breve periodo de tiempo. Además, se pueden lanzar objetos dañinos al campo, y algunos de los estadios contienen trampas. Todos los jugadores son humanos "superdeformados" o pequeños monstruos; se puede elegir cualquier alineación de éstos para formar un equipo. El juego puede ser jugado por dos oponentes humanos, o contra la IA del ordenador.
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