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Juegos desarrollados por Softspot

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Electro Freddy

El villano de este juego es el tío Claude de Sincrum Research. Quiere aumentar los precios de sus productos y eso significa posibles pérdidas de puestos de trabajo. Tú, como Electro Freddy, tienes que detenerlo sacando los productos del almacén a las tiendas. El almacén es una sola pantalla con una cinta transportadora que recorre el fondo y doce de un producto repartidos por la sala. Tienes que empujar los objetos hasta la cinta mientras evitas al Claude con gafas, que dispara espectros y los oracs que de vez en cuando caen por la pantalla. Hay quince niveles de cuatro tipos de pantalla, dos de los cuales tienen una barrera de fuerza con un hueco móvil justo encima de la cinta. Cada nivel tiene un producto diferente. Se puede matar a Claude empujando un producto verticalmente hacia él, mientras que se pueden obtener bonificaciones recogiendo un pastel de natillas de la parte superior derecha de la pantalla.

Heist

Heist es un juego de plataformas de una sola pantalla en el que el jugador toma el control de un director de banco cuya tarea es devolver todas las bolsas de dinero a la cámara acorazada de la planta base. El banco consta de varias plantas conectadas con escaleras y las bolsas de dinero están repartidas por todo el banco. Sin embargo, hay un problema, ya que cuatro ladrones han conseguido entrar en el banco y ahora intentan atrapar al jugador para poder huir con el dinero. Los ladrones también colocan bombas en ocasiones aleatorias y, cuando lo hacen, el jugador sólo tiene diez segundos para alcanzarlas y desactivarlas antes de que exploten. Si lo hace o si el jugador es tocado por uno de los intrusos, perderá una vida. En el banco hay dos martillos que se pueden usar para noquear a los ladrones y quedarán aturdidos durante un tiempo aleatorio. Sin embargo, sólo pueden usarse en el piso que se recogen y no pueden llevarse al mismo tiempo que una bolsa de dinero. Un nivel se completa cuando todas las bolsas se han trasladado a la cámara acorazada y se muestra una breve secuencia antes de que el banco vuelva a abrir al día siguiente con ladrones más hábiles.
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