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Siguiendo un argumento típico de su generación de primeras aventuras de texto en mainframe, Castle reta a su jugador a explorar un castillo, evitando los peligros, en busca de 590 puntos de tesoros ocultos que se encuentran dentro y alrededor de las instalaciones. Abundan las convenciones estándar de la infancia del género, incluyendo el sorprendente uso de palabras mágicas para un cómodo teletransporte y un laberinto aleatorio manifiestamente inapelable, aquí salpicado de algunos de los gags más selectos del autor y bons mots de ídolos y diversas fuentes de los medios de comunicación.