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Juegos desarrollados por Solar Software

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

3D Quasars

Tras la victoria en la Guerra de Proxima en los confines del espacio, los miembros de la Federación han vuelto a sus planetas para defenderlos. Tu planeta está siendo atacado por el enemigo después de que éste haya utilizado fotones nucleares para atravesar el sistema de defensa Quasar. En tu nave de patrulla Taranula C1, debes sobrevolar la superficie de tu planeta y destruir las naves enemigas. El juego se ve desde una perspectiva en tercera persona detrás de tu nave volando en la pantalla. Puedes moverte a la izquierda o a la derecha y disparar a las distintas oleadas de enemigos con tu arma. Si tocas una nave enemiga, pierdes una de las cuatro vidas.

Alien Attack

1985, el año en que Alien Attack fue lanzado en Commodore 16, Plus

Alley Cat

Eres el gato Thomas y tienes una cita con una amiga y debes moverte a través del área local para llegar a ella usando las paredes. El juego es de vista lateral y debes moverte a través de cada pantalla de izquierda a derecha evitando obstáculos como botas y botellas voladoras. También hay huecos con puertas y hay que saltarlos, pero en las pantallas posteriores aparecen obstáculos de los huecos como perros y escobas. Si tocas un obstáculo o te caes por un hueco, pierdes una de las nueve vidas y empiezas por la izquierda de la pantalla en la que estás. Llegar al final de cada pantalla te da una bonificación basada en el tiempo que hayas tardado en completarla.

Battle Beyond the Stars

Battle Beyond the Stars fue un videojuego lleno de acción lanzado en 1985 para Amstrad CPC. Desarrollado por Ocean Software, este juego de disparos de desplazamiento lateral se basó en la película de ciencia ficción del mismo nombre y recibió críticas positivas tanto de jugadores como de críticos. El juego se desarrolla en un futuro lejano, en medio de una guerra intergaláctica entre el tiránico señor de la guerra, Sador, y un grupo de rebeldes que luchan contra su malvado reinado. Los jugadores asumieron el papel de Shad, un joven reclutado por los rebeldes para pilotar su última esperanza de supervivencia: una poderosa nave espacial llamada 'Nell'. El objetivo era navegar a través de diferentes niveles, destruir naves enemigas y finalmente derrotar a Sador en un enfrentamiento final. Una de las características más destacadas de Battle Beyond the Stars fueron sus impresionantes gráficos y efectos de sonido, que se consideraban de primera línea para su época. El juego presentaba colores vibrantes e imágenes detalladas, lo que hacía que la experiencia de juego fuera aún más inmersiva. Los efectos de sonido, como rayos láser y explosiones, aumentaron la intensidad de las batallas, manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos. Además de sus imágenes y sonido, muchos también elogiaron la jugabilidad del juego. Los controles eran fluidos y receptivos, lo que permitía a los jugadores esquivar los ataques entrantes y disparar a los enemigos sin problemas. La dificultad del juego aumentó a medida que los jugadores avanzaban en los niveles, añadiendo una capa extra de desafío y emoción. La variedad de enemigos, cada uno con formaciones y patrones de ataque únicos, mantuvo a los jugadores comprometidos y alerta. Otro aspecto notable de Battle Beyond the Stars fue su versatilidad en los modos de juego. El juego se puede jugar en modo para un jugador o con un amigo en modo cooperativo para dos jugadores. En el modo cooperativo, los jugadores pueden elegir trabajar juntos o competir entre sí, añadiendo un nuevo nivel de diversión y rejugabilidad al juego. A pesar de su recepción positiva, algunos críticos encontraron que el juego era más fácil, con una variación limitada en la jugabilidad. Sin embargo, esto no impidió que Battle Beyond the Stars se convirtiera en uno de los favoritos de los usuarios de Amstrad CPC. Su cautivadora historia, junto con sus gráficos y jugabilidad estelares, lo convirtieron en un título imprescindible para cualquier persona interesada en el género de ciencia ficción.

Galaxions

Galaxions, el clásico atemporal lanzado en 1983 para Commodore 64, es un juego que revolucionó el mundo de los shooters espaciales estilo arcade. Desarrollado por Muse Software, este juego ofreció a los jugadores una experiencia emocionante e inmersiva que capturó los corazones de los jugadores de todo el mundo. La premisa de Galaxions es simple pero cautivadora. Los jugadores toman el control de una nave espacial y se aventuran en las profundidades del espacio exterior para defender su galaxia de los implacables invasores alienígenas. Armados con un cañón láser y escudos impenetrables, los jugadores deben navegar a través de oleadas de barcos enemigos mientras esquivan el fuego entrante. El juego se desarrolla en un fascinante telón de fondo de estrellas, planetas y nebulosas, que crean una atmósfera inmersiva y de otro mundo. Una de las características más llamativas de Galaxions son sus impresionantes gráficos. Para un juego lanzado a principios de los 80, el nivel de detalle y los colores vibrantes es realmente impresionante. Las naves enemigas son variadas y tienen un diseño único, lo que aumenta la emoción y el desafío general del juego. Las explosiones y los efectos láser también son de primera categoría, lo que hace que cada disparo y golpe sea satisfactorio. Las imágenes de Galaxions realmente lo distinguen de otros juegos de su época y solidificaron su lugar como pionero en el mundo de los juegos. Otro aspecto que hizo de Galaxions un éxito entre los jugadores fue su juego adictivo. Los controles eran simples y receptivos, lo que permitía a los jugadores comprender rápidamente la mecánica del juego. El nivel de dificultad también aumentó gradualmente, manteniendo a los jugadores interesados y alerta. Cada nivel presentaba nuevos desafíos y obstáculos, asegurando que los jugadores nunca se aburrieran. Galaxions también presentaba un sistema de puntuación alta, que motivaba a los jugadores a superar sus récords anteriores y competir con amigos por el primer puesto. Además de sus excelentes gráficos y jugabilidad, Galaxions también contaba con una fantástica banda sonora. La música intensa y de ritmo rápido complementó perfectamente la acción en pantalla, creando una sensación de urgencia y adrenalina. Los efectos de sonido también estuvieron bien elaborados, lo que contribuyó a la inmersión general del juego. La combinación de imágenes impresionantes, una jugabilidad adictiva y una banda sonora espectacular hicieron de Galaxions un paquete completo al que era difícil resistirse. Incluso hoy, casi 40 años después de su lanzamiento, Galaxions sigue teniendo una base de fans dedicada. Su impacto en la industria del juego es innegable, y muchos lo consideran un pionero y una inspiración para futuros juegos de disparos espaciales. Desde sus impresionantes gráficos y su adictiva jugabilidad hasta su inolvidable banda sonora, Galaxions sigue siendo un clásico atemporal que siempre ocupará un lugar especial en los corazones de los jugadores.

Gunfight

VIC-20 1983
Lanzado en 1983 por Commodore International, el juego VIC-20 Gunfight se convirtió rápidamente en un éxito popular entre los jugadores de la época. Como uno de los primeros juegos lanzados para el sistema VIC-20, Gunfight puso el listón muy alto con su acción trepidante y su juego atractivo. La premisa del juego es simple pero adictivamente entretenida: los jugadores asumen el papel de un vaquero en el Salvaje Oeste, compitiendo en una serie de duelos contra otros pistoleros. El objetivo es superar y derrotar a tu oponente antes de que tenga la oportunidad de derribarte. Gunfight ofrece opciones para un jugador y multijugador, lo que lo convierte en un juego versátil que se puede disfrutar solo o con amigos. En el modo para un jugador, los jugadores se enfrentan a una serie de oponentes de IA cada vez más difíciles, mientras que el modo multijugador permite batallas cara a cara con un amigo en el mismo sistema VIC-20. Una de las características más destacadas de Gunfight son sus gráficos, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones del sistema VIC-20. El juego utiliza una pantalla en blanco y negro simple pero efectiva, que aumenta la intensidad de los duelos y agrega un encanto nostálgico a la experiencia general. Además de sus impresionantes efectos visuales, Gunfight también cuenta con una banda sonora pegadiza que captura perfectamente el ambiente del Salvaje Oeste. Los efectos de sonido, desde el icónico disparo hasta la melodía de celebración de la victoria, añaden una capa adicional de emoción al juego. Sin embargo, lo que realmente diferencia a Gunfight de otros juegos de su época es su jugabilidad trepidante y desafiante. Los jugadores deben tener reflejos rápidos y una puntería precisa para derrotar a sus oponentes, creando una experiencia emocionante y llena de adrenalina. Además, el juego ofrece una variedad de modos de juego y niveles de dificultad, lo que garantiza que los jugadores de todos los niveles puedan disfrutar del juego.

Monkey Magic

Basado en la serie de televisión original que se emitió de 1978 a 1980, el jugador controla a Monkey mientras se abre paso a través de cuatro niveles y rescata a la princesa del malvado dragón. En el primer nivel, el jugador monta en una nube y debe utilizar rayos para destruir tres oleadas de criaturas voladoras. En el segundo nivel, el jugador debe recoger toda la fruta mientras evita o salta sobre las criaturas. Hay que navegar por lianas y escaleras para conseguir algunas frutas. En el tercer nivel, el jugador tiene que navegar por un acantilado empinado. Cuatro pájaros dejan caer rocas sobre el camino, haciendo que se agriete. El jugador debe saltar sobre estas grietas. Finalmente, en el último nivel, el jugador debe derrotar al dragón lanzándole lanzas, mientras evita su fuego. La versión C16 sólo tiene el primer nivel, en el que el jugador cabalga sobre una nube disparando a oleadas de criaturas.

Munch Man 64

Munch Man 64 es un juego de laberinto de una sola pantalla basado en el juego arcade Pac-Man en el que mueves a Munch Man por un laberinto para comerte todos los puntos. Mientras te comes los puntos te persiguen cuatro fantasmas y si tocas un fantasma pierdes una de las tres vidas. Hay cuatro puntos grandes en cada esquina que, al comerlos, te permiten perseguir y comer a los fantasmas durante un breve periodo de tiempo. De vez en cuando aparecerá una fruta que, al comerla, te dará puntos de bonificación y el nivel se completará cuando te comas todos los puntos y vuelvas a jugar en el mismo laberinto lleno de puntos. Pueden jugar dos jugadores y cada uno de ellos se turnará para jugar cuando el otro jugador pierda una vida.

Quick Draw

Quick Draw es un juego de disparos de una sola pantalla para dos jugadores en el que cada uno de ellos se sitúa a ambos lados de la pantalla como vaqueros, y tiene que intentar matar al otro jugador a tiros. Ambos jugadores pueden moverse hacia arriba o hacia abajo, y en medio de la pantalla hay cactus y un carro que se desplaza por la pantalla. El ganador es el jugador que dispara a la muerte al otro jugador cinco veces.

Suicide Run

Suicide Run es un shooter horizontal de vista lateral donde la pantalla se desplaza de izquierda a derecha constantemente, y tu objetivo es volar sobre la superficie de Marte moviendo tu nave espacial hacia arriba o hacia abajo. A medida que vuelas, te encontrarás con misiles que vuelan hacia arriba, así como con asteroides que se quedan quietos en el cielo y a los que hay que disparar o evitar. Si eres golpeado por cualquier cosa, además de golpear la superficie de Marte, perderás una de las tres vidas. Puedes disparar hacia delante y bombardear, y hay depósitos de combustible que puedes destruir para conseguir puntos extra.
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