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Juegos desarrollados por Sphere, Inc.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Faces ...tris III

DOS, Amiga, Mac 1990
El objetivo de esta continuación de Tetris y Welltris es girar los bloques que caen de una manera determinada, pero el concepto aquí es muy diferente. Las formas que caen representan partes de rostros de personas, que deben organizarse y girarse para formar caras completas de aspecto humano, que idealmente coincidan con la de un personaje famoso u otro rostro. Se puede utilizar un paquete de pintura para dibujar una cara para importar, que cada una de las 60 caras tiene una música de fondo apropiada. Hay 10 niveles de dificultad y un modo opcional de enfrentamiento.

Falcon

DOS 1987
El largo Falcon del avión de combate F-16 comienza aquí. Las pantallas electrónicas y los radares del avión se simulan completamente, con 4 estilos de HUD. No sólo tu avión puede rodar en barril y en tijera, los aviones enemigos también pueden, con la Inteligencia Artificial recreando los movimientos de un piloto real. Este fue uno de los primeros juegos en ofrecer la posibilidad de jugar cara a cara enlazando dos máquinas. Viene con un enorme manual que detalla todas esas funciones.

Falcon 3.0

DOS 1991
Falcon 3.0, lanzado en 1991 por Spectrum HoloByte, es un juego de simulador de vuelo militar para DOS que revolucionó el género con sus gráficos realistas, su compleja jugabilidad y su atención al detalle. Este juego aclamado por la crítica fue la tercera entrega de la serie Falcon y rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos tanto de los jugadores como de los entusiastas de la aviación. Una de las características más llamativas de Falcon 3.0 fueron sus gráficos punteros para su época. El juego utilizó modelado 3D avanzado, lo que hizo que los paisajes y los aviones parecieran increíblemente realistas. La atención al detalle fue inigualable, con cada interruptor y botón en la cabina completamente funcional, brindando a los jugadores una experiencia inmersiva. El juego también ofrecía diferentes opciones de visualización, incluida una vista de cabina en pantalla completa y una vista de pájaro, lo que brindaba a los jugadores un control total sobre su experiencia de vuelo. Además de sus impresionantes gráficos, Falcon 3.0 también se distingue de otros juegos de simuladores de vuelo por su jugabilidad compleja y realista. Los jugadores debían aprender y dominar las complejidades de la aviación de combate, incluidos los sistemas de armas, el radar y las técnicas de comunicación. El juego también ofrecía un generador de misiones dinámico, creando una experiencia diferente cada vez que un jugador ingresaba a una misión. Esto añadió un elemento de sorpresa y desafío, manteniendo a los jugadores interesados ​​y entretenidos durante horas y horas. Además, Falcon 3.0 también era conocido por su atención al detalle en términos de modelos de aviones y sistemas de armas. El juego presentaba una amplia gama de aviones, desde aviones de combate hasta bombarderos, cada uno con sus propias características y capacidades únicas. Los jugadores también pueden personalizar sus aviones con diferentes armas y equipamientos, haciendo que cada misión parezca un nuevo desafío. Los desarrolladores también incorporaron datos e información del mundo real, asegurando que el juego fuera lo más auténtico posible. Otro aspecto destacable de Falcon 3.0 fue su modo multijugador, que permitía a los jugadores competir entre sí o trabajar juntos para completar misiones. Esto añadió un nivel completamente nuevo de emoción al juego, ya que los jugadores podían probar sus habilidades contra otros o unir fuerzas y afrontar misiones juntos. Esta característica fue particularmente popular entre los entusiastas militares y de la aviación, quienes disfrutaron del juego realista y estratégico.

Falcon 3.0: Operation: Fighting Tiger

DOS 1992
Falcon 3.0: Operation: Fighting Tiger es un disco de datos para Falcon 3.0. Se incluyen tres nuevos escenarios:Japón contra Rusia en una lucha por las KurilesUna segunda guerra de CoreaUn conflicto total en el que participan Pakistán y la IndiaAviones adicionales introducidos en estos escenarios: MiG-31 Foxhound, Mirage 2000, F-5E Tiger II, J-7 Airguard, Q-5 Fantan, Jaguar, Mitsubishi F-1, caza no tripulado (caza experimental ruso), FSX (F-16 modificado japonés). Como hay muchas misiones navales, se ha añadido al arsenal el misil antibuque Harpoon.

Falcon A.T.

DOS 1988
Esencialmente Falcon 2, pero de alguna manera comercializado de forma diferente, Falcon AT es el segundo lanzamiento de la revolucionaria serie Falcon de simulación de vuelo hard-core de Spectrum Holobyte. A pesar de la creencia popular de que Falcon 3.0 fue EL amanecer de los simuladores de vuelo modernos, Falcon AT es en realidad un enorme salto sobre Falcon, con gráficos EGA nítidos, y un montón de opciones realistas y campañas muy ampliadas. El juego sigue siendo la simulación del combate aéreo moderno, con excelentes tutoriales, misiones variadas y una dinámica de vuelo precisa que los fans de Falcon han llegado a conocer y amar. Entre sus numerosas innovaciones se encuentran las sorprendentes opciones multijugador, que incluyen el asiento caliente y el módem. En gran parte olvidado ahora, Falcon AT sirve para explicar la inexplicable brecha entre Falcon y Falcon 3.0. Sin duda, una simulación innovadora en todos los aspectos, y un producto imprescindible para cualquier piloto de butaca. ¡Dos pulgares arriba!

Stunt Driver

DOS 1990
Stunt Driver es un simulador de coches de acrobacias de Spectrum Holobyte con un Shelby Mustang de 1966 listo para que lo conduzcas a la perfección. El juego es muy similar a Stunts, de Distinctive Software, tanto en el diseño como en la premisa, aunque no es tan popular. Hay varios circuitos en los que correr, que van desde una pista de entrenamiento ovalada hasta circuitos de acrobacias más complicados con loopings, saltos de puente, etc. Al igual que en Stunts, el juego también ofrece un editor de circuitos que te permite diseñar tus propios desafíos. En cada circuito tendrás que clasificarte batiendo un tiempo determinado en el modo de entrenamiento, lo que te permitirá entrar en una carrera con hasta 3 oponentes controlados por el ordenador. Pero también existe la opción de conectar otro ordenador para jugar contra un amigo (por módem, cable o red), algo que no se encuentra en el más popular Stunts. Los gráficos están bien para su época, así como los controles, pero una de las mejores cosas en términos técnicos es el excelente sonido, incluso a través del viejo altavoz del PC. Durante la carrera, hay varias vistas para ver rápidamente lo que pasa detrás o a la izquierda de ti y la grabadora tipo VCR te permite revisar tu carrera más tarde. En general, Stunt Driver es un juego divertido que sin duda merece tanta atención como el más conocido y vendido Stunts (aunque hay que reconocer que es inferior). Por desgracia, el juego tiene muchos problemas en los ordenadores modernos. Una utilidad de ralentización es imprescindible para cualquier cosa más rápida que un 486, ya que el reloj del juego y los oponentes del ordenador no funcionarán si tu ordenador es demasiado rápido. Muy recomendable, especialmente en el modo multijugador.

Super Tetris

Super Tetris, lanzado en 1991, es un juego clásico de DOS que sigue gustando a los jugadores de hoy en día. Desarrollado originalmente por Spectrum Holobyte, este adictivo juego de puzzle pone a los jugadores en la piel de un maestro del apilamiento de bloques, ya que deben apilar con rapidez y precisión varios bloques para despejar las líneas. El juego cuenta con una interfaz intuitiva y controles fáciles de aprender, lo que lo hace accesible incluso para los jugadores novatos. Super Tetris se desarrolla en una cuadrícula clásica de 8x8, y los jugadores deben mover y girar los bloques para encajarlos en la forma dada. A medida que los bloques se apilan, las líneas se rellenan, y una vez que las líneas están completamente llenas, se borran y el jugador es recompensado con puntos. El juego también tiene varios potenciadores, como bombas, que pueden usarse para eliminar líneas rápidamente. También hay un límite de tiempo, que aumenta el desafío y mantiene a los jugadores alerta. El juego también cuenta con varios modos diferentes, incluyendo un modo de dos jugadores, que permite a los jugadores desafiarse unos a otros en una carrera para despejar las líneas. El juego también cuenta con un modo de práctica, que permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades sin la presión de tener que competir contra otros jugadores. Además, Super Tetris cuenta con una tienda dentro del juego, donde los jugadores pueden comprar potenciadores y objetos adicionales para usar en el juego. Super Tetris es un juego clásico de DOS que ha superado la prueba del tiempo. Su jugabilidad sencilla pero atractiva, combinada con sus diversos modos y potenciadores, lo convierten en un juego imprescindible para los aficionados a los puzles. Su accesibilidad y atemporalidad lo convierten en un juego que puede ser disfrutado por jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.

Tank: The M1A1 Abrams Battle Tank Simulation

DOS 1989
Tank es un moderno simulador de tanques que muestra la fuerza de Spectrum Holobyte en la simulación ultrarrealista, aunque nunca llegó a alcanzar el nivel de aclamación que obtuvo Falcon 3. 0. Tank es similar al superventas M-1 Tank Platoon de Microprose en su modelado realista de tanques modernos, su interfaz intuitiva y la integración de elementos estratégicos con la acción en primera persona. Aunque es una simulación del M1A1 Abrams como el excelente Abrams Battle Tank de Damon Slye, pone mucho más énfasis en la estrategia y en las operaciones de unidades más grandes que en el realismo gráfico. A pesar de que sólo hay 5 misiones, cada una de ellas está repleta de un vasto terreno, muchos tanques enemigos que destruir y opciones similares a las de los juegos de guerra, como el reconocimiento y el apoyo aéreo. La misión de entrenamiento facilita al jugador el acceso a la interfaz del juego, y las opciones estratégicas añaden una dimensión divertida a lo que podría haber sido una simulación de tanques en 3D normal. Los gráficos son buenos, y la posibilidad de acercarse (a la interfaz 3D) y alejarse (al mapa estratégico) es innovadora y está bien ejecutada. Los desniveles del terreno, sin embargo, siguen presentando problemas logísticos, como ocurre con muchos simuladores de tanques de la época, pero Tank tiene lo suficiente para satisfacer tanto al fanático de los simuladores como al wargamer interesado en la experiencia práctica dentro de un tanque.

Tetris Gold

DOS, Mac 1993
¡Aquí está el videojuego "Tetris Gold"! Lanzado en 1993 en DOS, todavía está disponible y se puede jugar con algunos retoques. Es un juego de rompecabezas, ambientado en una compilación / shovelware y temas de rompecabezas de bloques que caen y fue lanzado en Mac también.

Vette!

DOS, Mac, PC-88 1989
¡Vette! es un juego de simulación de carreras que se lanzó para DOS en 1989. Desarrollado y publicado por Sphere Inc., rápidamente ganó popularidad entre los entusiastas de los juegos por su juego y gráficos realistas. El juego permite a los jugadores experimentar la emoción de conducir un automóvil deportivo de alto rendimiento por las calles de San Francisco. Fue uno de los primeros juegos que presentó una recreación virtual detallada y precisa de una ciudad del mundo real. La premisa del juego es sencilla: los jugadores comienzan con un presupuesto limitado y tienen que comprar un automóvil usado para poder participar en varias carreras en San Francisco. A medida que ganan carreras y ganan dinero, los jugadores pueden mejorar su coche o incluso comprar uno nuevo. El objetivo final es convertirse en el campeón reinante de la escena de carreras callejeras de la ciudad. ¡Uno de los aspectos más impresionantes de Vette! es su atención al detalle. El juego presenta una variedad de modelos de automóviles de la vida real, como el Chevrolet Corvette, el Ferrari Testarossa y el Lamborghini Countach. Cada coche tiene sus propias características únicas de rendimiento y manejo, lo que añade una capa de realismo al juego. El juego también captura perfectamente la apariencia de San Francisco, con sus monumentos emblemáticos y calles sinuosas. El juego en sí es una combinación de simulación y carreras de estilo arcade. Los jugadores tienen que navegar entre el tráfico, obedecer las señales de tráfico y enfrentarse a sus oponentes en emocionantes carreras. Las carreras se desarrollan en diferentes pistas, cada una con sus propios desafíos y obstáculos. Ya sea en una colina empinada o en una intersección concurrida, los jugadores deben tener reflejos rápidos y habilidades de conducción precisas para llegar a la cima. ¡Otra característica notable de Vette! Es su banda sonora, que complementa la jugabilidad a la perfección. La banda sonora del juego presenta una mezcla de canciones alegres que se suman a la experiencia llena de adrenalina de correr por las calles de la ciudad. Los efectos de sonido también son de primera categoría, desde el ruido de los motores de los automóviles hasta el chirrido de los neumáticos, lo que hace que el juego sea aún más inmersivo. A pesar de haber sido lanzado hace más de tres décadas, ¡Vette! sigue siendo un juego de carreras divertido y desafiante. Su jugabilidad simple pero adictiva, combinada con su atención al detalle, lo convierten en un clásico atemporal. El juego también generó varias secuelas, solidificando su lugar en el mundo de los juegos de DOS.
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