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Juegos desarrollados por StarCraft, Inc.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Alien Typhoon

Apple II 1981
Alien Typhoon es una versión mejorada de Apple Galaxian, con más alienígenas en pantalla. En esencia, es una variante del juego arcade Galaxian. Se trata de un juego de disparos en el que una formación de naves alienígenas ataca a tu única nave estelar en la parte inferior de la pantalla. Los alienígenas se desprenden de la formación y te atacan en diferentes patrones, dependiendo del color de la nave. Las dos naves de la parte superior son las naves nodriza y llevan una escolta de dos alienígenas rojos que las protegen, pero si puedes disparar a la escolta y luego a la nave nodriza, ganarás muchos puntos.

Apple Galaxian

Apple II 1980
Apple Galaxian es un juego legendario que ha capturado los corazones de los jugadores desde su lanzamiento en 1980 para la computadora Apple II. Desarrollado por Namco, este juego de disparos con temática espacial se convirtió rápidamente en un éxito entre los jugadores con su juego cautivador y sus coloridos gráficos. Los jugadores controlan una nave espacial y su objetivo es destruir las naves alienígenas enemigas evitando sus disparos. El juego se desarrolla sobre un fondo en movimiento, lo que crea una sensación de movimiento y urgencia a medida que los jugadores navegan por la galaxia. También presenta desafiantes batallas contra jefes al final de cada nivel, lo que agrega una capa adicional de emoción al juego. Una de las características más notables de Apple Galaxian es su sistema de control intuitivo. A diferencia de muchos otros juegos de la época, este juego utilizaba el joystick del Apple II, lo que hacía más fácil y divertido para los jugadores controlar su nave espacial. El juego también tenía un sistema de puntuación alta, que animaba a los jugadores a seguir jugando y superar su propio récord. Además, los gráficos del juego se consideraban de primera categoría para su época. Los colores brillantes y vibrantes de las naves espaciales y los fondos crearon una experiencia inmersiva para los jugadores. El juego también tenía una banda sonora pegadiza que contribuía al ambiente general del juego. Uno de los desafíos de Apple Galaxian fue el nivel de dificultad creciente a medida que los jugadores avanzaban en los niveles. Las naves enemigas se volverían más rápidas y agresivas, lo que haría más difícil para los jugadores derrotarlas. Este elemento añadido de dificultad mantuvo a los jugadores comprometidos y decididos a ganar el juego. Apple Galaxian tuvo un impacto significativo en la industria del juego, ya que fue uno de los primeros shooters con temática espacial que ganó gran popularidad. Su éxito allanó el camino para futuros títulos del género y marcó el estándar para los futuros shooters espaciales. También introdujo a muchos jugadores en el mundo de los juegos y solidificó la posición de Apple como marca líder en la industria. Hoy en día, Apple Galaxian todavía es reconocido como un clásico y muchos jugadores lo recuerdan con cariño por su juego adictivo y su icónica banda sonora. También se ha adaptado a varias plataformas de juegos, lo que garantiza que las nuevas generaciones de jugadores puedan experimentar esta joya atemporal.

Phantasie IV: The Birth of Heroes

Phantasie IV: The Birth of Heroes, lanzado en 1990, es un videojuego legendario que ha dejado su huella en la comunidad de jugadores MSX. Desarrollado por Strategic Simulators, Inc., este juego de rol (RPG) lleva a los jugadores a un viaje de fantasía para salvar el reino de Phantasie de una fuerza maligna que amenaza con destruirlo. Con su cautivadora historia, su intrincada jugabilidad y sus impresionantes gráficos, Phantasie IV se ha ganado su lugar como un clásico atemporal entre los jugadores de MSX. En Phantasie IV, los jugadores asumen el papel de un héroe que debe reunir un grupo de aventureros para vencer al señor oscuro Nikademus y sus secuaces. El juego comienza cuando el jugador crea su personaje principal, eligiendo entre seis clases diferentes: guerrero, ladrón, clérigo, mago, guardabosques y paladín. Cada clase tiene sus propias habilidades y destrezas únicas, lo que permite a los jugadores personalizar su personaje y crear una experiencia de juego verdaderamente personalizada. Lo que diferencia a Phantasie IV de otros juegos de rol de su época es su intrincada mecánica de juego. El juego incorpora un sistema de combate estratégico por turnos, donde los jugadores deben planificar cada uno de sus movimientos para derrotar a los enemigos. Los hechizos y habilidades deben usarse estratégicamente, y los jugadores también deben administrar los recursos de su grupo, como la salud y los puntos mágicos, para asegurar su éxito en la batalla. Esto añade un elemento de complejidad al juego y lo hace realmente desafiante para los jugadores. Una de las características más destacadas de Phantasie IV es su mundo inmersivo y expansivo. El juego se desarrolla en la tierra de Phantasie, que está llena de varias ciudades, mazmorras y otros lugares para explorar. En el camino, los jugadores encontrarán varios personajes no jugables (NPC) que ofrecerán misiones e información, lo que aumentará la profundidad y riqueza del mundo del juego. El juego también presenta un ciclo de día y de noche, lo que proporciona un toque realista al juego. Además de su cautivadora jugabilidad, Phantasie IV también cuenta con gráficos impresionantes para su época. El juego utiliza imágenes coloridas y muy detalladas que dan vida al mundo de Phantasie. Desde los hermosos paisajes hasta los intrincados diseños de personajes, cada aspecto de los gráficos del juego es un testimonio de la atención al detalle de sus creadores. Para mejorar aún más la experiencia de juego, Phantasie IV también cuenta con una banda sonora dinámica que marca el tono de cada situación que encuentran los jugadores. Desde música de batalla dramática hasta melodías relajantes en pueblos tranquilos, la banda sonora del juego se adapta perfectamente a cada momento, añadiendo una capa extra de inmersión al juego.

Star Blazer

Star Blazer es un shooter de desplazamiento lateral similar al Super Cobra de Konami. Eres un piloto de combate en varias misiones peligrosas. En cada nivel tienes que cumplir una misión, como bombardear el radar, destruir el tanque, etc. Los escenarios, como los edificios y los almacenes, y los objetos aéreos, como los jets y los cohetes, pueden destruir tu avión. Tu avión de combate está armado con un suministro limitado de balas para una ametralladora de a bordo y bombas, también de suministro limitado. Además, tu avión tiene una cantidad limitada de combustible que puede repostar recogiendo un paracaídas lanzado desde otro avión.

Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan

Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan es un juego clásico de DOS lanzado en 1990, desarrollado por New World Computing y publicado por Starcraft. Este juego de rol de fantasía lleva a los jugadores a una emocionante aventura a través del reino de Khazan, donde deben navegar por túneles traicioneros y luchar contra feroces monstruos para derrotar al malvado mago Bargle. El juego comienza con una historia cautivadora, donde el jugador tiene la tarea de formar un equipo de valientes cruzados para embarcarse en una búsqueda para salvar el reino de la tiranía de Bargle. Con una amplia gama de clases de personajes para elegir, incluidos guerreros, magos y pícaros, los jugadores tienen la libertad de crear un equipo diverso y poderoso para enfrentar los desafíos que se avecinan. Una de las características únicas de Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan es su sistema de combate, que se basa en una versión modificada del popular juego de rol de mesa Tunnels and Trolls. En este sistema, los jugadores deben tirar dados virtuales para determinar el resultado de sus ataques y defensas, añadiendo un elemento de suerte y estrategia a las batallas. A medida que los jugadores avanzan en el juego, se encontrarán con una variedad de criaturas, tanto familiares como nuevas, que deberán derrotar para progresar. Desde duendes y esqueletos hasta arañas y dragones gigantes, cada enemigo tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que genera un combate dinámico y atractivo. Junto con la misión principal, Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan también ofrece misiones secundarias y tesoros escondidos repartidos por todo el reino. Estos brindan desafíos y recompensas adicionales para los jugadores, agregando profundidad al juego y fomentando la exploración. Además de su jugabilidad convincente, Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan también cuenta con gráficos y sonido impresionantes para su época. El vibrante pixel art y los entornos detallados sumergen a los jugadores en el mundo de fantasía de Khazan, mientras que la inquietante banda sonora marca el tono de cada área del reino. El juego recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento, con elogios por su mundo inmersivo, su juego atractivo y su sistema de combate único. También generó varias secuelas y spin-offs, consolidando su lugar como un clásico querido en el mundo de los juegos de DOS.
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