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Juegos desarrollados por Starlight Software

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Battle Droidz

Los recursos de la Tierra se están agotando, por lo que necesitamos una nueva fuente de energía. La única manera de conseguirlo es enlazando La Rejilla de Entrelazado Cósmico. 37 hexágonos componen esta rejilla y para conseguir energía tiene que haber una línea continua de un lado a otro. Para liberar un hexágono para hacer su línea a través con tres robots polivalentes ZMX. Tienen una hora en tiempo real para lograr esta tarea. Los robots tienen que navegar por el paisaje y recoger cuatro vainas. Una vez recogidas se crea un teletransporte. Cuando el robot es teletransportado, el hexágono ha sido liberado. Hay tres tipos de robots para elegir. A Fang no le gustan los charcos de ácido, pero es inmune a la gravedad y se mantiene en las pendientes. Al robot redondo y plano le gustan los charcos de ácido pero odia las pendientes. El último robot, uno estándar, odia la gravedad y el ácido. Hay muchos enemigos que hay que evitar y disparar, estos son producidos por generadores así que trata de destruir a estos fabricantes de robots. Los hexágonos te proporcionan power-ups para ayudarte en tu tarea. El juego se ve desde una vista isométrica en 3D. El robot se controla con el joystick y puede disparar láseres. Antes de empezar un hexágono, se muestra un mapa de la cuadrícula. Aquí puedes planificar tu ruta de lado a lado. Pero ten cuidado, si fallas un hexágono no se puede volver a intentar, así que planifica esa ruta con cuidado.

Deathscape

Deathscape es un shooter espacial "sobre raíles" con una perspectiva FPS. "Deathscape" es el nombre de una arena especial, donde los gladiadores de la Federación de Sol y el Imperio Varg luchan para utilizar la batalla como solución política. Sin embargo, el Imperio rompe las reglas y envía cientos de guerreros. El jugador es elegido para detenerlos. El juego es sencillo, el jugador vuela automáticamente por un largo túnel y controla la mira para apuntar a los enemigos que se acercan. Después, el jugador debe luchar contra naves gigantes y la nave nodriza Varg. El caza del jugador tiene dos depósitos de combustible independientes. En caso de peligro, la nave puede ser teletransportada fuera de la arena. El juego utiliza una pantalla vectorial y una vista 3D.

Dogfight 2187

Las profecías de antaño predijeron que en el sector de Alfa Centauri se produciría una gran invasión de un enemigo desconocido procedente de otra dimensión indicada por un agujero en el continuo temporal. Para prepararse para el agujero y evitar la invasión dividieron un generador de campo warp en 100 piezas y lo esparcieron por el espacio. Siglos después, los científicos han descubierto el agujero, pero nadie está seguro de que las profecías sean ciertas o de que los trozos del generador existan. Juegas como un creyente llamado Rhett Dexter y, tras robar un nuevo caza interestelar experimental, vuelas al espacio para encontrar nueve piezas del generador para cerrar el agujero y salvar a la humanidad. El juego se ve desde una perspectiva en primera persona desde tu cabina con el panel de instrumentos en la parte inferior del área de juego. Dos jugadores pueden jugar al mismo tiempo con la pantalla dividida en dos y los jugadores pueden luchar entre sí o cooperar contra el ordenador. El panel de instrumentos consta de una brújula galáctica, un radar, un reloj de cuenta atrás, el número de objetos recogidos, el indicador de combustible y escudo, los puntos débiles de las naves enemigas y el tipo de arma. Mientras buscas las piezas del generador te encontrarás con oleadas de cuatro naves enemigas a la vez que intentarán destruir tu nave, pero puedes destruirlas con tus láseres y ocasionalmente una nave destruida dejará caer una pieza del generador. A medida que luches, tu combustible disminuirá y los impactos de las naves reducirán tus escudos, y si éstos llegan a cero o el reloj de la cuenta atrás llega a cero, se acabó el juego. Una vez que se destruye una oleada, aparecen los planetas o las piezas del generador y puedes seguir la ubicación de estos objetos y naves que se muestran en un radar que da un efecto 3D del espacio. Puedes llevar dos piezas del generador a la vez y éstas tienen que ser llevadas al agujero del continuo temporal cuya ubicación se muestra en el Mapa Galáctico y el agujero real es una cuadrícula de nueve casillas que se eliminan por cada pieza colocada. Si tus escudos y tu combustible se están agotando, puedes volar a través de una puerta cerca de un planeta que rellena cada pieza.

Greyfell: Legend of Norman

Greyfell, una tierra de animales humanoides, ha caído en la desesperación: el malvado mago Mauron ha robado el Orbe de la Vida y hace que la vida sea una miseria. Pero ahora el gato Norman está harto y decide hacer algo al respecto. El jugador toma su papel y acompaña a Norman en su camino hacia el castillo. Greyfell: Legend of Norman es un juego de acción isométrico con elementos de puzzle. Norman tiene que deambular por varias pantallas conectadas y sin desplazamiento para encontrar objetos que pueda utilizar en otro lugar para seguir avanzando. Por desgracia, muchos enemigos quieren matar a Norman y éste tiene que evitarlos o luchar contra ellos utilizando uno de los tres hechizos o golpes. Si no tiene éxito en sus esfuerzos por luchar contra los enemigos de forma eficaz, su energía vital se reduce. Se puede rellenar recogiendo flores en el mundo del juego. La interfaz se basa en iconos: el jugador tiene que asignar el comando deseado al botón de acción. La partida puede guardarse en cualquier momento.

Hybrid

Unos extraterrestres de Venus han aterrizado en la Tierra para vivir, pero se han vuelto más poderosos, por lo que han sido encarcelados para impedir que utilicen su poder para el mal. La cárcel no se construyó para retenerlos, sino para impedir que la gente y los extraterrestres entraran para intentar una misión de rescate. La cárcel está empezando a tener problemas para retenerlos, así que hay que destruir a los alienígenas. La única manera de hacerlo es enviando un equipo de droides. La cárcel está llena de otras criaturas y defensas, todas ellas colocadas para impedir que nadie entre, entre las que se incluyen cañones, minas, cables eléctricos y muchos tipos de criaturas. Hay tres tipos de droides, el cerebro, el robot y el xylon, cada uno con diferentes poderes y habilidades, como el encendido de puentes, la alta potencia de fuego y el teletransporte. Una vez que los droides llegan juntos a una determinada celda del complejo se unen y se convierten en un 'Hybrid' donde son transportados a la celda de un alienígena para destruirlo. Una vez que el alienígena es destruido, son transportados de vuelta al complejo y otros tres alienígenas deben ser encontrados y destruidos para salvar la Tierra. El juego se ve desde arriba y las versiones de Amstrad y Spectrum son de pantalla deslizante mientras que la versión de C64 es un juego de desplazamiento. El joystick o el teclado se utilizan para controlar a los droides y para cambiar entre ellos.
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