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Juegos desarrollados por The Toxic Zombies

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TwinBlok

DOS 1996
Los hilanderos del tiempo no ven con buenos ojos el fracaso. Te quitarán tu estatus, acabarán con tu entidad y te enviarán a las regiones más bajas. Tu viaje comienza cuando el Ejecutivo de las Hilanderas del Tiempo (el viejo T. S. , ya sabes) te deja caer en la lucha, preparado y mal blindado, para que luches contra todo lo que los Razerrianos. . . anticuados resistentes del Sector Snarr. . . puedan lanzar, patear o arrojar contra ti. Atraviesa sus defensas, atraviesa los 50 niveles de bloques de tiempo que usarán para impedir tu viaje. Te tentarán con imágenes de tu planeta natal, te lanzarán por el espacio, en lugar de simplemente por el tiempo, y te deslumbrarán con patrones nefastos que recuerdan a los salones recreativos del Sector Neo-Draconiano en una célebre época pasada. En cuanto a otros juegos clónicos de Break-out, el argumento básico es: ¡ZASCA! Cuando golpeas los bloques, éstos explotan, desaparecen, cambian tu plataforma de lanzamiento en algo más (¡o menos!) funcional, o alteran la "bola" de alguna manera beneficiosa -o nefasta-. El peor de todos es el temido smiley. Los smileys no hacen nada. La pelota se metamorfosea en un bonito y esponjoso bloque parecido a una pelota de tenis, y no funcionará con ninguno de los bloques hasta que vuelva a convertirse en una pieza azul. También puedes añadir efectos a la pelota golpeándola en movimiento, como en el tenis de mesa. Cuanto más tiempo esté la pelota en juego, más rápido se moverá y menos tiempo tendrás para golpearla. Algunos efectos están controlados por un temporizador, y volverán a su estado anterior si consigues superar el tiempo del reloj. En el modo de dos jugadores, las salvadas (y las pérdidas), y los episodios con varias bolas, son el doble de divertidos, y sólo es la mitad de difícil ganar. ¡También puedes jugar en el modo de dos jugadores con una sola persona! Sólo tienes que seleccionar el MISMO dispositivo de entrada para ambos jugadores en el menú de configuración.
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