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Juegos desarrollados por TopWare Programmy Sp. z o.o.

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Earth 2140

DOS 1997
Es el año 2140, la Tierra está casi completamente destruida tras numerosas guerras y catástrofes medioambientales, y la gente vive principalmente bajo tierra. Las dos partes enemigas son los Estados Civilizados Unidos y la Dinastía Euroasiática. En este juego de estrategia en tiempo real, ambos intentan conquistar la mayor cantidad de tierra posible. Los conceptos de juego de Earth 2140 se solapan con los del linaje de Command & Conquer: extraer recursos, construir unidades y enviarlas a la batalla con un enemigo al que hay que seguir la pista. Los dos bandos tienen unidades diferentes, y la UCS se ve favorecida por sus Mercs y su infantería robótica. Hay escenas cinemáticas para cada misión.

Earth 2150

Windows 2000
Lanzado en 2000 por Reality Pump, Earth 2150: Escape from the Blue Planet transporta a los jugadores a un futuro cercano donde la humanidad ha sufrido un colapso catastrófico en el control climático y la infraestructura espacial. La historia se desarrolla desde la perspectiva de flotas de supervivientes dispersas que intentan asegurar bases en una Tierra devastada, mientras comandantes rivales codician las últimas tecnologías estables. Su premisa de ciencia ficción se percibe cruda en lugar de brillante, con paisajes en ruinas, defensas desesperadas y la constante sensación de que un solo error de cálculo podría dejar a poblaciones enteras aisladas. Esta atmósfera marca el tono de una experiencia táctica que aún hoy se mantiene vigente. La jugabilidad es la clásica estrategia en tiempo real, pero se inspira en la experimentación de finales de los 90: una cámara isométrica nítida, terreno completamente tridimensional y unidades que parecen obedecer al impulso incluso al desplazarse por pasillos estrechos. El objetivo es conquistar territorio mediante la recolección de recursos, la construcción de fábricas y la expansión de las líneas de suministro, para luego transformar esos recursos en blindados, infantería especializada, aeronaves y vehículos de apoyo. El progreso tecnológico es significativo, ya que las mejoras modifican el comportamiento de las armas, desde munición explosiva hasta sistemas de rayos de precisión. Las batallas se desarrollan como partidas de ajedrez a gran velocidad, donde el posicionamiento es tan importante como la cantidad de unidades. Una de sus principales fortalezas es la serie de campañas con objetivos alternativos: asegurar nodos, defender puntos estratégicos, sabotear reactores enemigos y, a veces, competir contrarreloj contra un tiempo operativo cada vez menor. Cada facción, aunque con variaciones, se centra en un enfoque ofensivo característico, ya sea que se prefieran incursiones rápidas, fortificaciones defensivas o bombardeos intensos. El juego fomenta las defensas escalonadas, utilizando sensores, torretas y guardias móviles para interceptar aeronaves e intrusos sigilosos antes de que lleguen a edificios críticos. Incluso la economía tiene su lado oscuro, ya que los campos de recursos desatendidos pueden ser disputados, lo que obliga a realizar reconocimientos adaptativos y contraataques rápidos. Cuando se lanzó, Earth 2150 destacó por su ritmo ágil y las siluetas de los campos de batalla sorprendentemente claras, un logro para un título con una gran cantidad de automatización en segundo plano. Los críticos solían elogiar la variedad de roles de las unidades y la satisfactoria contundencia de las órdenes a los vehículos, desde los lentos vehículos de asedio hasta los ágiles helicópteros. Con el tiempo, la nostalgia y las modificaciones lo mantuvieron vigente: los jugadores lo han revivido mediante parches de la comunidad, misiones personalizadas y mods que ajustan el equilibrio y los gráficos. También allanó el camino para posteriores entregas de estrategia en tiempo real de Reality Pump, demostrando que la estrategia de ciencia ficción temprana aún podía ser innovadora.

Earth 2150: The Moon Project

Windows 2000
En el año 2150, la humanidad está en guerra. . . Las tres facciones: La Corporación Lunar, la Dinastía Eurasiática y los Estados Civilizados Unidos están luchando por el control de la Tierra y por saber quién puede salir. . . Mientras la batalla por la propia Tierra se desata. . . Llegan noticias de la Luna. . . La Corporación Lunar tiene un proyecto secreto en el lado oscuro, conocido sólo como "Proyecto Luz del Sol". ¿Qué clase de secreto esconde la Corporación Lunar? Una flota de la UCS fue enviada a investigar. . . The Moon Project es la secuela de Earth 2150, un juego de estrategia en tiempo real en 3D. Además de añadir nuevas campañas, nueva tecnología, nuevas unidades y un terreno totalmente nuevo, TMP también añade más cosas, como un completo editor que permite al jugador crear sus propias texturas para los vehículos y edificios, incluso EarthC, el lenguaje de programación interno utilizado en la creación de la serie.
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