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Age of Wonders II: The Wizard's Throne
Age of Wonders II: The Wizard's Throne trata de un joven mago llamado "Merlín". El mundo está desequilibrado, y Merlín debe luchar contra otros poderosos magos para conseguir el control de todas las diferentes esferas de la magia y devolver el equilibrio.
Este juego es la secuela del original Age of Wonders, lanzado en 1999. Es un juego de estrategia por turnos, y se parece más a Master of Magic que a Heroes of Might and Magic. Algunas de las novedades del juego son el "Pionero", que permite al jugador construir nuevas ciudades, y la "Puerta de Teletransporte", que permite a las unidades teletransportarse a cualquier ciudad amiga.
Age of Wonders II: The Wizard's Throne se centra en la magia. El líder es un poderoso mago, y durante la mayor parte del juego permanece en su "Torre del Mago", una poderosa estructura construida en las ciudades. Este mago tiene un cierto rango, o "Dominio", en el que puede lanzar sus hechizos.Para ayudarle están los héroes individuales, que pueden llevar objetos y ganar experiencia. También hay una gran variedad de unidades entre las que elegir, como el "Glotón" que puede tragarse a sus enemigos y la bonita "Ninfa" que seduce a sus enemigos.
Age of Wonders: Shadow Magic
Age of Wonders: Shadow Magic es una secuela independiente de Age of Wonders II: The Wizard's Throne. Al igual que sus predecesores, se trata de estrategia por turnos en un mundo de fantasía.
En la campaña, un nuevo imperio corrupto liderado por el mago Phobius, ha lanzado un agresivo asalto a las razas antiguas y a todas las cosas mágicas. Mientras tanto, un mal aún mayor, en forma de demonios infernales, se reproduce entre sus sombras. El mago Merlín ha sido capturado por los demonios, pero aún puede comunicarse con sus antiguos amigos magos. El jugador se pone en la piel de estos magos mientras luchan contra el imperio humano y los demonios.
El personaje principal es el Mago, que la mayor parte del tiempo permanece en su torre de mago lanzando hechizos en sus dominios. Investiga nuevos hechizos y habilidades y se vuelve más y más poderoso a medida que avanza el juego.
Una característica única es el modo de turnos simultáneos, en el que todos los jugadores mueven sus unidades al mismo tiempo. Para los que les guste la vieja escuela, sigue habiendo un modo de turnos clásico.
Las innovaciones y mejoras respecto a Age of Wonders II: The Wizard's Throne son:Tres nuevas razas. Una nueva unidad para cada raza, y todas las antiguas unidades han sido equilibradas para hacer las razas más iguales. Un tercer nivel, el mundo de las Sombras. Varias estructuras nuevas. Gráficos mejorados. IA mejorada. Generador de mapas aleatorios. Mejor editor con herramientas de modding y editor de campaña.