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Juegos desarrollados por Volition, Inc.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Descent: Freespace - The Great War

Windows 1998
Descent: Freespace - The Great War, lanzado en 1998 para Windows, es un innovador juego de simulación de combate espacial que combina acción emocionante, una narrativa envolvente y gráficos impresionantes. Desarrollado por Volition y publicado por Interplay Productions, este juego lleva a los jugadores a un viaje épico a través de una galaxia asolada por la guerra donde deben luchar por la supervivencia de su especie. En esencia, Descent: Freespace - The Great War es un juego de disparos en primera persona ambientado en el espacio exterior. Sin embargo, lo que lo distingue de otros juegos del género es su impresionante profundidad de juego y su intrincada trama. Los jugadores asumen el papel de un piloto de la Alianza Galáctica Terran (GTA) mientras luchan contra los misteriosos y poderosos Vasudans en una lucha desesperada por el control de la galaxia. El modo campaña del juego consta de 31 desafiantes misiones, cada una con sus propios objetivos y desafíos únicos. Desde escoltar naves de carga hasta destruir bases enemigas, los jugadores deben utilizar sus habilidades y astucia para completar cada misión y progresar en el juego. La dificultad de cada misión aumenta gradualmente, lo que proporciona una satisfactoria sensación de logro a medida que los jugadores avanzan. Uno de los aspectos más impresionantes de Descent: Freespace - The Great War es su atención al detalle en lo que respecta a la nave espacial. Cada nave tiene su propio diseño, armas y habilidades distintivos que los jugadores deben aprender a dominar para tener éxito en la batalla. El juego también permite personalizar la nave del jugador, lo que les da la libertad de crear una nave única y poderosa. Sin embargo, lo que realmente hace que este juego se destaque es su atractiva historia y el desarrollo de los personajes. A medida que los jugadores avanzan en el juego, se les presenta un elenco diverso y memorable de personajes, con sus propias motivaciones e historias de fondo. Desde el comandante estoico y experimentado hasta el joven piloto novato, cada personaje agrega profundidad y emoción al juego. Los gráficos de Descent: Freespace - The Great War también son una característica destacada. Lanzado en 1998, los gráficos en 3D del juego fueron de vanguardia para su época y todavía se mantienen en la actualidad. Desde los modelos detallados de naves espaciales hasta la inmensidad del espacio, los elementos visuales del juego contribuyen a la inmersión y la intensidad de la jugabilidad. Además del modo campaña, el juego también ofrece opciones multijugador, lo que permite a los jugadores formar equipos o enfrentarse entre sí en combates espaciales. Con diferentes modos de juego y variaciones de naves, el aspecto multijugador aumenta la rejugabilidad del juego y lo mantiene fresco incluso años después de su lanzamiento.

Freespace 2

Windows 1999
Han pasado 32 años desde que GTA perdió el contacto con la Tierra. Como joven piloto que se une a la flota de la GTVA (Alianza Galáctica Terran-Vasudan), lucharás contra el Frente Neo-Terran, una facción rebelde que se opone a la alianza de GTA con los Vasudan. Entonces los shivanos volvieron a aparecer. . . Freespace 2 es básicamente una versión mejorada de Freespace. Tienes mejores naves (puedes pilotar todas las naves antiguas si quieres), armas más y más potentes (tanto cañones como misiles), y naves capitales que realmente pueden plantar cara con sus cañones de haz antidisturbios, torretas, fuego antiaéreo y lanzamisiles. Las naves capitales ahora también se enfrentan entre sí con grandes cañones de rayos que disparan haces más anchos que su nave; estos rayos pueden atravesar las naves enemigas. Contribuye a la lucha pilotando bombarderos (con grandes torpedos antibuque) o vuela en defensa y elimina los bombarderos enemigos. Vuela en misiones de escolta para proteger los activos, reconoce los activos enemigos, prueba nuevas armas, incluso vuela en algunas misiones de operaciones específicas (opcional). El juego cuenta con soporte multijugador completo en PXO (Parallax Online) y SquadWars. com, con combates cooperativos, por equipos o libres, con muchas misiones diferentes para elegir. También incluye FRED2, un completo editor que puedes utilizar para crear tus propias misiones y campañas.

Red Faction

Windows 2001
La corporación Mars Ultor tiene éxito gracias a la riqueza mineral de ese planeta. Emplea a varios mineros y científicos para extraer los minerales de Noachite bajo tierra. Los mineros son constantemente presionados por los guardias para que trabajen más duro y más rápido, mientras se ven obligados a compartir sus escasos recursos. Aunque las minas en sí son peligrosas, también lo es la misteriosa plaga que se ha desatado entre las filas de los mineros, matando a muchos. Ante esta situación de baja moral, ha comenzado a aparecer propaganda contra Ultor, firmada únicamente por "Eos". Estos panfletos y carteles instan a los mineros a levantarse contra sus opresores y a tomar partido, reclutando también a miembros en su secreta 'Red Faction'. Como resultado de los esfuerzos de Eos, aumentan las tensiones entre la corporación Ultor y sus trabajadores, cualquier pequeño incidente podría encender. . . Red Faction es un juego de disparos en primera persona. Los jugadores toman el papel de Parker, un minero que trabaja bajo tierra para la Corporación Ultor. Equipado con un traje ambiental, Parker está protegido de varios peligros y puede respirar en las profundidades de las minas y en lugares sin aire. A veces, Parker también tiene que viajar de incógnito con un disfraz menos protector. Parker se defiende con una variedad de armas, la mayoría de las cuales tienen un modo de disparo primario y otro secundario. Las armas se dividen en: armas de mano como escudos antidisturbios y lanzallamas, armas ligeras que incluyen pistolas y escopetas, armas pesadas con lanzacohetes y subfusiles y, por último, armas arrojadizas o colocadas como granadas y explosivos. El juego cuenta con una gran variedad de vehículos para conducir en primera persona, como jeeps, taladros, barcos voladores y submarinos. Para sobrevivir, Parker debe enlazar y ayudar a sus compañeros mineros, recibiendo indicaciones y objetivos a través de mensajes de com-link. Red Faction cuenta con un motor de juego llamado Geo-Mod. Permite perforar todo tipo de terrenos, incluidos suelos, paredes y techos. Aunque está limitado a ciertas superficies, como la roca, el hielo y el hormigón, da lugar a un entorno más destructible en el que se fomenta la desviación del diseño de niveles. Los jugadores pueden, en varios puntos, crear sus propios caminos, haciendo túneles para pasar los obstáculos y entrar en nuevos entornos. Sólo los explosivos pesados, como misiles, torpedos, granadas y plásticos, permiten destruir el terreno.

Red Faction II

Windows 2003
Desde la revuelta de los mineros de Marte, un nuevo grupo se ha hecho con el control de la Facción Roja, y su objetivo es el dictador, el canciller Sopot. Sopot creó originalmente a los soldados de la Facción Roja utilizando una forma de nanotecnología, pero, temiendo que se defendieran, ordenó su destrucción. Como líder del grupo, tu tarea es recuperar la libertad perdida y salvar tu pellejo y el de los que trabajan contigo. Como se diseñó originalmente en el primer Red Faction, Geo-Mod construye el mundo a tu alrededor como medio para destruirlo. Utilizando cohetes, minas y otras muchas armas disponibles, puedes derribar paredes, atravesar puertas (eliminando así la necesidad de una llave de seguridad) y derribar enemigos destruyendo el suelo sobre el que se encuentran. También se pueden utilizar vehículos para ayudarte en tus tareas. También se incluyen modos multijugador para hasta 4 jugadores, así como una colección de bots. Como nota, la versión para PC no tiene multijugador.

Summoner

Windows 2001
Joseph era un chico sencillo que vivía en la aldea de Ciran. Un día, un hombre misterioso le dio un anillo mágico que contenía el poder de invocar demonios. Cuando Ciran fue atacada por unos asaltantes, Joseph utilizó el anillo, pero no pudo controlar su poder, y el demonio devastó la aldea. Joseph juró no volver a utilizar el anillo. Pero las cosas cambian cuando los soldados de Orenia, un continente gobernado por el emperador Murod, atacan el pueblo en el que se ha instalado Joseph, buscando a un niño nacido con la marca de un Summoner. Joseph tiene que huir y encontrar compañeros al darse cuenta de que hay que detener al Emperador a toda costa. Summoner es un juego de rol tridimensional con cierta influencia de la variedad japonesa del género, con una progresión argumental lineal y encuentros con enemigos aleatorios. El jugador controla a un grupo de personajes que se unen al protagonista según dicta la trama. Los combates se desarrollan en tiempo real, y el jugador sólo controla activamente a un personaje. Los demás pueden recibir órdenes generales sobre el uso de hechizos, ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, etc. El personaje controlado puede ejecutar cadenas de combo si el jugador pulsa una tecla en el momento adecuado. En algún momento del juego, Joseph adquiere la capacidad de invocar poderosos monstruos para ayudar al grupo en las batallas. El juego también incluye misiones secundarias y desarrollo de personajes basado en habilidades.

The Punisher

Windows 2005
The Punisher, lanzado en 2005, se perfila como una entrega destacada en el vasto catálogo de videojuegos basados ​​en personajes de cómics. Desarrollado por Volition y publicado por THQ, este título repleto de acción ofrece a los jugadores un intenso viaje a través de los oscuros entresijos del crimen y la venganza. Inspirado en el reconocido personaje de Marvel Comics, Frank Castle, conocido por su implacable lucha contra el crimen, el juego sumerge a los jugadores en una narrativa rica en brutales enfrentamientos y ambigüedad moral. Ambientado en las sombrías calles de Nueva York, The Punisher pone a los jugadores en la piel de Frank Castle, un justiciero cuya vida se define por la pérdida y el castigo. La trama construye ingeniosamente un marco que invita a los jugadores a explorar la incansable búsqueda de justicia de Castle contra el submundo criminal. Los jugadores navegan a través de una serie de misiones cargadas de adrenalina, desmantelando cárteles de la droga y enfrentándose a siniestros jefes de la mafia. La narrativa se intercala con flashbacks y encuentros que profundizan en el trágico pasado de Castle, enriqueciendo el desarrollo de su personaje y añadiendo carga emocional a la jugabilidad. Lo que realmente distingue a The Punisher es su innovador enfoque del combate. El juego introduce la infame mecánica del "interrogatorio", que permite a los jugadores extraer información de los enemigos mediante diversos métodos brutales. Esta característica no solo mejora la experiencia de juego, sino que también refleja la filosofía de Castle de usar el miedo como arma. La naturaleza visceral de estas interacciones amplifica las decisiones morales que enfrentan los jugadores, difuminando la línea entre el bien y el mal. Participar en dinámicos tiroteos y ejecutar brutales eliminaciones proporciona una satisfactoria combinación de acción y estrategia, asegurando que cada encuentro sea emocionante. Visualmente, The Punisher muestra un estilo artístico crudo que encapsula a la perfección el tono de la narrativa. Los entornos detallados, desde almacenes ruinosos hasta callejones sombríos, amplifican la sensación de peligro que acecha en cada esquina. Los modelos de los personajes tienen un diseño intrincado que refleja la dura realidad de los elementos criminales a los que Castle se enfrenta. Acompañado de una banda sonora intensa y apropiada, el juego eleva la atmósfera general, sumergiendo a los jugadores en su desgarrador mundo. The Punisher se erige como una fusión cautivadora de narrativa, mecánica de juego y dirección artística. Si bien el juego puede no ser del agrado de todos debido a su contenido gráfico y temática, sin duda ofrece una perspectiva única sobre el género de superhéroes. Logra no solo brindar una experiencia emocionante, sino también invitar a la reflexión sobre la justicia, la moral y las consecuencias de la venganza. Tanto para los fans del universo Marvel como para los juegos de acción, The Punisher sigue siendo un título memorable e impactante en el panorama de los videojuegos.
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