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Juegos desarrollados por Vulcan Software Limited

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Bograts: The Puzzling Misadventure

Amiga 1996
Bograts: The Puzzling Misadventure es un juego de rompecabezas de vista lateral con control indirecto, aunque a diferencia de los Lemmings, el jugador controla a un Bograt padre que debe guiar a los Bograts bebé rojos y azules a través de cada uno de los 100 niveles. Esto se hace despejando un camino a través del nivel para que progresen. Los peligros incluyen pinchos, enemigos itinerantes, trampillas y escaleras. Hay muchas palancas que cambian la posición de algunos de estos peligros. La vista estándar se centra en el Bograt padre, pero existe un modo que permite dividir la pantalla para poder ver a un hijo al mismo tiempo. Los Bograts tienen diferentes habilidades y atributos, que pueden funcionar tanto a favor como en contra del jugador. Vulcan ha utilizado el sistema de guardado del juego de Lemmings 2 en lugar de las contraseñas de Lemmings 1.

Hillsea Lido

Amiga 1995
Hillsea Lido te pone a cargo de las instalaciones de diversión junto al mar, basadas en una playa cercana a la base de Vulcan en Hampshire. Cada una de las instalaciones se alquila a varias pequeñas empresas, a cambio de una parte de sus beneficios. Pueden organizar varios eventos y deben publicitarlos a nivel local. Hay que mantener el área limpia y ordenada mediante el alquiler, y disponer de instalaciones y comida. La estructura del juego es por días, con diferentes tareas y oportunidades en cada uno de ellos - esta es la única diferencia importante con respecto a Bullfrog's Theme Park.

Timekeepers

Amiga 1995
Timekeepers: Una fuerza policial de élite que intenta proteger la 4ª dimensión de los ataques terroristas. 14 pelotones son enviados a 4 periodos de tiempo diferentes (Bélgica de 2 millones a.C., Europa medieval de 1245, Vietnam de 1966 y el espacio de 2001). Su misión: desarmar las bombas nucleares colocadas por un señor de la guerra psicótico. Timekeepers es un juego híbrido de estrategia y puzzle. Se juega como un cruce entre Lemmings y un RTS como Dune 2. La pantalla principal del juego tiene una fila de iconos en la parte inferior, los retratos de los Timekeepers a cada lado y en el centro un mapa desplegable del nivel. El pelotón es autónomo, el jugador no puede controlarlo directamente sino que tiene que colocar iconos en el mapa para ordenar a las tropas. Un soldado intentará realizar una acción al pasar por encima de un icono. Los iconos disponibles son Flechas de dirección - guían al soldado; Reloj - detiene al soldado durante un tiempo; Huella del pie - hace que el soldado salte sobre algo; Llave inglesa - obliga al soldado a accionar alguna palanca o interruptor; Boca abierta - ordena al soldado que ataque; ZZZ - pone en pausa el juego; Cerebro - para elegir niveles anteriores; Disco - opciones de disco, como guardar y cargar. No hay límite de tiempo ni de cantidad de iconos que se pueden colocar. Los niveles tienen trampas, enemigos y entornos peligrosos que pueden matar a tus Timekeepers. Hay 60 niveles en 4 ajustes de tiempo diferentes, cada uno con su propio conjunto de gráficos. El objetivo principal de cada nivel es alcanzar la salida y teletransportar a todas tus tropas al siguiente mapa.

Valhalla and the Fortress of Eve

Amiga 1996
El Rey de Valhalla, tras rescatar su reino de las malvadas garras de El Señor del Infinito, lleva varios años gobernando con éxito su ahora pacífica tierra. Con el mal ahora lejos, el joven Rey ha decidido buscarse una esposa, sólo para descubrir que todas las damas elegibles han sido secuestradas y llevadas a una fortaleza lejos de las fronteras del Valhalla. La tarea del jugador es guiar al Rey a través de cuatro enormes niveles, resolviendo innumerables puzles por el camino, para liberar a las mujeres del Valhalla de las garras de la malvada Reina Bruja Eva. Dentro de su fortaleza, el jugador se encontrará con un mundo extraño y misterioso lleno de traición y distracción. ¿Posee el jugador el intelecto necesario para burlar a Eve y ayudar al Rey del Valhalla a encontrar a la mujer de sus sueños? A diferencia de los dos primeros juegos de Valhalla, Valhalla and the Fortress of Eve se controla con el ratón. El jugador utiliza el ratón para recorrer los entornos del juego o para interactuar con los objetos. Mientras explora el escenario, el jugador se encontrará a menudo con puertas cerradas, que deben abrirse pulsando un interruptor. Hay dos barras a cada lado de la pantalla. Una barra es la de la resistencia. Si esta barra está vacía, el jugador morirá y tendrá que reiniciar el nivel. La otra barra indica, si el jugador consigue coger un frasco, cuánto tiempo tiene hasta que el frasco se vacíe.

Valhalla and the Lord of Infinity

Amiga 1994
1994, el año Valhalla and the Lord of Infinity fue lanzado en Amiga. Hecho por Vulcan Software Limited y publicado por Vulcan Software Limited, este juego de aventuras está disponible de forma gratuita en esta página.

Valhalla: Before the War

Amiga 1995
En esta precuela de Valhalla y el Señor del Infinito, encarnas al mentor de Infinito en su búsqueda del odio en la que el asesinato es el objetivo final. Infinity ha estado celoso de su hermano, el Buen Rey Garamond, desde que tiene memoria, y todo por un giro del destino. Infinito había nacido demasiado tarde para ser rey. Ambientado en el místico castillo de Valhalla, te encontrarás con una horda de rompecabezas que te derretirán el cerebro a lo largo de cuatro vastos niveles de gráficos deslumbrantes y una jugabilidad excepcional en la que el arte de la comunicación es el nombre del juego. Utiliza el botón del joystick para hacer aparecer una serie de iconos que te permiten acceder a un mapa del nivel, o para mirar, recoger, manejar o mover objetos. El icono del disco que se encuentra entre ellos te permite guardar, cargar o reiniciar una partida. Algunos de estos iconos están disponibles cuando decides utilizar un objeto del inventario en algo de la pantalla. Hay dos barras a cada lado de la pantalla. Una barra es tu resistencia. Cada vez que te paras en un peligro, tu resistencia disminuye. Cuando no te queda resistencia, mueres y te ves obligado a reiniciar el nivel. La otra barra indica, si has cogido un frasco, cuánto tiempo te queda antes de que se vacíe.
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