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Graviton II
Al igual que el primer juego de Graviton, se trata de un shooter basado en la física que sigue el modelo de Gravitar, con una nave espacial triangular con controles de giro y empuje, cuyo vuelo se rige por la inercia, la gravedad y la aceleración. Esta vez hay 16 nuevos planetas, divididos como antes en cuatro sistemas solares.
En el espacio, el jugador se enfrenta a la gravedad del sol y a algún platillo volante hostil. Los planetas pueden abordarse en cualquier orden, pero empezar por los más difíciles otorga más puntos. En los planetas, la gravedad se convierte en una atracción hacia abajo: los principales peligros (además de quedarse sin gasolina) son las torretas enemigas, las minas a la deriva (que desvían la mayoría de los disparos) y el propio terreno; se puede emplear un escudo de fuerza para defenderse, y la energía se puede reponer en los depósitos de combustible de la superficie. Para conquistar un planeta, hay que destruir todas las torretas.
El nivel finaliza cuando los cuatro sistemas solares se reducen a cenizas; los niveles posteriores aumentan la apuesta con gravedad invertida, terreno invisible y, finalmente, ¡ambos a la vez! La versión registrada permite elegir el punto de partida y ajustar diversas variables del juego para modificar el nivel de dificultad.