Juegos desarrollados por ZiMAG
Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.
I Want My Mommy
El pobre oso Teddy. Acaba de tener un mal sueño y quiere que su mami lo abrace. Ayudemos a Teddy a escalar la montaña para que pueda llegar a su mami.
I Want My Mommy, el jugador tiene que llevar al pequeño Teddy a dos montañas: la primera montaña tiene una manzana y la segunda una mami que le espera para darle un abrazo. Para subir a la montaña, colócate sobre un bloque y pulsa el botón para elevar la escalera mágica de polvo de estrellas, a la que puedes subir para alcanzar niveles superiores. También puedes bajar si lo necesitas. Para llegar al último piso, tienes que subir todas las escaleras, y los bloques se interpondrán en el camino.
En los pisos segundo a quinto, un demonio del sueño está esperando para empujar a Teddy desde la montaña. Sin embargo, Teddy es incapaz de saltar. Lo único que puede hacer el jugador es evitar a los demonios del sueño o coger un beso especial de la mamá flotante. Si lo hace, podrá derrotar a uno de los demonios. Sin embargo, el beso acabará desapareciendo. Si un jugador es derribado de la montaña, vuelve al fondo de la primera pantalla y comienza con la manzana en la cima.
El contador de puntuación comienza en cero y cuenta hacia arriba. Cuanto más rápido un jugador entregue a Teddy a su madre, más baja será su puntuación. El objetivo es tener la menor puntuación posible.
Tanks But No Tanks
Debes defender el último puesto de avanzada del mundo libre. Si es destruido, el mundo libre estará condenado. Tanks But No TanksEn Tanks But No Tanks , eres un único tanque que defiende su puesto de avanzada de oleadas de tanques fantasma. Estos tanques pueden aparecer y desaparecer en la pantalla. En este juego, solo pueden aparecer hasta 20 tanques a la vez, pero no todos estarán en la pantalla a la vez. cuando destruyas los 20 tanques fantasma, pasarás al siguiente nivel. En el nivel 1, hay un laberinto de muros para frenar al enemigo. En el nivel 2, sólo utilizas una pequeña isla como escudo. En el nivel 3, hay tres: tú, tu base y el enemigo, y nada más. Hay cinco tanques en cada nivel. Si se destruye un tanque o una base, se acaba la partida.