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Juegos publicados por 3DI Productions, Inc.

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Earth Invasion

Earth Invasion es una colección de tres juegos de disparos presentados como misiones accesibles desde una central de mando. Earth Orbit Mission es un tradicional shoot 'em up de pantalla fija en el que el jugador mueve una nave por la mitad inferior de la pantalla y dispara a los enemigos que aparecen desde la parte superior. El objetivo de la misión es reducir el número de naves enemigas que se dirigen hacia el planeta del jugador. La misión en tierra se juega desde una vista lateral y se asemeja a Defender, ya que el jugador puede girar y volar tanto a la izquierda como a la derecha. La tarea aquí es defender a los ciudadanos en la superficie del planeta mientras se derrota a los enemigos restantes. Deep Space Mission se juega desde una perspectiva en primera persona. Los enemigos están en retirada y el jugador tiene que seguirlos y acabar con ellos de una vez por todas. El juego se limita a mover una cruceta por la pantalla y disparar a las naves enemigas a medida que van apareciendo. En todas las partidas la nave espacial está equipada con un fasor para la potencia de fuego básica y un cañón de fotones que acaba con numerosos enemigos de una sola vez. También hay varias armas especiales (guías, esparcidores, aceleradores) que están disponibles a través de power ups (municiones auxiliares). Otros power ups dan bonificaciones adicionales de escudo, munición o puntos.

MagnaFlux Runner

MagnaFlux Runner llegó en los inestables albores de 1993 como una exclusiva para Windows que prometía mucho más que una simple carrera arcade. Su premisa se centra en un mensajero solitario que usa poderes magnéticos para recorrer extensos pasillos llenos de peligros orquestados. El juego se basa en la física como un juego de niños, permitiendo que los cambios de polaridad y los campos de flujo decidan si una puerta se abre o si una plataforma se aplasta bajo sus pies. Los gráficos brillan con un brillo arcade puro, pero hay una extraña poesía en la forma en que los canales metálicos brillan cuando un pulso atraviesa el aire. Los jugadores sienten la emoción del impulso combinado con ingeniosos puzles, más que la simple velocidad bruta. La jugabilidad se basa en un delicado equilibrio entre reflejos y razón. Corres por raíles magnéticos, atraes o repele obstáculos con un toque, y la polaridad del tiempo cambia para atravesar puertas que, de otro modo, te atraparían. El diseño de niveles premia la experimentación: interruptores ocultos, trampas pendulares y estrechos abismos que exigen pulsos precisos en lugar de pura resistencia. El control se siente táctil, típicamente controlado por teclado, con un conjunto conciso de comandos que nunca abrumaba al jugador, pero que fomentaba un enfoque curioso, casi experimental. Es el tipo de diseño donde el fracaso te enseña un sistema en lugar de castigarte por peculiaridades. Técnicamente, MagnaFlux Runner se encuentra en la encrucijada de la fidelidad tardía de los 8 bits y la bravuconería temprana de los 16 bits. Los sprites se deslizan sobre un fondo irregular de tubos de neón y paneles remachados, mientras que los efectos de partículas brillan con un encanto rudo. La banda sonora combina sintetizadores arpegiados con un latido de metrónomo que parece sincronizado con los pulsos de las luciérnagas, creando un ritmo que se siente casi cinematográfico en un equipo modesto. En las máquinas de la época, se esperaría una velocidad de fotogramas moderada, colisiones torpes a veces y un tamaño compacto que cabe en un puñado de disquetes o un CD pequeño. La recepción en la prensa retro fue modesta pero cálida, una curiosa mezcla de asombro ante la novedad y paciencia con las asperezas. Los fans aún intercambian historias sobre rutas secretas y cuasi accidentes, mientras que los conservacionistas animan a jugar MagnaFlux Runner en emulación para experimentar de nuevo su curiosa física. El juego no generó una avalancha de imitadores, pero su obstinada negativa a seguir las convenciones de seguridad contribuyó a sembrar una generación de juegos de acción y puzles experimentales que llegaron con microestudios independientes posteriores. En los anales de las curiosidades de la era Windows, MagnaFlux Runner sigue siendo un faro brillante y desigual. Los coleccionistas aún debaten su legado mientras los modders buscan la gloria en línea con retos remezclados.
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