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Juegos publicados por Bourne Educational Software Ltd.

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Osprey!

Osprey! es un juego educativo basado en Loch Garten, en Escocia, y desarrollado en colaboración con la RSPB (The Royal Society for the Protection of Birds). El objetivo del juego es asignar guardianes para ayudar a las águilas pescadoras a anidar con éxito, criar a los jóvenes y sobrevivir a los peligros que las amenazan. El jugador es nombrado líder del proyecto de la RSPB, "¡Salvemos las águilas pescadoras!". El juego puede iniciarse en cualquier año entre 1965 y 1979 y termina en 1981 o cuando se hayan perdido todas las águilas pescadoras, cuanto más temprano sea el año de inicio, más difícil será el juego. El número de guardas disponibles en cada temporada varía, por lo que algunas temporadas puede haber escasez mientras que en otras las tareas pueden ser más fáciles. El clima también influye en los resultados. Los guardas pueden asignarse a tres áreas; Cuidar el recinto principal, lo que implica evitar que el público moleste a las aves. Impedir el robo de huevos. Concienciar a la gente sobre las águilas pescadoras, lo que tiene un efecto más amplio en la supervivencia. El juego se basa en los esfuerzos realizados por la RSPB en el emplazamiento de Escocia después de que se descubriera que las águilas pescadoras habían vuelto a Escocia para reproducirse, tras muchos años en los que sólo se las veía como visitantes poco frecuentes. El manual ofrece una visión detallada de las águilas pescadoras y su historia en Escocia. También se incluye una tabla que muestra el número de parejas que se han reproducido desde 1954 hasta 1981 y cuántas han tenido éxito, lo que puede compararse con los resultados de la caza.

Wordhang

Wordhang es un juego de adivinación de palabras para uno o dos jugadores, basado en el juego del ahorcado de papel y bolígrafo. en el juego para dos jugadores, un jugador adivina una palabra y el otro la elige. En el juego para dos jugadores, uno de ellos adivina una palabra y el otro la elige. Se adivina una letra cada vez, y si es correcta, la letra aparece en una palabra formada por guiones. Si se equivoca, aparece un hombre colgado de un andamio. El juego termina cuando el jugador adivina la palabra o aparece el hombre entero y es colgado. si hay un solo jugador, éste elige un grupo de varias categorías como geografía, transporte, matemáticas, etc. Si sólo hay un jugador, el ordenador elige una palabra de entre ellas. Si sólo hay un jugador, éste elige un grupo de entre varias categorías como geografía, transporte, matemáticas, etc. El ordenador elige una palabra de entre ellas y el jugador tiene que adivinarla. También es posible añadir palabras a las categorías.
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