Menu

Juegos publicados por Compton's New Media, Inc.

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

The Berenstain Bears: Learning Essentials

DOS 1992
Berenstain Bears' Learning Essentials es un título educativo que consta de tres módulos independientes: Colores, Música y Puzles. Cada uno de los módulos tiene un aspecto diferente, lo que da la impresión de que se han desarrollado por separado y de que pueden haber sido lanzados por separado en algún momento. Colores: se trata de un programa de pintura estándar en el que se presenta al jugador una imagen y luego la colorea un bloque a la vez utilizando colores de una paleta fija. La imagen que se presenta puede cambiarse, el juego también tiene funciones de guardar, cargar e imprimir y una paleta de colores alternativa. Otras funciones son la creación de una imagen a partir de una selección de fondos y pegatinas, la adición de globos de palabras, el coloreado automático y la animación. Hay indicios de que 'Colors' podría haber sido lanzado por Brittanica Software bajo el título Fun with Colors. Rompecabezas: aunque se trata de un juego para DOS, tiene una barra de menú oculta en la parte superior de la pantalla desde la que el jugador selecciona su rompecabezas. Hay diez rompecabezas para elegir, todos con los Osos Berenstain, y cada uno se puede jugar en cuatro niveles de dificultad 8, 15, 40 o 60 piezas. El juego muestra al jugador la imagen antes de dividirla en el número apropiado de fichas que el jugador cambia para volver a montar. Cuando se ha completado el cuadro, se escucha una pequeña fanfarria y el jugador puede ganar un lugar en el marcador: se registran los cinco tiempos más rápidos para cada nivel de dificultad. Este juego ha sido lanzado como Jigsaw! pero aquí utiliza diferentes imágenes de los Osos Berenstain. Música: se trata de un juego de rompecabezas poco habitual. El jugador elige una de las diez melodías cortas, Ba-Ba-Black-Sheep; Twinkle Twinkle Little Star y otras similares, cada una de las cuales tiene una imagen asociada en la que aparecen los osos del mismo nombre. La melodía se reproduce y luego se repite con una pantalla en negro; esta vez se detiene a las pocas notas y el jugador debe seleccionar la siguiente nota de entre las opciones disponibles. Cuando se selecciona la nota correcta, se revela una parte de la imagen. Cuando se ha tocado toda la melodía y se ha revelado toda la imagen, hay una breve animación de felicitación. El juego tiene siete niveles de dificultad y la posibilidad de elegir entre diez "instrumentos"; hay indicios de que puede haber sido lanzado por Brittanica Software bajo el título Fun with Music.

The Berenstain Bears: Volume One - Learning at Home

DOS 1993
1993, el año The Berenstain Bears: Volume One - Learning at Home fue lanzado en DOS. Realizado por Compton's New Media, Inc. y publicado por Compton's New Media, Inc. este juego de aventuras y educativo está disponible de forma gratuita en esta página.

The Case of the Cautious Condor

Era el año 1992 y el mundo de los juegos de ordenador hervía de entusiasmo por un nuevo lanzamiento: El caso del cóndor cauteloso. Desarrollado por Sarah J. Norton para MS-DOS, este juego basado en texto capturó la atención de los jugadores con su trama única y su desafiante juego. Echemos un vistazo más profundo a lo que hizo de El caso del cóndor cauteloso una joya destacada en el mundo de los juegos de DOS. El juego se desarrolla en la ciudad de Cascabel, donde recientemente falleció un enigmático y solitario multimillonario, Edgar Mallory. En un extraño giro de los acontecimientos, la preciada posesión de Mallory, una rara y valiosa estatua de cóndor, ha desaparecido. Los jugadores asumen el papel de un detective que ha sido llamado para resolver el caso y recuperar el artefacto perdido. La historia es intrigante y está llena de giros y vueltas, lo que mantiene a los jugadores interesados de principio a fin. Una de las características más notables de El caso del cóndor cauteloso es su estilo de juego único. El juego está completamente basado en texto, lo que significa que los jugadores deben escribir comandos e interactuar con el mundo del juego usando sólo palabras. Esto proporciona un refrescante descanso de los juegos tradicionales de apuntar y hacer clic y agrega una capa adicional de desafío al juego. También permite a los jugadores usar su imaginación y creatividad para resolver acertijos y progresar en el juego. Como ocurre con cualquier buen juego de detectives, El caso del cóndor cauteloso está lleno de pistas y acertijos que los jugadores deben resolver. Desde descifrar notas crípticas hasta interrogar a sospechosos, el juego requiere que los jugadores piensen críticamente y presten atención a los detalles. Los acertijos están inteligentemente diseñados y aumentan en dificultad a medida que avanza el juego, brindando una satisfactoria sensación de logro cuando se resuelven. Además de la historia principal, también hay misiones secundarias y minijuegos repartidos por Cascabel. Estos añaden un elemento adicional de diversión y variedad al juego, ya que los jugadores pueden tomar un descanso de la misión principal y participar en actividades como jugar al póquer o resolver acertijos. Estos minijuegos también proporcionan información valiosa y pistas que pueden ayudar con el caso principal. Puede que los gráficos y el sonido de El caso del cóndor cauteloso no sean impresionantes para los estándares actuales, pero eran de primera categoría para su época. El juego presenta coloridos gráficos ASCII y efectos de sonido atmosféricos que ayudan a sumergir a los jugadores en el mundo del juego. La escritura también está bien elaborada, con diálogos inteligentes y descripciones que dan vida a los personajes y los lugares.
×