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Juegos publicados por Eclipse

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Arka

DOS 1993
Arka, lanzado en 1993, es un juego para MS-DOS que ha cautivado a los jugadores durante décadas. En el juego, los jugadores asumen el papel de un explorador galáctico que se ha estrellado en un misterioso planeta. El jugador debe explorar los extraños entornos del planeta y completar varios puzles para progresar. Los gráficos de Arka son primitivos para los estándares actuales, pero en la época de su lanzamiento eran bastante avanzados. El juego presenta una gran variedad de entornos detallados y coloridos, desde densos bosques hasta ciudades alienígenas. El juego también presenta una serie de interesantes puzles y obstáculos que el jugador debe superar, como puertas cerradas y criaturas mortales. La banda sonora del juego también es memorable. Presenta una variedad de melodías pegadizas que ayudan a crear una sensación de atmósfera y tensión. Los efectos de sonido también son bastante realistas, lo que ayuda a crear una experiencia más envolvente. En general, Arka es un juego divertido que sigue gustando a muchos jugadores. Tiene una historia única, puzles interesantes y una música y unos efectos de sonido fantásticos. El juego ha envejecido bien y sigue siendo una gran experiencia de juego. Tanto si eres un entusiasta de lo retro como si simplemente quieres disfrutar de un clásico, merece la pena echarle un vistazo a Arka.

Demineur

DOS 1995
1995, el año en que Demineur fue lanzado en DOS. Hecho por Eclipse y publicado por Eclipse, este juego de puzzle está disponible de forma gratuita en esta página.

Fit Up

DOS 1997
1997, el año en que Fit Up fue lanzado en DOS. Hecho por Eclipse y publicado por Eclipse, este juego de acción y puzzle está disponible de forma gratuita en esta página.

Greedy

DOS 1996
Greedy da a Pac-Man un cambio de imagen mejorado, aunque mantiene el concepto central: llena tu apetito sin fondo limpiando laberintos llenos de puntos, mientras evitas a los fantasmas que te persiguen. Las bolitas de poder siguen permitiendo a nuestro héroe encabezar la cadena alimenticia durante un tiempo limitado y dar caza a los enemigos, pero hay docenas de otros potenciadores nuevos en el menú, desde cambios de velocidad hasta invencibilidad, multiplicadores de puntuación, comodines y una máquina tragaperras de bonificación aleatoria. También hay potenciadores que invierten tus controles, te impiden comer y causan otras travesuras variadas. El rotundo comedor amarillo está armado con un potenciador de velocidad limitado (pero recargable), y puede ganar vidas extra completando grupos de cristales de colores. Se pueden seleccionar diferentes configuraciones de velocidad y habilidad; cada nivel cuenta con un diseño de laberinto completamente nuevo, y la versión para DOS lo complementa con un editor de niveles totalmente funcional para personalizar aún más las cosas.

Growth

Amiga 1988
Growth es un juego de arcade que extiende libremente el principio de Arkanoid, cambiando el enfoque del esquema clásico de pelota y bate más en el arma extra de bate de tiro de Arkanoid y sólo añadiendo la pelota como bono. El jugador controla el bate y no sólo puede moverlo en la parte inferior de la pantalla, sino también alrededor de los bordes de la misma, por lo que puede moverlo hacia la izquierda, la derecha y la parte superior de la pantalla también. El murciélago tiene habilidades de disparo por defecto, lo cual es muy necesario, ya que el ojo en el centro de la pantalla está constantemente haciendo aparecer nuevas piedras en el campo de juego. Se pierde una vida si la formación de piedras que crece llega a algún borde. El objetivo en la mayoría de los niveles es simplemente destruir el ojo en el centro de la pantalla, lo que puede lograrse disparando a través de las piedras hasta que se pueda golpear el propio ojo mientras se controla la expansión de las piedras. Hay algunos niveles en los que hay una pelota, que también puede usarse para destruir las piedras y se juega como en cualquier juego tipo Breakout. Algunos niveles adicionales son de estilo shoot-'em-up: se acercan formaciones de enemigos en movimiento y el jugador tiene que dispararles para seguir avanzando.

Poof

DOS 1994
1994, el año en que Poof fue lanzado en DOS. Hecho por Eclipse y publicado por Eclipse, este juego de puzzle está disponible de forma gratuita en esta página.

Viper

DOS 1998
Este juego multijugador tipo Snake es un remake de un juego shareware de Amiga del mismo nombre. Los seis jugadores humanos se agrupan en el mismo teclado y controlan sus serpientes en constante crecimiento dirigiéndolas a la izquierda o a la derecha. Las seis serpientes comienzan en puntos aleatorios del campo de juego y pueden desplazarse en cualquier ángulo, sin la restricción habitual de los giros de 90 grados. Curiosamente, a medida que cada Viper crece, desarrolla agujeros naturales a lo largo de su cuerpo. Los jugadores acumulan puntos pasando a través de estos huecos (ya sea los suyos o los de sus oponentes); si una serpiente choca con algo sólido, muere, y todos los jugadores restantes se anotan un punto adicional. Una vez que todos los reptiles han muerto, el jugador con mayor puntuación gana la ronda, y las puntuaciones de todos los jugadores pasan a la siguiente.
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