Juegos publicados por Fully Ramblomatic
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1213: Episode 1
Esta es la primera parte de una trilogía protagonizada por el prisionero 1213 (Doce Trece). Encerrado en una celda oscura, este preso enfermo no sabe dónde está ni cómo ha llegado hasta allí. Se llama 1213, por el número de su celda, y cada día es sometido a una carrera de obstáculos para ser probado por un hombre con gafas. Un día, una puerta se abre de repente por razones desconocidas, y 1213 escapa por ella.
1213 es un juego de plataformas de acción con muchos elementos de puzzle. Con una jugabilidad y movimientos similares a los de Flashback y el Prince of Persia original, los jugadores deben ayudar a 1213 a encontrar la forma de escapar. Armado con una pistola con munición ilimitada, 1213 puede moverse, agacharse, saltar, colgarse de los salientes y disparar a los enemigos. Sólo puede llevar un objeto en todo momento. La consola incluye un registro que permite conocer la historia de fondo; 1213 progresa disparando a los enemigos y resolviendo varios puzles que requieren más reflexión que un juego de plataformas normal.
El tiempo restante en 1213 está representado por un latido en la esquina superior izquierda. Cuanto más rápido lata tu corazón, menos vidas te quedan. Una ducha te devolverá a la normalidad.
5 Days a Stranger
La aventura point-and-click de temática de terror Days a Stranger es la primera parte del mito de The Chzo. Cuenta la historia de una ladrona de gatos llamada Trilby que se propone robar los objetos de valor de la familia de la mansión del recientemente fallecido Sir Roderick DeFoe. Pero una vez que Trilby entra, todas las puertas y ventanas están cerradas con llave y no puede salir.
Pronto se da cuenta de que otras cuatro personas también están atrapadas en la casa y que ésta tiene una razón para mantenerlas allí, una verdaderamente siniestra. Junto con el carroñero Philip Harty, la reportera de televisión Simone Taylor, el joven Jim y el reservado AJ, Trilby tiene que indagar en la historia de la familia para resolver el secreto que esconde la mansión.
El juego se controla mediante cinco acciones con el ratón: caminar, mirar, usar y hablar. Éstas pueden seleccionarse desde la parte inferior de la interfaz, desde la pantalla de inventario o recorriéndolas con la barra espaciadora. Todo el juego se desarrolla a lo largo de cinco días, introduciendo un tema de "whodunnit" cuando algunos personajes desaparecen. La mayoría de los puzles se basan en el inventario, pero algunos también dependen de las conversaciones. También es posible morir durante ciertas secuencias si el jugador no reacciona con rapidez.
7 Days a Skeptic
Days a Skeptic es una excelente secuela de 5 Days a Stranger, un divertido juego gratuito de aventuras de terror reseñado en otra parte de este sitio. El juego es un excelente thriller que, aunque no da tanto miedo como el original, te mantiene en vilo de principio a fin.
La historia tiene lugar 400 años después de los acontecimientos del primer juego, "El incidente de la mansión Defoe". Interpretas al Dr. Jonathan Somerset, un psiquiatra a bordo de una nave espacial de reconocimiento para cartografiar la Galaxia Caracas. El juego comienza "a los pocos días de la misión, la tripulación descubre un artefacto desconocido flotando sin protección en el espacio profundo: una antigua taquilla de metal. Ignorando el consejo de la Federación de dejarlo con la nave de investigación, el capitán lo sube a bordo y se prepara para abrir la tapa. . . . . . . ' .
Aquellos que hayan jugado a '5 Días un Extraño' sabrán qué esperar de esta secuela. Se trata de una apasionante historia de terror que se intensifica en el transcurso de varios días y que tiene lugar cientos de años después del primer juego, pero para conocer la historia completa del agonizante asesino, te recomendamos que completes primero '5 Days a Stranger'. Como es habitual en el autor Ben Crawshaw, la escritura en Días un escéptico es excelente. Los diálogos bien elaborados resaltan la personalidad de cada uno de los seis miembros de la tripulación, el juego tiene un buen ritmo y el guión está bien escrito. Sin embargo, en esta ocasión se hace más hincapié en la acción trepidante que en la trama, y se pasa más tiempo huyendo de los compañeros de tripulación obsesionados y de lo peor de lo peor que leyendo la historia. Esto no es necesariamente algo malo, y hace que el juego sea más una "aventura de terror de supervivencia". Sin embargo, me hubiera gustado que los diseñadores hubieran añadido nuevos datos y giros para hacer más compleja la mitología. Afortunadamente, este maravilloso final sugiere algunas posibilidades emocionantes. . . Bueno, juega al juego para averiguarlo ;)
Los rompecabezas, en general, son mucho más fáciles que en 5 Days a Stranger. Como he dicho antes, esto no es necesariamente malo; los puzles más fáciles son mucho más suaves y tienen un ritmo más natural que los más difíciles. No obstante, debo advertir de antemano que un aventurero experto no encontrará este juego desafiante en absoluto y podrá completarlo en una sola sesión (yo terminé el juego en menos de una hora, incluyendo el tiempo de caza de píxeles y las escenas de corte). Por otro lado, el brillante desarrollo de la trama y el ritmo, comparable al de los juegos comerciales, te mantendrán en vilo hasta el final. También ha mejorado mucho con respecto a '5 Days a Stranger' la interfaz de usuario: como en 'Full Throttle', al hacer clic con el botón derecho en un punto de acceso aparece un menú emergente que contiene tanto comandos (como MIRAR) como elementos del inventario.
Tanto si te gustan los juegos de terror como las aventuras de apuntar y hacer clic, ' Days a Skeptic' merece la pena. Puede que no sea un reto, pero es un thriller bien dirigido que te hará pasar un buen susto. La primera versión tenía muchos fallos, la mayoría de los cuales se han corregido en esta versión descargable.