El planeta Plastron es la última fuente de combustibles fósiles que queda. Como Omni-Corp lleva 500 años explotándolo en exclusiva, tienen un poder comercial excesivo. Para limitar esto, te diriges al planeta en la nave Scavenger One, recogiendo todo el combustible posible.
El juego es esencialmente la Patrulla Lunar con una tercera dimensión de movimiento (dirigiendo la nave, moviéndola hacia arriba o hacia abajo en la pantalla lateral). La superficie es rocosa y está llena de cráteres: caer en ellos daña la nave. Hay huecos en el camino, algunos precedidos por rampas. Tu nave puede saltar; empiezas con una cantidad limitada, pero puedes recoger más junto a las fichas de combustible. En algunos tramos hay naves enemigas que patrullan el suelo o te disparan desde arriba. Cada sección debe completarse dentro de un límite de tiempo.
Zero Wars es un shooter de ciencia ficción de desplazamiento lateral. El juego tiene lugar dentro de una estación espacial invadida por formas alienígenas. Como piloto de un caza espacial, el jugador debe destruir a todos los alienígenas hostiles. El jugador utiliza la mira del arma para apuntar a los enemigos. Después de despejar el pasillo, aparece un contenedor. Al disparar al contenedor se obtiene un objeto extra, como por ejemplo: bomba inteligente, cristal, escudo, arma de fuego rápido. Si se pierde el contenedor, los alienígenas vuelven a aparecer en el pasillo. Para pasar al siguiente nivel hay que recoger tres cristales. Después de cada sector completado el jugador recibe una contraseña de nivel.