Juegos publicados por Hit Squad, The
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Daley Thompson's Super-Test
Este juego presenta una variedad de pruebas deportivas en el segundo juego con licencia en torno al campeón del decatlón. Cada una tiene su propio récord mundial y un objetivo de tiempo/distancia/puntuación a alcanzar. Si se falla, el jugador pierde una de las tres vidas. Tras completar todas las pruebas con éxito, se repiten con objetivos más difíciles. Las versiones de Amstrad, Commodore y ZX Spectrum 48K de este juego incluyen ocho pruebas deportivas: ciclismo, eslalon gigante, penaltis, tiro con pistola, remo, salto de esquí, salto con trampolín y tira y afloja), mientras que la versión para ZX Spectrum 128K tiene cuatro pruebas adicionales: 100 metros vallas, jabalina, sprint y triple salto; en total, doce juegos.
El remo, los 100 metros vallas y el ciclismo son puras pruebas de meneo del joystick; esta es una característica de muchos otros eventos. En la tanda de penaltis hay que cronometrar la carrera y pulsar el botón de disparo para fijar el ángulo de tiro. En el salto de esquí, la sincronización del lanzamiento y el aterrizaje son cruciales. El tira y afloja consiste en elegir a un candidato al que el jugador cree que puede vencer y luego superarlo.
En el triple salto, el jugador corre hacia la línea antes de mantener el fuego durante el tiempo adecuado para cada una de las 3 fases del salto (45 grados es lo óptimo). En la prueba de vallas, el jugador debe correr hacia las vallas y pulsar el botón de disparo para superarlas.
El tiro con pistola da al jugador un tiempo limitado para colocar correctamente la mira en su posición, antes de disparar lo más cerca posible del centro. Esto se hace más difícil porque sólo se puede mover hacia arriba y hacia el objetivo, lo que impide poder corregir el exceso de movimiento.
Supercars International
Este es el tercer juego de la serie Super Cars de juegos de carreras arcade con vista desde arriba de Magnetic Fields. Como siempre, también hay una parte de gestión disponible en el juego (que es opcional).
El juego es básicamente una reedición de Super Cars II, con elementos añadidos, una jugabilidad ajustada, gráficos VGA de 256 colores actualizados y una nueva banda sonora.
El juego te permite competir en tres temporadas incorporadas (fácil, media y difícil), pero también te permite personalizar tus propias temporadas. Los 21 circuitos parecen haber sido tomados del título anterior, pero aquí puedes elegir la cantidad de vueltas y también correr en reversa.
Si corres una temporada con la opción "completa", es decir, incluyendo la parte de gestión, tienes que comprar tus propios coches para correr. Esto se hace en un concesionario de coches entre cada carrera, utilizando un minijuego con diferentes opciones de chat para intentar bajar el precio. Cada nuevo coche puede llevar más armas y armaduras, y también es más rápido.
Las armas y el blindaje también se pueden comprar entre cada carrera, así como reparar cualquier daño que hayas sufrido. Los precios varían entre las carreras, por lo que existe la posibilidad de ganar dinero utilizando las armas como mercancía y comerciando con ellas. Algunas armas han cambiado con respecto al último juego, y ahora también tienes un botón para seleccionar qué arma disparar mientras corres.
Además, entre cada carrera aparecerán varios eventos especiales con minijuegos similares a los del vendedor de coches en el modo de gestión (y hay varios eventos nuevos en comparación con el último juego).
El núcleo del juego, la carrera en sí, se desarrolla en varios circuitos de carretera con túneles, saltos, cruces de ferrocarril y puertas que se abren y cierran. Aunque el juego es un arcade de carreras, los coches se comportan de forma algo realista, con derrapes en las curvas y trompos al chocar (algo nuevo en este juego). Todos los coches también dejan marcas de derrape y cráteres cuando explotan, lo que significa que la pista parece bastante desgastada por la batalla al final de una carrera.
Además de competir contra los jugadores del ordenador, también puedes competir contra un amigo en el modo de pantalla dividida.