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Juegos publicados por Idea Software

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Bomber Bob

Amiga 1990
Bomber Bob es un shooter de desplazamiento vertical del estudio italiano Idea. El jugador controla a un perro que pilota un avión de la Primera Guerra Mundial, capaz de disparar tanto a otras aeronaves en el aire (controladas por caricaturas humorísticas de perros, cerdos con cascos de la Primera Guerra Mundial y otros animales) como de bombardear objetivos en tierra para conseguir monedas, a través de una retícula fija como en Xevious o Twinbee. Estas monedas pueden gastarse entre niveles para comprar mejoras de armas y vidas extra en una máquina expendedora. También entre niveles el juego ofrece unas fases de vuelo en falso 3D en las que vemos el avión por detrás y tenemos que volar por un túnel mientras intentamos evitar las paredes. El juego está impregnado de humor: los enemigos destruidos caen en picado al suelo como el Coyote de los dibujos animados del Correcaminos, acompañados de divertidas voces y efectos sonoros, a juego con el aspecto caricaturesco del juego.

Cattivik: The Videogame

Amiga 1992
Cattivik: The Videogame es una serie de cómics italiana creada por el dibujante Bonvi y posteriormente heredada por Silver. Se trata de una parodia de Diabolik, también un cómic italiano, y en contraste con la reputación de Diabolik como "ladrón caballero", el protagonista es un ladrón tonto, egoísta, maleducado y taimado. En esta adaptación del videojuego, los jugadores toman el control de Cattivik y deben completar una serie de niveles de resolución de rompecabezas en los que roban casas, galerías de arte, bancos, etc. El objetivo de cada nivel es desalojar a todas las personas de la habitación, incluidos el anfitrión, el perro y el guardia de seguridad; Cattivik no puede atacar al enemigo directamente, sino que debe atraparlo o aprovechar su entorno, como en Bonanza Bros. y Spy vs. Spy. Los jugadores empiezan con una variedad limitada de trampas, como ratas que explotan, bombas, agujeros portátiles, cajas de juguetes y cáscaras de plátano; los elementos del entorno que Cattivik puede utilizar incluyen ascensores, postes, muebles (utilizados para bloquear los caminos de los enemigos o dejarlos caer por encima de la cabeza), chimeneas, puertas trampa, hidráulicos Hay palancas para activar prensas y otros dispositivos. Cada habitación también está repleta de objetos útiles como patines, palos de pogo y paracaídas; Cattivik es vulnerable no sólo a sus propias trampas, sino también al contacto con los enemigos y a las caídas de altura, cada una de las cuales cuesta una vida. Las salas que se limpian de enemigos tienen un tiempo limitado para buscar objetos de valor, que suman puntos y, eventualmente, vidas adicionales. Entre etapa y etapa, los jugadores pueden ganar más trampas jugando al "whack-a-mole" como bonificación.

Champion Driver

Amiga 1991
En 1991, Idea Software publica Champion Driver en Amiga. Este juego de carreras / conducción es ahora abandonware, puede obtenerlo aquí.

Crazy Seasons

Amiga 1992
Crazy Seasons es un videojuego publicado en 1992 en Amiga por Idea Software. Es un juego de acción, ambientado en una temática de arcade, plataformas y elementos de puzzle.

Dragon Fighter

Amiga 1991
Dragon Fighter es un shooter de desplazamiento vertical en el que el jugador monta un dragón. El objetivo es resolver cien niveles para convertirse en el nuevo rey. El dragón se ve afectado por la gravedad, lo que hace que tenga que contravolantear para evitar caer al suelo. Al ser golpeado, la energía de la vida disminuye y si se agota, el juego termina porque sólo hay una vida disponible. Entre nivel y nivel, el jugador visita una ciudad en la que se pueden comprar potenciadores como mejoras de armas o energía vital. Sin embargo, también hay que ahorrar para el viaje al siguiente de los 25 pueblos en general. El dinero se gana disparando a los enemigos en los niveles o participando en juegos de dados en la taberna local.

Dribbling

Dependiendo de la versión que tengas, aparecen los equipos de la Serie A italiana o las principales selecciones europeas. El juego se desarrolla con una vista descendente. Puedes elegir si cada partido debe durar tres, seis o nueve minutos. Al iniciar el juego puedes elegir entre jugar un solo partido o una temporada completa. Cuando eliges un solo partido tienes que elegir los dos equipos con los que quieres jugar y si deben ser controlados por el jugador o por el ordenador. Una vez hecho esto tienes algunas opciones tácticas como la mentalidad y el marcaje y los jugadores que deben jugar.

F1 GP Circuits

F1 GP Circuits es un juego de carreras lanzado en 1991 para la computadora Commodore 64. Fue desarrollado por el desarrollador de juegos Codemasters y se convirtió en un éxito instantáneo entre los entusiastas de las carreras. El juego permite a los jugadores experimentar la emoción de las carreras de Fórmula Uno desde la comodidad de su hogar, con gráficos realistas y una jugabilidad desafiante. Una de las características más destacadas de F1 GP Circuits es su impresionante apartado gráfico. Para un juego lanzado en 1991, el nivel de detalle y las animaciones fluidas no tenían precedentes. Las pistas están bellamente representadas, prestando atención a los pequeños detalles, como los carteles a lo largo de la pista y los espectadores. Los coches en sí también son muy detallados, con diseños precisos basados en coches reales de Fórmula Uno de esa época. Esta atención al detalle contribuye a la experiencia inmersiva del juego. F1 GP Circuits cuenta con una variedad de modos de juego para mantener a los jugadores interesados. El modo principal es el Campeonato, donde los jugadores pueden competir durante una temporada completa contra duros oponentes informáticos. A medida que los jugadores ganan puntos al terminar carreras, pueden desbloquear nuevas pistas y mejoras para su automóvil. El juego también cuenta con un modo Contrarreloj, donde los jugadores pueden competir por el tiempo de vuelta más rápido en cualquiera de las pistas disponibles. Además, hay un modo para dos jugadores para carreras competitivas con un amigo. Uno de los aspectos más impresionantes de F1 GP Circuits es su física y sus controles realistas. Teniendo en cuenta factores como el desgaste de los neumáticos, el consumo de combustible y la aerodinámica, los jugadores deben gestionar cuidadosamente su coche para tener éxito. Los controles son precisos y receptivos, lo que permite a los jugadores realizar movimientos precisos en la pista. Esto se suma al desafío general del juego y lo hace increíblemente satisfactorio de dominar. Además de su impresionante jugabilidad y gráficos, F1 GP Circuits también cuenta con una banda sonora auténtica. El juego presenta música y sonidos de motor realistas que aumentan la intensidad de la experiencia de carrera. Los efectos de sonido y la música cambian con las acciones del juego, mejorando la inmersión de los jugadores.

Gear Works

Este juego de rompecabezas de arriba abajo comienza con una pantalla en la que hay una serie de engranajes rojos en diferentes partes de la pantalla, y una cuadrícula de clavijas (que se vuelven menos completas en los niveles posteriores). Tu tarea en cada nivel es utilizar un número de engranajes de uno de los 3 tamaños diferentes para asegurar que todos los engranajes estén unidos. Todo esto debe completarse antes de que el motor se sobrecaliente. Para complicarse la vida hay dos criaturas con el peculiar nombre de "Poffins". Uno de ellos va quitando clavijas, y el otro hace que el motor se sobrecaliente aún más. Se les puede disparar para quitarlos de en medio o colocarles engranajes para detenerlos. También hay una ronda de bonificación, que es una máquina de fruta, sólo que con engranajes y otras cosas del juego en lugar de fruta.

Lupo Alberto: The VideoGame

Lupo Alberto: The VideoGame fue lanzado para Commodore 64 en 1990 y está basado en la popular serie de historietas italiana del mismo nombre. El juego sigue el formato tradicional de plataforma de desplazamiento lateral, en el que los jugadores ingresan a diferentes niveles y luchan contra una variedad de monstruos. Los jugadores controlan a Lupo Alberto, un lobo blanco y el personaje principal de la serie de cómics. El objetivo de Lupo es recuperar todas las páginas de su cómic, que se han esparcido por el juego. En el camino, el jugador puede recoger varios potenciadores, como artículos de salud para reponer la salud, potenciadores de velocidad para hacer que Lupo sea más rápido y monedas que se usan para comprar artículos en tiendas ubicadas al azar en los niveles. Además de las tiendas, también se pueden encontrar varios bonos y coleccionables ocultos a lo largo del juego. Estos pueden otorgar artículos, vidas extra y desbloquear niveles secretos. Los jugadores también pueden luchar contra una variedad de monstruos, cada uno con su propio comportamiento y patrón de ataque únicos. Completar un nivel con éxito otorga acceso al siguiente, lo que lleva a desafíos cada vez más difíciles a medida que avanza el juego. Los gráficos de 8 bits del juego, la pegadiza banda sonora de chiptune y el juego difícil pero gratificante, lo convierten en un clásico amado por jugadores de todas las edades. Incluso hoy en día, el juego es un testimonio de la diversión que se puede tener en el Commodore 64, y todavía tiene muchos seguidores que lo disfrutan por su juego adictivo y desafiante. Ninguna colección de Commodore 64 está completa sin Lupo Alberto: The VideoGame. Con su banda sonora pegadiza, el juego de plataformas clásico y los gráficos coloridos, sigue siendo un clásico hasta el día de hoy. Sin embargo, aún ofrece una experiencia desafiante que también logra ser divertida y gratificante, lo que lo convierte en un gran juego para aprender y jugar.

Moonshadow

Hay dos lunas alrededor de tu planeta. Una está llena de energía mágica que mantiene a raya a una serpiente maligna. Una no lo está, pero está a punto de eclipsar a la luna buena y anular sus efectos, liberando así a la serpiente malvada. Lucha y salta a través del juego encontrando objetos y resolviendo rompecabezas, y salva el mundo sin ayuda.
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