Juegos publicados por iGames Publishing
Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.
Savage: The Battle for Newerth
Savage: The Battle for Newerth es un juego de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real lanzado en 2003 para Microsoft Windows. Desarrollado y publicado por S2 Games, obtuvo un gran número de seguidores y elogios de la crítica por su combinación única de elementos de acción, estrategia y juegos de rol.
El juego está ambientado en un mundo de Newerth, donde dos facciones, la Horda de las Bestias y los Humanos, luchan por la supremacía. Los jugadores pueden optar por unirse a cualquiera de los bandos, cada uno con sus distintas capacidades y estrategias. Los humanos tienen artillería pesada y tecnología avanzada de su lado, mientras que la Horda de Bestias confía en su agilidad y fuerza bruta. Esta jugabilidad asimétrica añade profundidad y variedad al juego, ya que los jugadores tienen que adaptarse y diseñar estrategias según la facción elegida.
Una de las características más destacadas de Savage es su combinación de estrategia en tiempo real y juego de disparos en primera persona. Los jugadores pueden asumir el papel de un comandante, supervisando el campo de batalla y dando órdenes a sus compañeros de equipo, o pueden convertirse en soldados en el terreno y participar en intensos combates. Esta doble perspectiva hace que el juego sea una experiencia inmersiva, permitiendo a los jugadores cambiar entre macro y micro juego sin problemas.
El modo multijugador único del juego también lo distingue de otros títulos del género. Hasta 64 jugadores pueden unirse a un servidor, y cada jugador asume un rol específico, como comandante, constructor, explorador o combatiente. Esta configuración añade un elemento de trabajo en equipo y coordinación, ya que los jugadores tienen que trabajar juntos para lograr sus objetivos y salir victoriosos.
Además de su atractiva jugabilidad, Savage también cuenta con gráficos y diseño de sonido impresionantes para su época. Los entornos son detallados e inmersivos, con una variedad de terrenos, incluidos bosques, montañas y ríos. El uso de iluminación dinámica y efectos climáticos también aumenta el realismo y la inmersión del juego. Los efectos de sonido y la música complementan la jugabilidad y contribuyen a la atmósfera general del juego.
El modo para un jugador del juego también ofrece una experiencia desafiante y atractiva. Consiste en una serie de misiones tutoriales que presentan a los jugadores la mecánica y los objetivos del juego, seguidas de un modo de campaña donde los jugadores pueden elegir jugar como los Humanos o la Horda de Bestias. La IA en estos modos está bien desarrollada, lo que supone un difícil desafío para los jugadores.