Menu

Juegos publicados por Indescomp

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Frank N Stein

El Sr. Stein se afana en construir monstruos, utilizando los huesos que tiene por toda su mansión. Cada vez debe recoger las piezas necesarias, en el orden correcto, alejándose por las plataformas. Sólo puede saltar cuando se encuentra en espacios con muelles; otras características del paisaje incluyen hielo y limo para afectar al movimiento, y postes de bombero. Los enemigos que se mueven por los caminos preestablecidos incluyen arañas, tanques y langostas. Una vez que todas las piezas están conectadas, Frank debe activar el interruptor de la caja del monstruo. Esto le lleva a una pantalla en la que debe alcanzar la parte superior derecha, evitando las bolas que el monstruo le lanza al rodar por las plataformas.

Fútbol

MSX 1985
Fútbol, lanzado en 1985 para el sistema de juegos MSX, es un clásico juego de deportes que revolucionó la forma en que se jugaba al fútbol (o fútbol americano, según de dónde seas) en las consolas. Desarrollado por Konami, un desarrollador de juegos líder conocido por sus exitosos títulos como Metal Gear y Contra, Fútbol rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos debido a su juego realista y controles fluidos. Una de las características más llamativas de Fútbol son sus impresionantes gráficos y efectos de sonido para su época. El juego utilizó todas las capacidades del sistema MSX, brindando a los jugadores gráficos detallados y vibrantes que los hicieron sentir como si estuvieran viendo un partido de fútbol real. El juego también tenía un sistema dinámico de ruido de la multitud, donde los aplausos y abucheos de la audiencia cambiaban según el desempeño del equipo, agregando un nivel completamente nuevo de inmersión al juego. Fútbol ofreció a los jugadores la oportunidad de controlar a sus equipos nacionales de fútbol favoritos y competir contra otros en partidos intensos. Con una variedad de opciones para personalizar el juego, los jugadores pueden elegir la duración del partido, el nivel de dificultad y las condiciones climáticas, haciendo de cada juego una experiencia única. El juego también tenía un modo multijugador, que permitía a dos jugadores enfrentarse en el campo, añadiendo un elemento competitivo al juego. Pero lo que realmente diferenciaba a Fútbol de otros juegos de fútbol de la época era su jugabilidad realista y fluida. Los controles eran simples pero receptivos, lo que facilitaba a los jugadores pasar, disparar y abordar el juego. La IA del equipo contrario también estaba bien diseñada, lo que proporcionaba una partida desafiante para que los jugadores la conquistaran. Con la estrategia y la habilidad adecuadas, los jugadores podrían orquestar hermosos goles y paradas emocionantes, creando una experiencia de juego emocionante y satisfactoria. El fútbol también se adelantó a su tiempo en cuanto a modos de juego. Además del modo de partido estándar, el juego incluía un modo de copa, donde los jugadores podían competir en un torneo estilo campeonato contra los mejores equipos del mundo. Este modo no solo proporcionó una experiencia de juego más larga, sino que también agregó un elemento de progresión y logro por el que los jugadores debían esforzarse.
×