Juegos publicados por Intelligent Statements, Inc.
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Ken Uston's Professional Blackjack
Como sugiere el título, esta adaptación aprovecha los métodos del famoso estratega del blackjack Ken Uston. Centrándose en la exhaustividad, el juego simula las mesas de más de 70 casinos de EE.UU., e implementa sus diferentes reglas de la casa con minucioso detalle: desde el número de barajas hasta el comportamiento del crupier, pasando por la rendición, la división, el doblaje, las apuestas de seguro y mucho más. Una mesa puede tener hasta 7 jugadores; cada uno de ellos puede ser controlado por un humano o por la CPU, y recibir diferentes cantidades de dinero y unidades de apuesta. Para variar aún más, los jugadores pueden crear sus propios casinos y personalizar las reglas a su gusto.
El propósito declarado del juego es enseñar el sistema de conteo de cartas de Uston. Para ello, incluye una serie de ejercicios para practicar las cuatro estrategias diferentes, ordenadas por nivel de habilidad. Los jugadores controlados por el ordenador pueden utilizar cualquiera de estas estrategias durante una partida. Para una mayor instrucción, el juego ofrece pantallas de datos de recuento de cartas, mantiene estadísticas y puede calificar a los jugadores en función de su rendimiento con la estrategia elegida.
Sentinel
¡Se están lanzando silos de misiles nucleares por toda Europa! Protege a los EE. UU. disparando láseres desde los satélites en órbita para destruir tanto los misiles como los silos, así como los aviones bombarderos ocasionales y los ovnis alienígenas, mientras proteges tus ciudades y tus satélites.
Controlas una retícula con el joystick y disparas con el gatillo; el satélite más cercano disparará una ráfaga de láser a tu retícula y destruirá lo que haya debajo, ya sea un bombardero, un misil o un silo. Para completar una oleada, destruye todos los silos de misiles. Pierdes si dejas que se destruyan todas tus ciudades o todos tus satélites.
Sentinel se juega básicamente como un Missile Command de dos pantallas: en una de ellas hay un mapa de Europa con varios silos que lanzan misiles hacia la parte superior de la pantalla. Tus satélites están dispuestos en el espacio cerca de la parte superior de la pantalla. Al pulsar una tecla del teclado, la pantalla cambia a una vista del otro lado del mundo, los EE. UU. , donde puedes ver tus ciudades y cualquier misil que dejes pasar en la otra pantalla.
La doble pantalla añade un giro interesante a la jugabilidad de Missile Command; puedes ver cómo despegan los bombarderos y los misiles en Europa y, cuando salen de la pantalla de Europa, aparecen en la de EE. UU.