Menu

Juegos publicados por Interceptor Software

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

After Shock

Un terremoto ha causado estragos en la ciudad, destruyendo edificios y matando a muchos de sus civiles. Aunque se esperaba el terremoto, se pensó que sólo sería uno menor con daños mínimos y no durante décadas, qué equivocados estaban los expertos. Una vez asentada la polvareda, se descubre que la central nuclear situada en las afueras de la ciudad se encuentra en estado crítico y que el sistema de refrigeración necesita ser reparado. Como diseñador del sistema, tu trabajo consiste en salir de tu oficina en el corazón de la ciudad, abrirte paso por las calles dañadas y entrar en la planta para reparar el sistema de refrigeración. After Shock es una aventura gráfica de texto en la que la pantalla tiene imágenes que muestran lo que ves y también texto que describe tu ubicación. Puedes escribir comandos con el teclado para interactuar con tu entorno.

Aquanaut

Eres un miembro de la Aquanaut, donde en tu nave submarina fuertemente armada patrullas los mares manteniéndolos a salvo y protegidos de cualquier ataque. En una de esas patrullas te has topado con las Cuevas de Shallic, donde un poderoso poder se está reuniendo para atacar con varias naves y armas. De ti depende explorar las profundidades de las cavernas y destruir todas las embarcaciones y armas que puedas antes de regresar a la base. Aquanaut es un shooter horizontal con vista lateral en el que la pantalla se mueve en varias direcciones cuando mueves tu nave. Hay muchas naves enemigas, armas y otros obstáculos que encontrarás y que incluyen cohetes, puertas que se encienden y se apagan, y otras naves y pueden ser disparadas con tus misiles o cargas de profundidad, o evitadas. Las paredes de la caverna son mortales al tacto y si te matan pierdes una vida, cuya cantidad se elige en la pantalla del título (3-9).

Big Ben

Big Ben es un juego de plataformas en el que la pantalla se desplaza en múltiples direcciones cuando mueves a tu héroe, Giz, mientras intentas escapar de un Complejo Espacial. Un malvado mago llamado Jem te ha atrapado en el complejo y sólo te dejará escapar si tocas la campana del Big Ben sellada por un túnel que sólo se puede abrir una vez que se hayan recogido 30 monedas de oro. Debes navegar por las plataformas, algunas de las cuales se mueven y otras se abren y cierran, mientras evitas los obstáculos que son mortales al tacto. Los huecos se pueden saltar, pero puedes caer desde cualquier altura, y los espacios bajos se pueden atravesar con palos para subir o bajar y botones verdes que te envían a la plataforma de arriba. Patrullando toda la zona hay helicópteros que siguen rutas aleatorias alrededor de las plataformas y que hay que evitar. Al principio del juego puedes saltar a un avión turbo con el que puedes volar alrededor pero no puedes tocar las plataformas, excepto las plataformas de aterrizaje que son necesarias ya que tienes combustible limitado y tu avión parpadea en rojo cuando estás bajo. Si te matan, ya sea a pie o en tu avión, pierdes una de las cinco vidas y vuelves a tu posición inicial, pero te quedas con las monedas que hayas recogido.

Bigtop Barney

Eres el payaso Barney y tu objetivo es entretener al público del circo con cuatro actos, cada uno más difícil que el anterior. Puedes seleccionar cualquier acto para jugar, así como el número de vidas (1-8), la dificultad (1-3) y la puntuación que recibes una vida extra de 20000 a 40000 aumentando en 5000. Los actos que realizas se ven todos desde un lado y son: Acto 1: Tienes que caminar por una cuerda floja durante 100m dentro de un límite de tiempo de izquierda a derecha con la pantalla desplazándose constantemente y puedes moverte a la izquierda o a la derecha. Aparecen monos y aros de fuego. Hay que saltar los monos y atravesar los aros, pero se puede pasar por debajo de algunos aros. También hay bolsas de dinero que se pueden saltar y recoger, pero en una dificultad mayor se convierten en huevos de oro que pueden eclosionar si no se recogen liberando un pájaro. Si tocas el mono, el pájaro o el fuego, pierdes una vida. Acto 2: Tienes que recoger diez globos en este juego de plataformas de una sola pantalla mientras evitas que te toque el hombre fuerte, Otto, que se pasea por la pantalla. Algunas plataformas aparecen y desaparecen pero puedes caer un nivel, si caes más entonces pierdes una vida. Además de los escalones para subir puedes saltar a un nivel superior pero sólo a través de los huecos que aparecen. Si tocas a Otto o saltas a una plataforma entonces pierdes una vida. Acto 3: Vas montado en un monociclo y tienes que recorrer 100 metros dentro de un límite de tiempo de derecha a izquierda con la pantalla desplazándose constantemente pero puedes moverte a la izquierda o a la derecha. Aparecen plataformas de madera, algunas lo suficientemente altas como para pasar por debajo, pero para conseguir puntos debes saltar sobre ellas para aterrizar encima de tu monociclo. Si saltas del monociclo y aterrizas sobre él sin saltar sobre una plataforma, pierdes una vida. También pierdes una vida si saltas o te golpeas contra una plataforma. Acto 4: El acto final es una sola pantalla y te ve rebotando en uno de los tres trampolines en los que puedes saltar de uno a otro, pero debes tener cuidado con el fuego que sube de los devoradores de fuego que hay entre los trampolines. Hay plataformas a las que se puede saltar, cintas transportadoras para subir y dos trapecios que se pueden coger para balancearse por la pantalla. La idea es conseguir seis llaves para abrir la jaula que mantiene prisionero a Chester el León, y las llaves aparecen en diferentes partes de la pantalla

Break Fever

1984, el año Break Fever fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Interceptor Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Caverns of Sillahc

Los Torms y los humanos invasores no se gustan. Buscando un dinero rápido han decidido tomar ambos bandos. Los Torms han tomado los robots agrícolas de los Humanos, que quieren recuperarlos. Los humanos quieren que se destruya la central eléctrica de los Torms, obligándoles a subir a la superficie. Tu objetivo es rescatar a los robots y navegar por las cavernas subterráneas para destruir la central eléctrica. El juego se ve desde un lado mientras mueves tu nave con el joystick. La gravedad influye en la nave y casi todo el entorno es mortífero al tacto, por lo que se requiere un empuje regular hacia arriba (que requiere combustible) y una dirección cuidadosa. La nave está armada con un cañón para eliminar las minas y despejar los pasajes bloqueados. Hay que prestar atención a cuántos robots se recogen: demasiados significa que te estrellas. Algunos de los robots de las plataformas de aterrizaje deben ser entregados a doble como paradas de combustible.

China Miner

1984, el año China Miner fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Interceptor Software, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Crazy Kong

Crazy Kong, lanzado en 1983, es un clásico juego de plataformas para Commodore 64 basado en el icónico juego de arcade Donkey Kong. Desarrollado por Paul Owen y publicado por Markt Technik, este juego rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos debido a sus niveles desafiantes, gráficos vibrantes y banda sonora pegadiza. La premisa de Crazy Kong es simple pero emocionante. Los jugadores asumen el papel de Jumpman, un trabajador de la construcción cuyo interés amoroso, Pauline, ha sido capturado por el malvado gorila Crazy Kong. El objetivo es navegar a través de cuatro niveles, o "pantallas", mientras esquivas barriles y bolas de fuego lanzadas por Crazy Kong en un intento de alcanzar y rescatar a Pauline. Una de las características más destacadas de Crazy Kong es su diseño de niveles. Cada pantalla presenta un conjunto único de obstáculos, que van desde vigas de acero hasta ascensores, que requieren sincronización estratégica y agilidad para superarlos. La dificultad también aumenta a medida que los jugadores progresan, lo que los mantiene comprometidos y desafiados constantemente. Además, los gráficos son coloridos y están bien detallados, lo que hace que el juego sea visualmente atractivo e inmersivo. Otro de los aspectos que diferencia a Crazy Kong es el uso del sonido. La banda sonora del juego es una melodía alegre y pegadiza que complementa perfectamente la acción en pantalla. Los efectos de sonido, como los saltos de Jumpman y los rugidos de Crazy Kong, también están bien ejecutados y contribuyen a la atmósfera general del juego. Además del modo para un jugador, Crazy Kong también incluye una opción para dos jugadores, donde los jugadores pueden turnarse para intentar rescatar a Pauline y obtener la puntuación más alta. Esto añade un elemento competitivo al juego, lo que hace que sea aún más divertido para amigos y familiares jugar juntos. A pesar de haber sido lanzado en 1983, Crazy Kong ha resistido la prueba del tiempo y muchos todavía lo recuerdan con cariño como uno de los mejores juegos para Commodore 64. Su jugabilidad simple pero adictiva, combinada con sus impresionantes gráficos y sonido, lo convierten en una necesidad. -jugar para cualquier entusiasta de los juegos retro.

Crystals Of Carus

1985, el año Crystals Of Carus fue lanzado en Commodore 64. Publicado por Interceptor Software, este juego de aventuras está disponible de forma gratuita en esta página.

Cuddly Cuburt

Cuddly Cuburt es un juego isométrico de una sola pantalla inspirado en el juego de arcade QBert en el que tienes que convertir los cubos de colores de una pirámide a un color diferente. Para cambiar el color de un cubo debes saltar sobre él para cambiarlo y cuando todos los cubos estén cambiados entonces pasas al siguiente nivel. En los niveles posteriores tienes que saltar sobre un cubo más de una vez para cambiarlo. Mientras saltas de cubo en cubo hay criaturas que se mueven por la pantalla con las principales bolas que rebotan de arriba a abajo y que aumentan en número cuanto más avanzas. También aparecen serpientes y otras criaturas que rebotan en varias direcciones por la pantalla y si tocas alguna criatura pierdes una de las cinco vidas, pero los cubos cambiados permanecen cambiados. Si te caes de la pirámide, además de perder una vida, todos los cubos cambiados vuelven a cambiar. Hay dos discos a cada lado de la pirámide y cuando aterrizas en ellos te llevan a la cima de la pirámide.
×