Juegos publicados por Legend Entertainment Company
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Eric the Unready
En contraste con el embriagador Time Quest, Bob Bates da rienda suelta a su lado más ligero en esta desternillante aventura medieval protagonizada por el increíblemente propenso a los accidentes caballero Eric the Unready.
Casi todas las personas, cosas o ficciones famosas están a merced de su afilada pluma paródica en este juego, desde Star Trek hasta los Monty Python. Una de las (muchas) cosas que hacen que jugar a Eric the Unready sea una maravilla es la tremenda variedad que ofrece el juego, tanto en localizaciones como en tipos de puzles.
El juego está dividido en "días", cada uno de los cuales está marcado por hilarantes escenas y un periódico paródico que recapitula las desventuras de Eric en el día anterior y se burla de más personas y objetos de los que puedes agitar un palo. Los objetos, las localizaciones y los puzles de cada día son autónomos y, como marca de un diseño de juego superior similar al de los juegos de LucasArts, en este juego no puedes morir ni encontrarte en un callejón sin salida en el que sea necesario restaurar.
Los rompecabezas son enrevesados pero justos, y algunos adoptan una interfaz de juego diferente (por ejemplo, la pantalla de navegación de la balsa en la sección de parodia de Star Trek) que son todo menos aburridos. Te reirás desde el principio hasta el final mientras ayudas a Eric a lo largo de una desventura tras otra.
Gateway II: Homeworld
Gateway II: Homeworld es un juego clásico de DOS lanzado en 1993 por Legend Entertainment. Es una secuela del popular juego Gateway y lleva a los jugadores a una aventura épica de ciencia ficción llena de acción, misterio y exploración. El juego está ambientado en un futuro lejano donde los humanos han descubierto una puerta de entrada a diferentes mundos y deben navegar a través de ellos para descubrir la verdad sobre su existencia.
La jugabilidad de Gateway II: Homeworld es una combinación única de estilo de aventura en primera persona y de apuntar y hacer clic. Los jugadores asumen el papel de un explorador cuya tarea es investigar la misteriosa desaparición de una colonia humana en un mundo distante. Mientras exploran diferentes mundos a través del portal, los jugadores deben reunir pistas, resolver acertijos e interactuar con otros personajes para descubrir la verdad detrás de la desaparición de la colonia.
Uno de los aspectos más sorprendentes de Gateway II: Homeworld es su construcción de mundos inmersiva y detallada. El juego presenta impresionantes efectos visuales y de sonido que dan vida a los diferentes mundos. Cada mundo tiene su propio entorno, habitantes y desafíos distintos, lo que hace que el aspecto de exploración del juego sea emocionante y atractivo. Desde la espeluznante colonia abandonada hasta el exuberante y vibrante mundo alienígena, los jugadores se encontrarán completamente inmersos en este universo de ciencia ficción.
Además de los elementos de exploración y resolución de acertijos, Gateway II: Homeworld también ofrece un desafiante sistema de combate. A medida que los jugadores descubren la verdad sobre la colonia perdida, también deben defenderse de peligrosas criaturas alienígenas y piratas espaciales. El combate es trepidante y requiere reflejos rápidos y pensamiento estratégico para derrotar a los enemigos. Sin embargo, los jugadores también tienen la opción de evitar el combate por completo usando el sigilo o negociando con los enemigos, agregando otra capa de profundidad al juego.
La historia de Gateway II: Homeworld está bien elaborada y mantendrá a los jugadores interesados de principio a fin. A medida que los jugadores avanzan en el juego, se encontrarán con varios personajes, cada uno con sus propios motivos y secretos. El diálogo y las interacciones con estos personajes están bien escritos, lo que añade profundidad y complejidad a la trama general. A medida que los jugadores desentrañen el misterio de la colonia perdida, también descubrirán verdades impactantes sobre la puerta de entrada y sus creadores.
Además de la historia principal, el juego también ofrece múltiples finales dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores a lo largo de su viaje. Esto añade rejugabilidad al juego, ya que los jugadores pueden tomar diferentes decisiones y ver cómo afectan el resultado del juego. Además, Gateway II: Homeworld también presenta una variedad de misiones secundarias y secretos ocultos, lo que anima a los jugadores a explorar cada rincón del juego.
Mission Critical
Mission Critical es una aventura gráfica en primera persona. Es el año 2134, y la raza humana lleva 50 años en guerra desde que la Alianza declaró su independencia del asfixiante gobierno de la ONU y sus políticas antitecnológicas. La Alianza está perdiendo la guerra frente a los mayores números de la ONU, pero recientemente, los científicos de la Alianza han descubierto un artefacto alienígena en el planeta Perséfone.
Usted está a bordo del USS Lexington en su misión de alto secreto para investigar el artefacto y, con suerte, cambiar el curso de la guerra a favor de la Alianza. Pero los espías de la ONU están por todas partes, y antes de que termine la película introductoria, el Lexington ha sufrido una emboscada y la capitana Dayna se ha visto obligada a sacrificar a casi toda la tripulación del Lexington para destruir el crucero atacante Dharma, dejándote sólo a ti, inconsciente.
Cuando despiertas, te descubres solo en una nave dañada. Tendrás que parchear los agujeros, evitar la sobrecarga de los reactores y volver a poner en marcha el ordenador de la nave antes de intentar completar con éxito la misión original del Lexington.
Hasta que el estado del Lexington se estabilice, hay un reloj en tiempo real que avanza (tienes varias horas). Hay muchos rompecabezas basados en el inventario que hay que resolver. También tendrás que defender el Lexington de los ataques de la ONU en un sencillo juego de estrategia en tiempo real en 3D (que tiene un nivel de dificultad ajustable si tienes problemas).
Finalmente, podrás aterrizar en Perséfone, investigar el artefacto y utilizar su poder para salvar a la humanidad.
Shannara
Shannara es un videojuego de rol desarrollado por Legend Entertainment y lanzado en 1995 para DOS. El juego está basado en la popular novela de fantasía The Sword of Shannara, escrita por Terry Brooks. Ambientado en el mundo ficticio de Shannara, el juego sigue la historia de Shea Ohmsford, una joven aventurera que busca derrotar al malvado Señor de los Brujos y salvar su reino.
El juego comienza con una introducción bellamente animada que marca la pauta para el resto del juego. Los gráficos, aunque simples para los estándares actuales, eran impresionantes para su época con fondos detallados y sprites de personajes. La banda sonora, compuesta por el reconocido compositor de videojuegos Paul Romero, agrega otra capa de inmersión y crea el ambiente para cada escena. Desde las bulliciosas calles de Shady Vale hasta las espeluznantes profundidades de Skull Keep, la música captura perfectamente la atmósfera del juego.
La jugabilidad de Shannara es una mezcla de exploración, resolución de acertijos y combate por turnos. Como Shea, los jugadores deben atravesar el mundo de Shannara, interactuando con personajes no jugadores, recolectando elementos y resolviendo acertijos para avanzar en la historia. El mapa del juego está dividido en diferentes regiones, cada una con sus propios desafíos y obstáculos únicos. Los acertijos de Shannara están inteligentemente diseñados y requieren que los jugadores usen su ingenio y recopilen pistas para resolverlos. El sistema de combate, aunque simple, ofrece un buen desafío y añade un elemento de estrategia al juego.
Una de las características más destacadas de Shannara es su historia atractiva y bien escrita. Los jugadores no solo están en una búsqueda para derrotar al Señor de los Brujos, sino también para descubrir los misterios detrás del pasado de Shea y su conexión con la legendaria Espada de Shannara. A medida que los jugadores avanzan en el juego, se encontrarán con personajes familiares de la novela, así como con otros nuevos creados específicamente para el juego. El diálogo está bien elaborado y agrega profundidad al mundo y sus personajes.
El juego también cuenta con múltiples finales, dependiendo de las elecciones y acciones del jugador a lo largo del juego. Esto aumenta el valor de repetición y anima a los jugadores a explorar diferentes caminos y tomar diferentes decisiones para ver los distintos resultados. Además, el juego presenta un sistema basado en puntos que recompensa a los jugadores por completar tareas y encontrar elementos ocultos. Esto añade una capa adicional de desafío para los finalistas.