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Juegos publicados por Locis

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Dropper

DOS 1991
Dropper es un juego de arcade que consiste en atrapar las gotas de un determinado líquido que caen desde el techo, hasta que estas gotas hacen una inundación en la habitación. El jugador mueve un cuenco en el suelo, y trata de averiguar dónde caerá la gota, reflejando su posición inicial en el techo a la ubicación en el suelo. La captura más precisa da más puntos. Las gotas rojas raras dan más puntos en comparación con las gotas azules normales. Partiendo de una dificultad de principiante, el jugador debe completar el nivel llenando completamente su cuenco para alcanzar la siguiente dificultad. El progreso del jugador se guarda en su perfil y se recupera en la siguiente partida. Las puntuaciones más altas se guardan en la tabla de los ocho mejores.

Perestroika

DOS 1990
Perestroika, lanzado en 1990, es un juego de DOS que arrasó en el mundo de los videojuegos con su jugabilidad única e innovadora. Desarrollado por Microforum International, Perestroika es un juego de estrategia que ofrece a los jugadores la oportunidad de convertirse en el líder de un estado comunista en la Rusia postsoviética. El juego está ambientado a finales de los 80 y principios de los 90, durante la época del colapso de la Unión Soviética, y permite a los jugadores experimentar la agitación política de ese período. Una de las características más llamativas de la Perestroika es su atención a la precisión y el detalle históricos. Desde los gráficos del juego hasta su banda sonora, cada aspecto del juego está diseñado para brindar a los jugadores una experiencia auténtica de la época. Los gráficos, aunque simplistas, capturan la esencia de la era comunista, con colores apagados e imágenes de baja resolución. La banda sonora es una mezcla de música tradicional rusa y tonos atmosféricos, que sumergen a los jugadores en el escenario del juego. La jugabilidad de Perestroika implica gestionar y tomar decisiones para un estado comunista, similar a otros juegos de estrategia populares como Civilization y SimCity. Los jugadores deben lidiar con cuestiones como la estabilidad económica, el malestar social y las relaciones internacionales mientras intentan mantener el control sobre su gobierno. Las decisiones tomadas por los jugadores tienen un impacto directo en el bienestar del estado, lo que hace que este juego sea desafiante y atractivo. Otro aspecto destacable de la Perestroika es su atención a los matices culturales y políticos de la época. El juego está repleto de referencias históricas e incorpora hábilmente la sátira política, lo que lo convierte no sólo en un juego entretenido sino también en una experiencia de aprendizaje. Ofrece a los jugadores la oportunidad de obtener una comprensión más profunda de las complejidades del colapso de la Unión Soviética y cómo afectó las vidas de sus ciudadanos. Perestroika también ofrece un modo multijugador, que permite a los jugadores competir con amigos y probar sus habilidades estratégicas entre sí. Esta característica añade otra capa de emoción al juego, ya que los jugadores pueden ver cómo sus decisiones se comparan con las de otras y competir por el primer puesto. Con su opción multijugador, Perestroika tiene el potencial de mantener a los jugadores entretenidos durante horas y horas.

SnakeWinder

DOS 1990
SnakeWinder es una adaptación del juego de mesa Serpientes y Escaleras, en el que dos jugadores (humano y IA) tienen que mover la ficha desde un principio de camino serpenteante hasta su final. La tarea del humano es llegar a la meta, la tarea de la IA es no permitirlo. El camino es una trayectoria poligonal con vértices de diferentes tipos. La mayoría de ellos son normales sin ningún efecto, pero algunos son Escaleras que hacen avanzar la ficha varios pasos más allá o Serpientes que la hacen retroceder varios pasos. Los jugadores eligen por turnos el número de pasos y mueven la ficha por los vértices del camino. Al llegar al final del camino, el jugador pasa al siguiente nivel. El juego contiene 10 niveles con diferentes fondos para el camino serpenteante, un número limitado de pasos a elegir y una puntuación máxima para cada nivel. Hay dos modos: para niño y para adulto. En el modo "para niños", la selección de pasos se realiza mediante una de las cuatro formas siguientes: ruleta, dados, regla digital o disparando a las bolas. En el modo "para adultos" los pasos se introducen simplemente, pero el nivel de la IA es mayor. Se puede guardar la partida en curso para recuperarla más tarde.

Toppler

DOS 1990
Perestroika (también conocido como Toppler) es un divertido juego de un pequeño desarrollador ruso llamado Locis, que desapareció rápidamente después de este "one hit wonder". Lo que hace que el juego sea interesante y tenga valor histórico no es sólo su gran jugabilidad, sino el hecho de que funciona a dos niveles: como juego y como instrumento subliminal de la propaganda rusa (vale, esto es una broma, amigos, no os lo toméis demasiado en serio ;)). El jugador interpreta a una rana que debe saltar de un nenúfar a otro para llegar a la meta antes de que los nenúfares se hundan bajo el agua. Al mismo tiempo, debes evitar las grandes y feas moscas que te persiguen por la pantalla y te devoran. El juego representa tres elementos del movimiento ruso de la Perestroika: los ciudadanos, los burócratas y los capitalistas. No voy a decir qué elemento del juego representa a cada uno, a ver si lo descubres ;) Basta con decir que construirás una democracia en Rusia para cuando el juego termine. En general, Perestroika es un pequeño y divertido juego de acción que consigue transmitir un mensaje político. Si te gusta el juego, échale un vistazo a Toppler para Windows, un excelente remake del juego hecho por fans, también en este sitio. Si no te gustan los mensajes políticos en los juegos, ignora las connotaciones y juega a Perestroika como lo que es en el fondo: un juego de acción divertido y sin pretensiones. Recomendado, aunque es una pena que el juego sea muy difícil de hacer funcionar en Pentiums y superiores.
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