Juegos publicados por Lomax Software
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Lomax Boulders II: Sea of Diamonds
Lomax Boulders II: Sea of Diamonds es un apasionante juego para PC lanzado en 1997 que transporta a los jugadores a una fantástica tierra submarina llena de tesoros y aventuras.
El juego se centra en el adorable e icónico personaje Lomax, un pequeño pero valiente dragón que debe atravesar los océanos y embarcarse en una búsqueda para recolectar diamantes preciosos del fondo del mar. Diseñado para proporcionar una experiencia evocadora y animada, el jugador emprende un viaje impresionante a través de una variedad de hermosos paisajes oceánicos.
Cada nivel progresa constantemente en dificultad. Los jugadores deben encontrar y esquivar una plétora de criaturas enemigas en el camino que sofocan el progreso de Lomax. Algunos de los obstáculos que debe superar el dragón son los monstruos marinos, los caballitos de mar y las rocas explosivas. Los jugadores también deben evadir picos peligrosos o ser tragados por remolinos. Lomax tiene que tener cuidado y prestar atención a dónde nada, para asegurarse de que no se convierta en la comida de una criatura más grande.
El objetivo del juego es que Lomax acumule tantos diamantes como sea posible durante cada nivel. Se ganan puntos por cada diamante obtenido con éxito, y después de recolectar una cierta cantidad de gemas, los jugadores pueden desbloquear niveles de bonificación. Las profundidades ocultas del mar están llenas de secretos y niveles de bonificación, y se puede acceder a ellos cuando el juego llega a su etapa final.
Agregando al encanto cautivador del juego, la banda sonora es igual de inmersiva. Compuesta por Barry Leitch, la partitura complementa a la perfección las emocionantes secuencias de acción. Ya sea que se trate de la canción principal melódica, los jingles submarinos y los efectos de sonido, o las pistas musicales más intensas, la música es lamentablemente encantadora. Juntos crean una atmósfera acuática que es tan divertida de explorar como de escuchar.
Lomax Boulders II: Sea of Diamonds es un juego apasionante que atrae a los jugadores a un mundo encantador y memorable que nunca deja de cautivar. La combinación de paisajes vibrantes, obstáculos complicados, personajes icónicos y una banda sonora atmosférica lo convierte en una experiencia inolvidable.
Lomax ColTris
Lomax ColTris es un juego de DOS lanzado en 1997, desarrollado por el desarrollador independiente de videojuegos Lomax Studios. Logra un equilibrio único entre el Tetris clásico y un giro moderno en el concepto de juego de tres en raya. Se inspira en varios juegos de rompecabezas populares de la época, incluidos Dr. Mario y Columns III, al tiempo que presenta algunos elementos nuevos.
El juego en sí es visualmente bastante llamativo y los gráficos están bien definidos. Como implica el título, hay dos modos de juego principales, cada uno de los cuales proporciona una experiencia de juego diferente: 'Tetris' y 'ColTris'. En ColTris, el jugador debe intercambiar y conectar al menos tres bloques de colores para eliminarlos del tablero. En Tetris, el objetivo es ensamblar líneas horizontales de bloques. Ambos modos se pueden disfrutar desde diferentes ángulos, según el nivel de habilidad del jugador y el desafío deseado.
Para mayor emoción, Lomax ColTris presenta tres niveles de dificultad, cinco potenciadores y la capacidad de establecer varias configuraciones de velocidad, color y sonido. También es posible personalizar los controles e ingresar sus propios puntajes altos. Para mejorar la longevidad del juego, también hay tablas de clasificación y una selección de diferentes pistas de música para elegir.
Desafiante, visualmente agradable y fácil de jugar, Lomax ColTris es una adición adecuada para los fanáticos de DOS y los entusiastas de los juegos de rompecabezas. Tanto los principiantes como los veteranos pueden disfrutar de la fórmula y la competencia únicas que brinda este juego clásico. Una verdadera joya para aquellos que buscan explorar las vastas bibliotecas de la plataforma de PC de larga duración.
Terroid
Terroid es un juego de disparos espaciales para una sola persona, de arriba a abajo y con desplazamiento lateral. El juego se parece mucho a R-Type y S.W.I.V., tal y como pretendían sus creadores: el jugador se enfrenta a una oleada tras otra de naves alienígenas mientras vuela por encima de instalaciones terrestres que disparan misiles y recoge potenciadores. Se puede jugar con un joystick o con el teclado y tiene efectos de sonido y música.
La historia del juego es el cuento genérico de un solitario caza estelar que regresa de una patrulla y se encuentra con que su planeta natal ha sido destruido y que la población ha sido teletransportada al mundo natal de los alienígenas como esclavos. Sólo tú, ese piloto solitario, puedes liberarlos.
El juego completo tiene nueve niveles más dos niveles de bonificación en 3D, uno viene después del nivel tres y el otro después del nivel seis, en los que el jugador tiene que pilotar su nave a través de una serie de anillos de plata mientras evita las minas espaciales. El objetivo es simplemente conseguir una alta puntuación, hay tres niveles de dificultad Principiante, Fácil y Normal, y el jugador consigue más puntos en los niveles más difíciles. Estos juegos tienen niveles fijos que contienen campos de minas, barreras y trampas. También hay un modo de juego de entrenamiento que juega una partida sin fin con "un generador de niveles inteligente" que crea olas de ataque contra las que luchar, estos niveles no tienen las trampas y desafíos de los juegos estándar.
Terroid no tiene opción de guardar la partida pero, inusualmente, si el jugador ha perdido sus tres vidas y tiene una puntuación superior a 50.000 se le ofrece la opción de comprar tres vidas extra a cambio de puntos.