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Juegos publicados por Magicom Multimedia Corp.

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Annihilator Tank

DOS 1995
Annihilator Tank es un juego shareware para DOS en el que el jugador comanda un tanque y debe destruir un número cada vez mayor de tanques enemigos en situaciones más complejas. Esto culmina en el nivel "Combate ilimitado", donde el número de tanques enemigos es ilimitado y el jugador debe destruir tantos como sea posible antes de perder su único tanque. Los controles de los tanques incluyen los habituales de izquierda/derecha, avance/retroceso y disparo, además de torreta derecha, torreta izquierda y torreta central. La pantalla del juego incluye un pequeño radar que muestra la ubicación de los objetivos enemigos, una brújula para orientarse y una barra de estado. La pantalla del juego contiene elementos como árboles que pueden ser destruidos, por lo que ni el jugador ni el enemigo pueden esconderse detrás de ellos. El juego tiene cuatro ranuras de guardado. El juego completo consta de cuatro niveles Country CarnageWasteland WarriorsDesert DestructionCombat UnlimitedSólo el nivel Country Carnage se incluyó en la versión shareware.

Battle Wrath

DOS 1997
Battle Wrath es un deslucido juego de lucha SVGA de uno contra uno que se vendió como shareware brevemente en 1995 - el primer juego de lucha que utilizó SVGA. El argumento es completamente normal: después de la muerte, grandes guerreros recibieron una nueva vida. ahora están encerrados en una competición eterna, luchando entre sí para ser declarados el mejor de los mejores - gobernante de los Señores de la Batalla. Tu trabajo, por supuesto, es elegir a tu campeón y luchar contra otros Battle Lords para convertirte en el gobernante. Lo mejor de Battle Wrath es el diseño algo inventivo de los guerreros. Hay luchadores históricos, míticos y futuristas, cada uno con sus propios movimientos especiales. Los controles son fáciles de aprender: "cargas" tu poder y luego pulsas las teclas adecuadas para desencadenar los movimientos especiales. Algunos movimientos están documentados y otros no, así que los jugadores tienen que encontrarlos. Una buena opción es que puedes ajustar la velocidad del juego según tus preferencias o la velocidad de tu máquina. Los gráficos son SVGA con trazado de rayos y son adecuados, aunque las explosiones en 2D/recortadas en cartulina tienen un aspecto francamente feo. Al fin y al cabo, Battle Wrath es un juego de lucha "aceptable" que no hará que los fans de Mortal Kombat o beat 'em ups similares se fijen en él. El juego es más duro que la media, pero el limitado número de luchadores, movimientos especiales y escenarios no ofrece mucho valor de repetición. La falta de características como los golpes combinados que se han convertido en un estándar en el género también es decepcionante, ya que hace que el juego sea mucho más simplista. Merece la pena echarle un vistazo sólo si coleccionas este tipo de juegos.

Escape from Delirium

DOS 1995
Escape from Delirium es un divertido juego shareware de la pequeña empresa alemana Virtual Xperience. El argumento del juego parece sacado de demasiadas películas de Indiana Jones, pero con algunos giros interesantes: eres Paul Cole, un arqueólogo enviado a investigar un cadáver antiguo encontrado en un túnel de metro abandonado. Mientras desciendes al interior del lugar, tu cuerda se raya, haciéndote resbalar y caer en la oscuridad de abajo. Mientras tratas de encontrar una forma de subir de nuevo, descubres una sala de supervisión del museo por encima de ti. En ese preciso momento, observas en uno de los monitores a un hombre entrando en el museo. Por desgracia, los ladrones han conseguido robar una valiosa placa de piedra que, según se rumorea, muestra el camino hacia una fuente de poder increíble. Cuando la prensa publica el nombre de un testigo - TU NOMBRE - en los periódicos, tu destino está sellado. Al día siguiente tienes que volar al tribunal de Washington D. C. Como si ESO no fuera lo suficientemente malo para ti, un terrorista aparece durante tu vuelo y ordena al capitán que vuele a Filipinas. . . Por desgracia, el juego en sí no está a la altura de este emocionante argumento, ya que la mayoría de los puzles (por no decir todos) están tomados de anteriores juegos de aventuras, sobre todo de LucasArts, por lo que resultarán muy fáciles para los aficionados a las aventuras de toda la vida, si no francamente aburridos. ¿Cuántas veces hay que soportar el rompecabezas de usar la mano de alguien para pasar el escáner de seguridad, o el de reemplazar algo real por algo falso? La interfaz, que es prácticamente idéntica a la de las aventuras point-and-click de LucasArts, es intuitiva y cómoda. Los diálogos y el desarrollo de la trama son competentes, aunque nada especial. Al final, Escape from Delirium da la sensación de ser un juego que se esfuerza por ser lo que no es: una aventura de producción amateur. Los diseñadores podrían haber hecho un juego mucho mejor si hubieran intentado crear puzzles por su cuenta, en lugar de tomar prestados libremente de otros juegos. Aun así, los altos valores de producción y la buena historia hacen de éste uno de los mejores juegos de aventura shareware jamás realizados. Los fans de los juegos de Indiana Jones de LucasArts encontrarán en él una diversión agradable y fácil, y los principiantes una buena introducción al género. Comparado con otros juegos shareware, no es tan bueno como Igor: Objetivo Uikokahonia, pero es un buen esfuerzo.

Escape from Delirium

Una imitación amateur y shareware de Monkey Island 2 Simon the Sorceror. Pero no dejes que eso te desanime: es un juego de calidad por derecho propio. Eres el aventurero Paul Cole, el año es 1948, y te han bajado a un pozo para investigar el descubrimiento de un cadáver. Entonces descubres que no puedes salir. El resto depende de ti. La principal diferencia entre éste y otro juego con motor SCUMM de LucasArts es la clara falta de humor. Parece tomarse a sí mismo muy en serio.
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