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Juegos publicados por Makh-Shevet Ltd.

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Battling Butlers

DOS 1996
1996, el año Battling Butlers fue lanzado en DOS. Hecho por ShadoWriters y publicado por Makh-Shevet Ltd., este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Cruel World

DOS 1993
Cruel World es un clon de Prince of Persia por debajo de la media de Makh-Shevet, un desarrollador israelí poco conocido que más tarde realizó los juegos de aventuras Master of Dimensions y Armed and Dangerous. Como ciudadano inofensivo que un día es arrojado a la mazmorra sin razón alguna, tu objetivo es escapar con tu vida intacta al más puro estilo Prince of Persia. El juego es muy similar al clásico de Jordan Mechner, desde el diseño 2D/isométrico hasta los frascos de pociones rojas que representan tu salud y la de tus enemigos. Lucharás contra soldados esqueléticos, harás saltos imposibles por abismos, sortearás trampas complicadas y, en general, harás las mismas acrobacias que el famoso príncipe árabe. A pesar de las evidentes similitudes, Cruel World puede ser perdonable si se iguala la diversión del clásico de Mechner. Por desgracia, los diseños de los niveles más aburridos, los movimientos torpes y la paleta de colores monótona degradan a Cruel World a ser sólo una versión pobre de Prince of Persia. Juega en su lugar a Prince of Persia 4D si lo que buscas es un gran tributo fanmade a ese juego. Reproducir los juegos originales de Prince of Persia es más divertido que este deslucido juego que no ha conseguido igualar su inspiración.

Tush-Tush 2

Windows 1997
Tush-Tush 2 pone al jugador de nuevo en manos del misterioso héroe Tush-Tush, que ha sido enviado por el rey a tres nuevas aventuras. A diferencia de las aventuras originales, estas aventuras no aparecen en el programa de televisión de Tush-Tush. Esta vez, Tush-Tush tiene que montar en un elefante para recuperar un tesoro perdido en la selva, surcar los cielos en un avión y hacer llover, y competir y ganar una carrera de patinetes. En cada aventura, Tush-Tush debe recoger el tesoro disperso y alcanzar su objetivo mientras evita los distintos obstáculos. La jugabilidad es similar a la del juego original. El jugador debe utilizar el teclado numérico (o las teclas de flecha) para dirigir a Tush-Tush en constante movimiento.

Tush-Tush: HaGibor HaMistory

DOS 1997
Basado en un juego de televisión interactivo israelí al que jugaban por teléfono algunos miembros de la audiencia, el juego te pone en manos de Tush-Tush, un héroe inusual llamado a salvar el reino y las riquezas del rey. El juego consta de tres aventuras diferentes. En la primera aventura, Tush-Tush tiene que escapar de un templo perdido con el mayor diamante del mundo. La segunda aventura envía al héroe al Himalaya, Tush-Tush debe recoger flores de diamante y alcanzar la aeronave que le llevaría a casa a tiempo. La última aventura pone a Tush-Tush en una persecución del ladrón King Evil. En cada aventura, Tush-Tush debe recoger el tesoro y alcanzar su objetivo mientras evita los distintos obstáculos. La jugabilidad es similar a la del programa de televisión original. El jugador debe utilizar el teclado numérico (o las cuatro teclas de flecha) para mover a Tush-Tush a la izquierda, a la derecha y hacerle saltar y agacharse.

Up Side Town

DOS 1993
Los habitantes del pueblo están alarmados: se ha visto a la malvada bruja paseando en su escoba, lanzando sus malvados hechizos y poniendo el pueblo patas arriba. Sólo el buen mago Arthur puede deshacer sus malvados conjuros, ¡pero no se le encuentra por ninguna parte! ¿Podrás localizar a Arthur y ayudar a poner la ciudad patas arriba? Upside Town es un juego educativo para niños de 4 a 6 años, con un estilo de aventura de apuntar y hacer clic, y con voces en inglés o hebreo. El jugador controla a un niño pequeño que intenta encontrar al mago bueno, explorando varios lugares de la ciudad para encontrar pistas y objetos útiles; entretejidos en la trama hay varios rompecabezas y minijuegos diseñados para desarrollar la coordinación, la memorización y las habilidades gráficas/musicales. El cursor cambia de forma para indicar los objetos de interés, y hay un sencillo sistema de inventario de clic y arrastre. Los minipuzzles varían en dificultad, según el nivel de habilidad elegido.
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