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Juegos publicados por Manaccom Pty Ltd.

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Baron Baldric: A Grave Adventure

DOS, Amiga 1993
El personaje Barón Baldric es bastante conocido entre los fans de Apogee por su aparición en Mystic Towers, pero el Barón ya había aparecido antes en este juego de desplazamiento lateral. Se considera muy raro ya que la versión registrada sólo se vendió en el territorio australiano. La historia de Baron Baldric: A Grave Adventure tiene lugar bajo el castillo de Pedabouch. Tienes que buscar los tesoros de la familia en la tumba: se cuenta que, siglos atrás, el antepasado del barón Baldric, el barón Lázaro Pedabouche, estudió una malvada magia de lobos y se convirtió en un cruel tirano: afortunadamente, cuando se apoderó de Rosie, una lechera local, fue apedreado hasta la muerte por sus propios súbditos. Rosie también murió, y fue condenada a perseguir todo el castillo hasta que el antiguo barón fue asesinado. El juego se parece en cierto modo a Impossible Mission 2 y al anterior Montezuma's Revenge por muchos elementos que alejan al juego del género de acción. Tienes que encontrar pedernales para encender las lámparas cuando se apagan, y comer regularmente para sobrevivir al laberinto.

Baron Baldric: A Grave Overture

DOS 1992
Baron Baldric: A Grave Overture es la versión shareware de Baron Baldric: A Grave Adventure. Incluye tres niveles que no forman parte del juego registrado de 10 niveles. La mecánica y los objetivos del juego son los mismos: el Barón debe explorar las criptas mientras recoge tesoros, comida y pedernal para mantener las fuentes de luz, y evitar varias trampas y peligros, incluido el fantasma-lobo de su antepasado el Barón Lázaro.

Heaven's Dawn

DOS 1995
Uno de los juegos de aventura point & click más oscuros jamás realizados, Heaven's Dawn es un juego medio creado por el desarrollador taiwanés Art 9 Entertainment, traducido al inglés y comercializado en Australia por Manaccom. Se trata de otro juego del tipo "un humano despistado es absorbido por una extraña realidad alternativa", pero no es tan interesante como el Altered Destiny de Accolade. El jugador interpreta a un turista que se encuentra escuchando a un viejo mendigo que le habla de la maldición de Dios sobre la humanidad. Al parecer, Dios está enfadado con los humanos por "crear pecados" y ha ordenado a 5 deidades que maldigan a la humanidad. Lo siguiente que sabes es que te ves absorbido por esta extraña tierra de fantasía, con el collar del mendigo en la mano. Naturalmente, deberás averiguar dónde ha ido todo el mundo, salvar el mundo de la ira de Dios y encontrar el camino de vuelta a casa. Todo en un día de trabajo. El modo de juego resultará familiar a todos los fans de las aventuras de LucasArts/Sierra. Recorre la pantalla con el cursor del ratón y haz clic en los objetos interesantes para leer su descripción o recogerlos. Al hacer clic con el botón derecho del ratón aparece la pantalla del inventario, donde puedes hacer clic en los objetos para utilizarlos en el mundo del juego. Una molestia del juego es que no ofrece ninguna descripción de los objetos del inventario, aunque afortunadamente la mayoría de los objetos no son del todo extraños, y la mayoría de los puzles son fáciles. Hablando de rompecabezas, la mayoría son variantes del tradicional rompecabezas de encontrar la llave para desbloquear la puerta, y aunque hay unos cuantos artefactos mágicos que puedes utilizar, no te quedarás perplejo durante mucho tiempo en este juego, excepto en algunos casos de molesta caza de píxeles. A pesar de los agradables gráficos VGA y una buena sensación de aventura point & click "tradicional", Heaven's Dawn no tiene nada que lo eleve de la mediocridad. La escritura y la trama son banales, y los rompecabezas carecen de interés. El juego no tiene el sentido del humor de Monkey Island, los puzles extravagantes pero inteligentes de Mundodisco ni los intrigantes giros argumentales de Dragonsphere para mantener el interés. Si eres un fanático de las aventuras gráficas, probablemente jugarás a éste de todos modos a pesar de lo que diga ;) Pero no esperes encontrar otro clásico olvidado. Heaven's Dawn no es tan malo que merezca permanecer en la oscuridad, pero tampoco es lo suficientemente bueno como para promocionarlo. Una pena.

Kingdom at War

DOS 1995
A primera vista, Kingdoms at War parece otro juego de estrategia fantástica/medieval en la misma línea que Warlords o Dominus. Pero si le dedicas algo de tiempo, descubrirás un montón de pequeños detalles que recuerdan al clásico Castle de Interplay y a Defender of the Crown de Cinemaware. El argumento es sencillo: unir las distintas ciudades-estado bajo tu bandera luchando contra los otros cinco Reyes. El juego ofrece seis escenarios más un escenario personalizado, y se puede jugar por módem, aunque sólo pueden competir dos jugadores (aunque el modo de asiento caliente por turnos admite hasta 8 jugadores humanos). El modo de juego resultará familiar a los veteranos de la estrategia: establecer impuestos, contratar tropas, atacar a los ejércitos contrarios, espiar a los enemigos, mejorar la defensa de una ciudad, etc. Una característica innovadora y divertida es la gran variedad de torneos de estilo medieval que puedes celebrar, principalmente para reclutar a los mejores guerreros de tu tierra, pero también para aumentar la felicidad del pueblo. Cada tipo de torneo atrae a diferentes tipos de guerreros; por ejemplo, si celebras un torneo de arena, aparecerán en tu puerta muchos luchadores de foso diferentes, así como orcos, ogros, bárbaros o incluso gigantes. La IA del juego es un poco demasiado predecible, pero no está mal. En general, Kingdoms at War es un agradable juego de estrategia de fantasía que se las arregla para ser lo suficientemente diferente de los demás juegos para ser refrescante e interesante. Es un pequeño juego divertido y sin pretensiones que puede sorprenderte con una jugabilidad sólida y un juego fluido. En mi opinión, es un juego de primera categoría.
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