Menu

Juegos publicados por Merit Studios, Inc.

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Command Adventures: Starship

DOS 1993
Command Adventures: Starship es un juego clásico de DOS lanzado en 1993 que continúa capturando las mentes y los corazones de los jugadores incluso hoy en día. Desarrollado por Particle Systems y publicado por Mindscape, este juego de aventuras de ciencia ficción lleva a los jugadores en un emocionante viaje a través de las vastas extensiones del espacio en una búsqueda para salvar la galaxia de una poderosa raza alienígena. El juego pone a los jugadores en el papel del comandante de una nave estelar, liderando una tripulación de individuos talentosos y diversos en una peligrosa misión para explorar territorios inexplorados y luchar contra enemigos peligrosos. La jugabilidad implica toma de decisiones estratégicas, gestión de recursos y combate en tiempo real, todo lo cual requiere pensamiento rápido y ejecución precisa. La narrativa convincente y la jugabilidad inmersiva crean una experiencia de juego inolvidable que mantiene a los jugadores al borde de sus asientos. Uno de los aspectos más impresionantes de Command Adventures: Starship es su diseño gráfico y sonoro. El juego presenta impresionantes gráficos en 3D que se adelantaron a su tiempo, y la atención al detalle en los entornos y los barcos es realmente encomiable. Los efectos de sonido y la música añaden profundidad e intensidad al juego, haciendo que los jugadores se sientan como si realmente estuvieran al mando de una nave estelar en la inmensidad del espacio. Con múltiples campañas y misiones, Command Adventures: Starship ofrece horas de juego que te mantendrán enganchado durante mucho tiempo. Cada misión es única y los jugadores deben adaptar sus estrategias para superar los desafíos que presenta la naturaleza dinámica e impredecible del espacio. El juego también ofrece un modo multijugador, que permite a los jugadores luchar entre sí en intensos combates espaciales. En resumen, Command Adventures: Starship es un juego de DOS que ha resistido la prueba del tiempo y que los jugadores siguen disfrutando hoy en día. Su historia bien elaborada, su jugabilidad inmersiva, sus impresionantes gráficos y su atractivo diseño de sonido lo convierten en un juego imprescindible para cualquier entusiasta de los juegos de ciencia ficción o estrategia. Su perdurable popularidad 28 años después de su lanzamiento es testimonio de su calidad y atractivo. ¡Así que prepárate, comandante, y embárcate en una aventura épica a través de las estrellas!

Electric Crayon Deluxe: Teenage Mutant Ninja Turtles: World Tour

Este libro para colorear de ordenador es otra parte de la serie Electric Crayon y tiene 30 imágenes de diferentes lugares del mundo, como el Kremlin, la secoya, el Taj Mahal, el Fuji, los Alpes, etc. , con las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes para colorear. Las imágenes se pueden colorear a partir de una paleta de 16 colores. Eligiendo un color y haciendo clic en la imagen se rellena de color el área pulsada. La coloración terminada, o en curso, se guardaba automáticamente en el disco. El jugador también puede eliminar todos los colores aplicados anteriormente para empezar a colorear desde el principio. Cada imagen tiene una descripción educativa y se puede imprimir.

Fighter Wing

DOS 1995
Un decente simulador de vuelo de GemSoft que ofrece buenos gráficos pero no mucho realismo o valor de juego a largo plazo. De la descripción en MobyGames: 'Fighter Wing es un simulador de vuelo que, en lugar de concentrarse en un solo tipo de avión, cubre una amplia gama de aviones volables. Puedes jugar en el bando de la OTAN o en el soviético en una serie de escenarios (no hay modo campaña) que se desarrollan en situaciones ficticias (el presidente se vuelve loco y ordena un ataque masivo, etc.). En el bando de la OTAN, puedes pilotar los F-4, F-15, F-16, F-18 y F-117. Mientras que en el lado soviético tienes los MIG-21, 23, 29, 31 y el SU-27. Los gráficos son completamente tridimensionales, con aviones poligonales sombreados en gourad, con insignias y otros detalles; también están presentes las nubes, los efectos de humo y el terreno modelado en el mapa real, y hay soporte multijugador para hasta 16 jugadores". A pesar de la buena variedad de aviones y escenarios, la longevidad del juego se ve afectada por la falta de un modo carrera, aunque las opciones multijugador ayudan. En general, un simulador de vuelo mediocre que no ofrece mucho más que la variedad de aviones (la mayoría de los cuales son iguales). Para una ejecución más pulida y realista de esta idea de múltiples aviones en escenarios ficticios, prueba en cambio Evasive Action.

Merchant Colony

DOS, Amiga 1991
Merchant Colony es más ambicioso de lo que sugiere su título. Tienes la tarea de desarrollar no sólo una colonia, sino todo un imperio colonial durante la Era de la Exploración. En realidad, también eres un príncipe mercante. . . así que no sólo debes fundar colonias, sino construir barcos, cargarlos con bienes y mercancías, y hacer todo lo posible para obtener beneficios comerciando con bienes en puertos de todo el mundo. Otras naciones (bajo el control de la IA) tratarán de competir contigo, y quizás incluso te hagan la guerra.

Nerves of Steel

DOS 1995
Uno de los peores juegos FPS jamás realizados, Nerves of Steel es el intento fallido de Merit Studio de resucitar su reputación tras el espantoso Fortress of Dr. Radiaki. En primer lugar, la trillada trama: desde un complejo subterráneo supersecreto llamado el 'Triángulo de Hierro', el malvado régimen de Kim Dung Moon comienza a impulsar su agenda de adoctrinamiento mundial, llamada la 'purificación'. Tú eres la "Rata del Túnel". Un guerrero digital futurista y uno de los mortales de combate más elitistas jamás nacidos. Has sido enviado por las 'Américas' para detener a Dung antes de que tenga éxito. Al igual que la Fortaleza del Dr. Radiaki, Nerves of Steel no tiene realmente ninguna cualidad que lo redima. Los gráficos son horribles (con un montón de colores llamativos como el rojo por todas partes), los monstruos son ridículamente fáciles de matar y bastante estúpidos, y el diseño de los niveles es francamente aburrido. La única razón por la que pongo este Real Dog en el sitio es porque no mucha gente sabe que existe una secuela del Dr. Radiaki que es incluso peor que ese horrendo juego. Estiércol, en efecto. Aléjate todo lo que puedas.

Operation Combat

DOS 1991
Operation Combat es un decente wargame de nivel básico que, según el veterano wargamer M.E. Brooks, '....no hizo nada realmente bien, aunque fue uno de los primeros en enfatizar el juego por módem'. El juego tiene algunas innovaciones que merece la pena destacar, como los atractivos gráficos isométricos y el terreno real (que sigue estando basado en losetas, pero no obviamente) y las opciones de juego por módem, como señaló M.E.B. Una de las características más interesantes es el modo de juego "por turnos cronometrados": tienes 240 segundos para terminar tu turno, por lo que se requiere rapidez mental. A pesar de las nuevas características, al final un wargame es tan bueno como su IA y la gama de comandos, y aquí Operation Combat se queda corto. El juego es muy limitado, incluso teniendo en cuenta el estrecho alcance de enfrentar a un anodino ejército rojo contra el ejército azul. Sólo hay un puñado de mapas que puedes elegir para hacer la guerra, y no es posible la aleatorización. Esto hace que el juego sea mucho más corto que otros juegos de guerra abstractos como el venerable The Perfect General de QQP, y mucho menos atractivo. El juego por módem está bastante bien implementado, aunque las opciones siguen palideciendo al lado del clásico Modem Wars de Dani Bunten. Comparado con otros wargames, Operation Combat es simplemente demasiado primitivo y simplista para merecer la atención de los wargamers. Aléjate de este juego mediocre, a menos que tengas curiosidad por saber cómo son los primeros juegos centrados en el multijugador ;)

Operation Combat II: By Land, Sea & Air

DOS, Amiga 1993
Operation Combat II: By Land, Sea and Air es un juego de guerra isométrico por turnos, similar a Perfect General o Modem Wars. El jugador elige uno de los seis terrenos de batalla disponibles y se enfrenta a un oponente con un único objetivo: aniquilar el cuartel general del enemigo. El jugador puede jugar contra el ordenador o contra un jugador humano (conexión de módem y módem nulo). El juego cuenta con un límite de tiempo por turno, dando sólo 240 segundos por turno. El juego ofrece gráficos isométricos VGA de 256 colores, menú híbrido e interfaz de apuntar y hacer clic, variedad de unidades de apoyo terrestre, marítimo y aéreo, y efectos de sonido básicos.

Reunion

DOS, Amiga 1994
Reunion es un juego de rol interactivo de ciencia ficción publicado para DOS en 1994. Desarrollado por el estudio francés Cryo Interactive Entertainment, Reunion fue el segundo juego de la serie "Univers" de la compañía. Ambientado en el año 2270, el juego sigue la historia de un grupo de colonos que buscan un nuevo planeta. El jugador toma el control de un avatar, el capitán de una nave espacial, y debe explorar la galaxia en busca de planetas habitables. Por el camino, el jugador se encontrará con varios alienígenas, robots y otros personajes. El juego incluye combates espaciales en tiempo real, así como diversos puzles y otros desafíos. Durante el juego, el jugador puede mejorar su nave con nuevas armas, escudos y otros componentes. Reunion presenta una estructura de juego abierta, que permite al jugador elegir su propio camino a través del juego. Los jugadores pueden elegir entre explorar la galaxia, entrar en combate o completar la historia principal. Reunion también ofrece múltiples finales, en función de las decisiones tomadas por el jugador. Reunion es un juego único, que mezcla elementos de ciencia ficción y juegos de rol. La estructura abierta del juego y los múltiples finales le dan una gran sensación de rejugabilidad. Los gráficos y los efectos de sonido del juego también se mantienen sorprendentemente bien para un juego lanzado en 1994. Reunion es un juego clásico de DOS, y sigue mereciendo la pena para aquellos que buscan una experiencia interesante y única.

The Fortress of Dr. Radiaki

DOS 1994
El autor del mod -=CHE@TER=- creó esta utilidad llamada SetEvent, con la que puedes cambiar los controles (teclado y ratón) ya que el juego no tiene ninguna forma oficial para ello y la disposición de los controles por defecto es muy incómoda: http://ctpax-cheater. losthost. org/htmldocs/trouble. htmsetevent Se incluyen los códigos fuente en C con la referencia técnica oficial del juego y la lista completa de códigos de trucos.

The Neverending Story II: The Arcade Game

La historia interminable II es un juego de plataformas que se basa en gran medida en la película. El concepto es sencillo: eres Bastian, y eres llamado una vez más por la Emperatriz Infantil para salvar Fantasía, el País de los Sueños. El juego en sí es un juego de plataformas en el que tienes que dejar atrás a los gigantes (como en la película) o empujarlos por los salientes. Con cada nivel se te premiará con otro avance en la trama, normalmente unas cuantas páginas escritas en un "libro".
×