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Juegos publicados por Mute Fantasies

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Tetripz

DOS 1998
Tetripz simula cómo sería jugar al clásico juego de puzzle bajo la influencia de varias drogas y otras sustancias. El jugador puede elegir varias drogas diferentes, como el LSD, la marihuana, el 2CB y el café, y puede elegir la intensidad de los efectos de esa droga en una escala de intensidad que va de 1 a "sobredosis". Esto afecta a la forma en que se representa el campo de juego, incluyendo efectos como una pantalla que se deforma constantemente o el campo de juego que se acerca y se aleja. Este juego admite el modo multijugador contra un amigo o el ordenador. Este juego ganó la Wired'98 Game Compo.

Tomtris

DOS 1997
Otra variante de Tetris surge de la demoscene, esta vez con un montón de opciones y modos de juego diferentes. El modo básico para un solo jugador ofrece la experiencia familiar de apilar bloques que caen y giran, y sumar puntos completando líneas horizontales completas. El juego en equipo permite que hasta cuatro jugadores (¡con el mismo teclado!) unan sus fuerzas para conseguir una puntuación acumulada, apilando los bloques de forma cooperativa en un único pozo extendido. Luego está el modo competitivo, en el que 2 o 3 jugadores luchan simultáneamente en fosos separados: en este modo, cada jugador tiene un medidor de "maná" que se rellena eliminando líneas. El maná se puede utilizar para "lanzar" varios poderes que ayudan al jugador o fastidian a los oponentes. Por último, el modo Rotate es un predecesor del posterior Tetripz del grupo: la pantalla se inclina, amplía y gira continuamente durante el juego, creando un efecto triposo junto con los fondos arremolinados al estilo de Moraff; el movimiento se vuelve más loco con cada nivel sucesivo. El juego mantiene una base de datos de todos los jugadores, con estadísticas, eficiencia, historial y perfiles separados protegidos por contraseña.
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