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Sword Quest 1: The Search
Sword Quest 1: The Search es un juego de rol de fantasía para un solo jugador, controlado por teclado.
El papel del jugador es el de bufón de la corte del Rey de Ferd. Un malvado hechicero ha desatado una horda de desagradables criaturas sobre la tierra, dragones, grifos, goblins, etc. , y tú has recibido el encargo de aventurarte y derrotar al mencionado hechicero, el problema es que empiezas tu búsqueda sin armas ni armaduras, así que es mejor que evites los combates hasta que estés mejor equipado, las armaduras y las armas se pueden encontrar en cuevas, etc. , o comprarlas en las ciudades.
El juego comienza creando un personaje, el juego asignará puntos de habilidad a las tres categorías de fuerza, habilidad y destreza. El jugador puede volver a tirar los dados hasta que encuentre una combinación con la que esté satisfecho, momento en el que nombra a su personaje y comienza la partida.
Todo el juego se desarrolla en una sola pantalla. En la parte superior derecha hay una ventana que muestra al personaje en el paisaje, debajo de ésta y de igual tamaño está el logo de NGS. En la parte superior izquierda se encuentra el cuadro de diálogo rectangular en el que se desarrollan las conversaciones y se muestra otra información del juego. En el centro de la izquierda hay dos ventanas más pequeñas, una muestra los comandos básicos del teclado y la otra las estadísticas del personaje. En la parte inferior izquierda se encuentra la ventana de lucha, que inicialmente muestra el título del juego, pero cuando el jugador empieza a moverse muestra el enemigo que acaba de encontrar.
Esto significa que el jugador mueve a su personaje por el paisaje, pero tiene que mirar la ventana de lucha para ver si se ha topado con algo desagradable y la ventana de diálogo para ver cuántos puntos de golpe recibe de un oponente (o pierde ante dicho adversario).
Hay algunos efectos de sonido básicos en el juego, pero no hay autoguardado.
Sword Quest 2: Tale of the Talisman
Sword Quest 2: Tale of the Talisman es un juego de rol de fantasía para un solo jugador, controlado por teclado, y es la secuela de Sword Quest 1: The Search.
El papel del jugador sigue siendo el de bufón de la corte del Rey de Ferd, sin embargo, después de las aventuras del primer juego has sido ascendido a caballero. Todo va bien, todo es bueno hasta que eres convocado a otro mundo por "Los Hechiceros de Zrofdomel". Parece que un malvado conocido como "El Señor de los Dragones" ha invadido Golbe, su mundo, ha apresado a su ejército y ha desatado una horda de desagradables criaturas sobre la tierra, dragones, murciélagos vampiros, limos, etc. Los magos están demasiado débiles para luchar, así que te han convocado para que liberes su mundo matando al Señor de los Dragones y reclamando su talismán, todo lo cual debes hacer antes de que te envíen a casa.
Los magos te envían con comida y dinero, pero lo más importante es que no tienes armadura ni armas, así que, una vez más, es mejor que evites los combates hasta que estés mejor equipado y, al menos, tengas dinero para comprarlas si consigues llegar a una ciudad ileso. El juego comienza creando un personaje, el juego asignará puntos de habilidad a las tres categorías de fuerza, habilidad y destreza y luego da al jugador treinta puntos para asignar a estas habilidades como desee.
Todo el juego se desarrolla en una sola pantalla. En la parte superior izquierda hay una ventana que muestra al personaje en el paisaje, debajo de ella hay dos ventanas más pequeñas: una muestra los comandos básicos del teclado y la otra las estadísticas del personaje. En la parte superior derecha está la ventana de lucha, que muestra el enemigo actual y, cuando no se lucha, el título del juego. Debajo de ésta, en el centro de la derecha, está el cuadro de diálogo y debajo de éste hay pequeñas ventanas que muestran el arma actual, la armadura, el escudo y "otros objetos" que se llevan.
Al igual que en el juego anterior, esto significa que el jugador mueve a su personaje por el paisaje en una ventana, pero tiene que mirar la ventana de lucha para ver si se ha topado con algo desagradable y la ventana de diálogo para ver cuántos puntos de golpe recibe de un adversario (o pierde ante dicho adversario). Hay algunos efectos sonoros en el juego y cuando el jugador muere es revivido por los magos de vuelta al principio del juego, pero algunos o todos sus objetos se pierden en el proceso.