Juegos publicados por No Man's Land
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Don Juan
Don Juan reta al jugador a alcanzar la fama del legendario seductor de mujeres. Hay cinco chicas a las que seducir:una pelirroja dinámica;una morena misteriosa;una morena amante de la noche;una morena volcánica;una rubia voluptuosa. El jugador comienza con 1200 libras (o 9000 francos) de riqueza y 0 puntos en el lovómetro. Para aumentar la puntuación del lovómetro, el jugador debe introducir palabras clave individuales (verbos en infinitivo). Cada palabra representa una idea, lo que permite al jugador hablar de sí mismo a la chica, hacerle cumplidos o sugerencias. Las palabras que tienen éxito dependen del carácter de la chica. Varias palabras clave conducen a menús para especificar la idea con mayor precisión (por ejemplo, en la palabra VIAJE aparecen 5 opciones de menú que representan lugares con diferentes precios). La reacción de la chica ante una palabra clave se muestra a través de su expresión facial (sonrisa, guiño, beso, etc. ).
Pero seducir no es fácil, porque existen ciertas reglas y pueden surgir imprevistos. La misma palabra no puede introducirse más de 3 veces si se ha utilizado con éxito, ni el jugador puede ver los submenús más de 3 veces. Sin embargo, una palabra fallida puede convertirse en exitosa más adelante. Introduciendo AYUDA o PALABRAS se obtienen pistas y una lista del vocabulario del juego, pero hay que pagar por su uso. Entre los posibles eventos se encuentra la aparición de un rival que roba a la amada del jugador. Además, puede ocurrir algún suceso trágico con la chica, como que su perro sea devorado por otro más grande, un ataque de acné, un dolor de muelas, la pérdida del trabajo, etc. En este caso, el jugador debe animarla con la palabra clave adecuada.
Hay 3 niveles de dificultad. El jugador gana si obtiene una puntuación de 500 en el nivel 1, 700 en el nivel 2 y 800 en el nivel 3.