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Juegos publicados por Numenor Microsystems

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The Amulet

DOS 1983
The Amulet está ambientado en la tierra fantástica de Osbeorht, que está en manos del mago demonio Eoghan y de una hermandad de nigromantes. Sin embargo, un valiente aventurero emprende un viaje para arreglar las cosas. Para derrotar al mal, necesita viajar a través de Osbeorht y encontrar una serie de artefactos que se dice que fueron creados por el Príncipe Beorth, gobernante en tiempos más agradables: un amuleto, seis piedras de poder y un yelmo. Después de elegir una de las cinco clases (que sólo influyen en los puntos fuertes y débiles), el jugador comienza el viaje en el mapa de Osbeorth de una sola pantalla. En cada turno, el jugador se mueve un campo y no encuentra nada, encuentra un tesoro o un monstruo. Este último inicia el combate (a menos que el jugador sorprenda al monstruo y elija evitarlo) que es básicamente una secuencia de tiradas de dados. Cuando el jugador ataca, puede elegir entre utilizar la espada (apuntando a la cabeza, el cuerpo o las extremidades) o un hechizo. Cada monstruo tiene dos estadísticas (fuerza de combate y poder psi) que deben influir en la elección del jugador: un monstruo sin poder psi sólo se ríe de los hechizos. Si se retrasa demasiado la elección, se pierde el turno. El jugador y el monstruo intercambian golpes hasta que uno de ellos muere; cuando el jugador gana, se otorgan puntos de experiencia. Se pueden conseguir hechizos más poderosos después de ganar suficiente experiencia. Por lo demás, también hay lugares especiales para visitar en el mapa: hay un camino seguro sin encuentros con monstruos, así como los llamados escenarios secundarios, por ejemplo, un pantano o el castillo de los nigromantes. Al entrar en ellos se abre un nuevo mapa para explorar. También hay dos castillos amigos en el mapa principal que permiten guardar la partida. El juego calcula una puntuación basada en los tesoros encontrados y la experiencia ganada.
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