Juegos publicados por ORIGIN Systems, Inc.
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Autoduel
Autoduel, lanzado en 1988, es un juego clásico de DOS que reúne elementos de acción, estrategia y rol en una experiencia emocionante. Desarrollado por Origin Systems, este juego de mundo postapocalíptico se desarrolla en un entorno futurista donde los jugadores asumen el papel de un guerrero de autos independiente en unos Estados Unidos distópicos. Con una historia atractiva y una jugabilidad intrincada, Autoduel rápidamente se convirtió en un favorito de culto entre los jugadores a fines de la década de 1980.
En esencia, Autoduel es un juego de combate vehicular donde los jugadores se abren camino a través de carreteras peligrosas y ciudades hostiles, todo mientras participan en intensas batallas con otros vehículos. El juego se desarrolla en una sociedad donde la gasolina y los recursos son escasos, por lo que el modo de transporte más eficiente es a través de automóviles fuertemente blindados y armados. Como jugador, debes construir y personalizar tu vehículo, conocido como autodueller, con armas, armaduras y maquinaria para sobrevivir y prosperar en este mundo despiadado.
El juego presenta una historia compleja y ramificada que permite a los jugadores elegir su propio camino y tomar decisiones que afectan su progreso. Dependiendo de las elecciones que hagan, los jugadores pueden explorar diferentes regiones, encontrarse con diferentes personajes e incluso unirse a diferentes facciones dentro del juego. Esto agrega una capa de profundidad y rejugabilidad, haciendo de cada partida una experiencia única. El elemento de toma de decisiones también agrega un aspecto estratégico a la jugabilidad, ya que los jugadores deben considerar cuidadosamente sus acciones para lograr sus objetivos.
Una de las características más impresionantes de Autoduel es su mundo detallado e inmersivo. Los jugadores pueden explorar ciudades, pueblos y áreas silvestres, e interactuar con personajes no jugables para recopilar información, completar misiones o participar en batallas. El mundo también está lleno de autoduelistas rivales, bandidos y bandas, lo que lo convierte en un entorno impredecible y peligroso que mantiene a los jugadores alerta constantemente.
A medida que los jugadores progresan en el juego, ganan dinero y puntos de experiencia, que se pueden usar para mejorar su autoduelo y sus habilidades. El juego también cuenta con una amplia variedad de armas y equipos que los jugadores pueden adquirir y usar, incluidas ametralladoras, cohetes, minas y manchas de petróleo. La mecánica de combate es simple pero satisfactoria, ya que los jugadores pueden elegir entre controlar manualmente su vehículo o usar el sistema de apuntado automático del juego.
Además de su atractiva jugabilidad y su mundo envolvente, Autoduel también cuenta con gráficos y sonido impresionantes para su época. La perspectiva de arriba hacia abajo del juego proporciona una visión clara de la acción, y el pixel art detallado agrega una sensación realista y cruda al mundo postapocalíptico. La banda sonora del juego también es digna de mención, incorporando una mezcla de música electrónica y heavy metal que mejora aún más la atmósfera del juego.
Bad Blood
Una guerra nuclear ha convertido el mundo en un páramo. Los humanos de sangre pura se han replegado en las grandes ciudades, mientras que los mutantes viven en pequeñas aldeas en las llanuras donde se ganan la vida cazando a los numerosos monstruos. Ahora uno de los líderes humanos, Lord Dominix, quiere iniciar una guerra para acabar con todos los mutantes de "sangre mala". El jefe de tu pueblo te ha asignado la tarea de impedir esta guerra.
Bad Blood es un juego de acción de arriba abajo con ligeros elementos de rol. No puedes crear tu propio personaje, sino que tienes que elegir uno de los tres predefinidos: Varrigg (un fuerte mutante verde que lucha con sus propias manos), Dekker (un hombre humano armado con un cuchillo) o Jakka (parece humana pero puede disparar rayos láser de sus ojos como Cíclope de la fama de X-Men). La elección que hagas sólo tiene un impacto limitado en la jugabilidad y la historia.
El juego consiste en explorar el mapa del mundo, visitar varias ciudades y pueblos, hablar con los NPC, recoger objetos y nuevas armas (como escopetas, granadas, Uzis, etc. ) y muchos combates en tiempo real. Bad Blood carece de estadísticas y desarrollo de personajes. El juego tiene un ciclo día-noche que influye en la cantidad de monstruos en las llanuras y en el hecho de que puedas o no hablar con algunos PNJ.
BioForge
En un futuro lejano, un grupo fanático de extremistas religiosos conocido como los Mondites ha iniciado una campaña de conquista galáctica. Creen en la evolución del hombre a través de la máquina mediante implantes cibernéticos. Usted es una de las desafortunadas víctimas: un prisionero en un complejo mondita en una luna lejana, sin memoria de su vida anterior. Tu cuerpo ha sido convertido en una horrible pesadilla cibernética por el malvado Dr. Mastaba. De ti depende explorar el complejo (abandonado y al borde de la fusión nuclear), descubrir los secretos de los monditas y los misteriosos restos de la civilización alienígena que han descubierto, y salir con vida de esta luna.
BioForge es un juego de acción con resolución de puzles, tecnológicamente similar a Alone in the Dark, con personajes poligonales (y texturizados) sobre fondos pre-renderizados. Los elementos de aventura implican que el héroe recoja objetos y resuelva rompecabezas para llegar a nuevos lugares y descubrir los secretos del complejo. Los elementos de acción implican el combate contra enemigos robóticos y vivos, tanto con armas cuerpo a cuerpo como con pistolas, aunque algunos enemigos requieren trucos en lugar de fuerza para ser derrotados.
A lo largo del juego se encuentran numerosos diarios, documentos y agendas, que quedan registrados y pueden releerse en cualquier momento.
Crusader: No Regret
Crusader: No Regret es una secuela directa de Crusader: No Remorse, sus eventos comienzan 46 horas después de los descritos en el juego anterior. El protagonista del juego, un silenciador conocido como el Capitán, manipula su cápsula de escape en un carguero de WEC que se dirige a la luna. Allí, WEC se ha establecido como única potencia, supervisando los procedimientos de minería y utilizando la luna como prisión para los disidentes. Los miembros de la Resistencia son obligados a trabajar para WEC, extrayendo un preciado componente radiactivo, el Di-Corellium. La poderosa corporación no está contenta de ver al Capitán en la luna, y éste tiene que utilizar todo su ingenio y habilidades para sobrevivir, ya que la WEC, dirigida por el presidente Draygan, intenta darle caza.
El juego tiene un aspecto y una jugabilidad muy similares a los de su predecesor, siendo un shooter isométrico en el que el Capitán también puede saltar, correr, rodar y arrodillarse para evitar los ataques enemigos. Se han añadido algunas armas nuevas y animaciones de muerte. La estructura del juego es algo más sencilla en comparación con la anterior entrega. En No Remorse, el Capitán estaba limitado a llevar cinco armas; en No Regret, esta limitación se ha eliminado.
Crusader: No Remorse
Sin duda uno de los mejores juegos de acción jamás realizados, el Crusader: No Remorse es un uso perfecto del motor isométrico 3D utilizado en el pésimo Ultima VIII: Pagan.
La premisa no es original, pero sí efectiva en el contexto de acción del juego: eres un antiguo Silenciador, un soldado de élite que trabaja para el Consorcio Económico Mundial, que un día decidió unirse a la Resistencia, un movimiento que pretende liberar al mundo de la opresión del Consorcio. A pesar de esta premisa cliché, No Remorse mejora con el tiempo a medida que la trama se complica y el mundo del juego se desarrolla con gran detalle, completado con una actuación competente en vídeo de movimiento completo (que, obviamente, son demasiado grandes para ser incluidos en este CD-rip. Busca la versión completa).
El juego consta de 16 misiones que deben completarse en orden. Los objetivos de las misiones van desde la destrucción de una refinería del Consorcio, pasando por el rescate de prisioneros, hasta el secuestro de un funcionario del Consorcio. Aunque pasarás la mayor parte del tiempo destruyendo todo lo que se mueva, no se fomenta la destrucción gratuita, ya que hay objetos útiles como taquillas que contienen potenciadores y munición, así como terminales de ordenador que proporcionan contraseñas y pistas que necesitarás. Además, el sigilo y la planificación se ven favorecidos por la presencia de alarmas, que llamarán a las tropas enemigas a tu ubicación y desactivarán algunas terminales cruciales si las activas. Esto, junto con la inclusión de muchos objetos interactivos en cada nivel, añade un divertido elemento de realismo al juego estándar de encontrar la llave azul para desbloquear la puerta azul.
El arsenal de armas que tendrás a tu disposición es impresionante, y va desde lo mundano (pistolas semiautomáticas), hasta lo devastador (rifle ultravioleta UV-9). Parte de la diversión en No Remorse es ver a tus enemigos morir de diversas maneras. El rifle de plasma "Unificador", por ejemplo, desintegra completamente a un objetivo humano, dejando sólo algunos residuos. Otros elementos del inventario incluyen minas, explosivos, bombas araña, generadores de escudos, medikits, células de energía, etc. La variedad del armamento y sus diferentes usos distingue definitivamente a No Remorse de los clones de Doom, y parte de la diversión reside en averiguar el uso óptimo de cada objeto.
En general, No Remorse ofrece exactamente lo que implica el título: horas adictivas de diversión sin remordimientos. Mi única queja es que cuesta acostumbrarse a los controles, con diferentes pulsaciones para caminar, correr, rodar, agacharse, disparar, etc. La combinación de ratón y teclado parece funcionar mejor, pero requiere bastante práctica. Pero no importa... la práctica se hace, y en cuanto te acostumbras a los controles, te encuentras enganchado al mundo de Silencer durante horas y horas. Dos pulgares arriba, ¡muy arriba!
Knights of Legend
Knights of Legend está ambientado en la tierra fantástica de Ashtalarea. El malvado Pildar ha capturado al gobernante de la tierra, conocido como el Duque, y a un guerrero llamado Seggallion, que ha luchado y derrotado a Pildar en el pasado. El jugador controla un grupo de aventureros cuya misión es rescatar a los prisioneros y, finalmente, derrotar a Pildar.
El jugador puede crear un grupo de aventureros, eligiendo entre las razas tradicionales de humanos, enanos y elfos, así como una nueva raza llamada Keldar, que posee el poder de volar. El mundo del juego se explora desde una perspectiva descendente. El combate por turnos tiene lugar en pantallas separadas. El sistema de combate del juego es bastante complejo e incluye varios tipos de ataques, paradas y esquivas, así como la posibilidad de apuntar a partes individuales del cuerpo de los enemigos. El jugador también selecciona los comandos para una ronda defensiva, tratando de anticipar el movimiento del oponente.