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Twork
Twork es un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral con una ambientación que combina elementos de ciencia ficción y fantasía. El protagonista es un joven mago que es uno de los últimos de su especie. Hace tiempo, había muchos magos en el sistema planetario donde vive Twork, pero un aprendiz de mago se volvió paranoico, mató a su maestro e intentó conquistar el universo con un ejército de monstruos. Sin embargo, los demás magos se unieron para capturar al rebelde Mago Rojo y lo desterraron a él y a sus seguidores a un lejano planeta inexplorado.
Muchos años después, el Mago Rojo encontró una forma de escapar de su encarcelamiento, y para entonces ya no quedaban magos para detenerlo (por razones que no se detallan en la historia), así que tomó el control de todo el sistema. Sólo Tiwerk puede detener a este villano y a sus secuaces.
El juego cuenta con todos los elementos típicos del género. Estos incluyen correr, saltar, trepar por salientes y lianas, recoger objetos útiles, evitar peligros y luchar contra monstruos. Además, los personajes pueden agacharse y arrastrarse, lo que puede ser necesario para superar ciertos obstáculos o llegar a zonas secretas. Twork puede disparar balas mágicas con una varita. La varita tiene un modo estándar de disparo rápido y otro más potente de disparo alternativo que requiere recarga y consume más energía.
El juego se vendió como shareware y, por tanto, se dividió en varios episodios con diferentes temas y monstruos, cada uno de los cuales representaba un planeta del sistema estelar. Cada episodio terminaba con una batalla de jefe contra la tripulación del Mago Rojo, y el episodio final terminaba con el Mago Rojo como jefe final del juego. Sólo hay un planeta disponible en la versión shareware. El número de episodios previstos varió de 10 en la primera versión beta a 4 en las versiones posteriores.
Twork utiliza en su mayoría sprites prerrenderizados de buena calidad y, en general, intenta evitar los colores brillantes y caricaturescos para una presentación visual más realista; utiliza el modo VESA para un desplazamiento suave, lo que contribuye a una jugabilidad rápida y fluida.