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Juegos publicados por Players Premier

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Assault Course: Combat Academy

Assault Course: Combat Academy te permite intentar completar varios recorridos de asalto en un tiempo de 2 minutos para cada recorrido. El juego se ve de lado y la pantalla se desplaza de izquierda a derecha cuando mueves a tu hombre. Para mover a tu hombre debes mover el joystick y soltarlo y pulsar el botón de disparo en el momento adecuado para cada obstáculo, si fallas un obstáculo entonces debes intentarlo de nuevo perdiendo valiosos segundos. Hay seis obstáculos que hay que intentar y que varían en número en cada recorrido. Los obstáculos son un muro alto que hay que escalar, un salto de agua, un puente de cuerda del que hay que colgarse sobre el agua, un alambre de espino por el que hay que pasar por debajo, un columpio de cuerda sobre el agua y un tronco que hay que cruzar lentamente. Una vez que completes un recorrido dentro del tiempo establecido, pasarás al siguiente, pero si fallas el recorrido, perderás una de las tres vidas.

Cobra Force

Cobra Force fue un juego muy esperado para Commodore 64, lanzado en 1989. Desarrollado por Infogrames, este juego lleno de acción combinó elementos de estrategia, simulación y combate para crear una experiencia de juego única. Ambientado en un futuro cercano, los jugadores asumen el papel de un piloto de Cobra Force, cuya tarea es defender al recién formado Gobierno Mundial contra una organización terrorista mortal. Una de las características más destacadas de Cobra Force fueron sus impresionantes gráficos y sonido. El juego utilizó al máximo las capacidades del Commodore 64, con fondos detallados y vívidos y animaciones fluidas. Los efectos de sonido y la música del juego también fueron de primera categoría, lo que contribuyó a la experiencia inmersiva general para los jugadores. Realmente superó las limitaciones del Commodore 64 y mostró su potencial como plataforma de juegos. La jugabilidad de Cobra Force era una combinación perfecta de acción y estrategia. Los jugadores tenían que planificar y ejecutar cuidadosamente sus misiones y al mismo tiempo participar en intensos combates aéreos con cazas enemigos. Podían elegir entre una variedad de armas y aviones para personalizar su experiencia de juego, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Los elementos estratégicos del juego añadieron una nueva capa de profundidad y desafío, convirtiéndolo en algo más que un simple juego de disparos. Uno de los aspectos más impresionantes de Cobra Force fue su narración. El juego presenta una narrativa apasionante e inmersiva, contada a través de escenas y diálogos dentro del juego. A medida que los jugadores avanzan en el juego, descubren más sobre la organización terrorista y los verdaderos motivos detrás de sus ataques. Esto añade un aspecto emocional al juego, haciendo que los jugadores estén realmente interesados en el resultado de sus misiones. Cobra Force fue un éxito comercial y de crítica tras su lanzamiento, y es fácil ver por qué. Ofrecía una experiencia de juego completa con gráficos impresionantes, una jugabilidad atractiva y una historia cautivadora. También sentó las bases para futuros juegos de simulación de vuelo y puso el listón alto para futuros títulos de Commodore 64. Incluso hoy en día, sigue siendo un juego clásico y muy apreciado entre los entusiastas de los juegos retro. Entonces, si estás listo para una aventura llena de adrenalina y un juego estratégico desafiante, no busques más que Cobra Force para Commodore 64.

Deadly Evil

Sobreviviste al ataque y al saqueo cuando eras un niño del ataque de los monstruos de Los Malvados que se llevaron a la niña Princesa y los antiguos pergaminos que protegían la tierra de ellos. Ahora eres un hombre, un guerrero, que es el único que queda en una tierra llena de ancianos, mujeres y niños y has jurado devolver los pergaminos y la Princesa al pueblo. Primero debes atravesar un bosque matando a los monstruos de Los Malvados y recogiendo seis trozos de los pergaminos antes de entrar en un castillo. Dentro del castillo deberás matar más monstruos y recoger las llaves para abrir las puertas y rescatar a la Princesa y escapar del castillo a un lugar seguro. Deadly Evil es un juego de desplazamiento lateral con elementos de plataforma en el que la pantalla se desplaza hacia la izquierda o la derecha cuando mueves a tu héroe. Comenzando en el extremo izquierdo del bosque debes ir caminando hacia la derecha evitando o matando con tu espada a los monstruos que te atacan recogiendo trozos del pergamino que encuentres. Los obeliscos están dispersos por el terreno y debes evitarlos porque si tocas uno aparece un mago que te dispara durante un breve momento. Una vez encontrados los seis trozos del pergamino entras en el castillo y de nuevo sigues caminando hacia la derecha hasta encontrar a la princesa. Una vez encontrada, debes sacarla del castillo asegurándote de que no la maten. Durante el juego, si tocas a algún monstruo o te golpea algún arma, perderás parte de un medidor de energía (un corazón en el C64) y cuando éste se vacíe, se acabará el juego. Una vez que tengas a la princesa, ella también tendrá un medidor de energía.

Elven Warrior

La Bruja Negra ha sido capturada y quemada hasta que no quedó nada junto con sus posesiones. Un elfo se arrastra hasta el lugar y explora la escena para descubrir que la leyenda es cierta, el libro de la Inmortalidad no puede ser destruido. Recogiendo el libro, el elfo lo abre y comienza a leer las páginas.... Elven Warrior es un juego de plataformas en el que encarnas a Elf mientras exploras la tierra y los pasajes subterráneos en busca de varias botellas de poción para llenar un caldero. Mientras buscas en la tierra hay varias criaturas que deben ser evitadas o disparadas con una de las varias armas limitadas que se pueden encontrar y recoger, un arco largo, báculos o hachas. Si tocas a una criatura, pierdes parte del medidor de salud, pero si caes en el agua o tocas los pinchos, el medidor se vacía y se acaba el juego. En la superficie de la tierra hay varias puertas que te llevan al subsuelo, pero para abrirlas se necesitan llaves que se pueden encontrar en varios lugares. Una vez que encuentres una botella, llévala de vuelta al caldero y éste abrirá otras partes de la zona cuando esté lleno.

Havoc

Aquí tienes la oportunidad de pilotar un Mi-28 soviético apodado Havoc. Si no te apetece pilotar un helicóptero soviético, también puedes pilotar un AH-64 Apache. Tienes que pilotar el helicóptero de combate que hayas elegido en 7 zonas de guerra con un gran y poderoso helicóptero de combate que debes destruir al final de cada nivel. Intentando detenerte hay aviones enemigos así como instalaciones a nivel de tierra. Ten cuidado a quién disparas porque hay aviones amigos volando alrededor, y si les disparas entonces tus amigos se convertirán en tus enemigos. También se perderá cualquier avión de bonificación recogido. Para ayudarte en tu misión, puedes recoger packs que pueden reponer daños, vidas y armas. Havoc es un juego de disparos de desplazamiento vertical para un jugador. Además de la zona de juego principal, puedes ver tu puntuación, vidas, daño y tu arma actual.

Lost Caves

Lost Caves es un juego de aventuras lanzado para Amstrad CPC en 1989. Desarrollado por Quicksilva para Mastertronic, el juego sigue las hazañas del arqueólogo inglés Dr. Kato mientras intenta explorar las misteriosas cuevas perdidas. El campo de juego de Lost Caves es una red de cavernas, formada por habitaciones de una sola pantalla vistas desde una perspectiva aérea. Se proporciona un pequeño inventario, un mapa limitado y una brújula básica al jugador que lo ayuda mientras navega por el entorno peligroso del Dr. Kato. Se debe resolver una variedad de acertijos en las cavernas, con soluciones proporcionadas a través de la exploración y la gestión de elementos. Los jugadores tienen un número limitado de turnos para encontrar su camino a través del laberinto, mientras evaden trampas y criaturas hostiles, aunque las reposiciones de estos turnos se encuentran dispersas a lo largo de los niveles. El desafío de Lost Caves, y gran parte de lo que lo hizo entretenido para los fanáticos de CPC de los años 80, fue su gran variedad de rompecabezas. Utilizando una variedad de elementos, como llaves y antorchas, para explorar la cueva, los pasadizos secretos, los círculos de teletransporte confusos y los desagradables curiosos, todos sirven para obstaculizar cualquier avance realizado en el juego. A pesar de su lanzamiento cerca del final del ciclo de vida de Amstrad, Lost Caves brindó una aventura agradable y convincente que resultó ser una opción popular para el sistema, aunque su tumultuosa dificultad y la falta de apoyo de los desarrolladores resultaron en una falta de longevidad en comparación con algunos. de sus contemporáneos. Visualmente, Lost Caves se alinea con los gráficos gruesos y en bloques de la era de los 8 bits, caracterizados por sprites en bloques y una paleta de colores limitada. Representando fielmente la tecnología de renderizado de 8 bits para la época, las vistas de Lost Caverns pueden evocar nostalgia entre los fanáticos, aunque puede parecer anticuado para los jugadores modernos. Lost Caves se desempeña firmemente dentro de las expectativas de su género, un rompecabezas de navegación divertido y desafiante que fue muy apreciado entre sus pares. Aprovechando al máximo las limitaciones del CPC, el juego encontró un lugar en los corazones de muchos propietarios de Amstrad, cimentando firmemente su legado entre los aventureros.

MiG Busters

MiG Busters, desarrollado y lanzado en 1990 por Code Masters, es un juego clásico de ZX Spectrum que lleva a los jugadores a un viaje intenso y desafiante a través de los cielos. Como sugiere el nombre, el juego se centra en volar y luchar contra aviones de combate MiG, con un toque único que lo distingue de otros juegos de vuelo de su época. Una de las características más distintivas de MiG Busters es su perspectiva de arriba hacia abajo, que brinda a los jugadores una mejor vista de su entorno y les permite realizar maniobras tácticas. El juego comienza con un tutorial para familiarizar a los jugadores con el sistema de control, que consta de una combinación de teclas de dirección y dos botones de disparo para armas primarias y secundarias. Los controles son receptivos e intuitivos, lo que facilita a los jugadores comenzar a participar en combates aéreos de inmediato. En cuanto a la jugabilidad, MiG Busters ofrece una variedad de misiones que aumentan progresivamente en dificultad. Desde peleas aéreas estándar hasta bombardeos y misiones de rescate, los jugadores deben usar sus habilidades para completar cada objetivo mientras evaden el fuego enemigo. El juego también presenta obstáculos formidables, como radares enemigos y cañones antiaéreos, añadiendo una capa extra de desafío a las misiones. Además, los jugadores también deben gestionar sus niveles de combustible y vigilar los refuerzos enemigos, lo que hace que el juego sea una verdadera prueba de estrategia y reflejos. Un aspecto que distingue a MiG Busters de otros juegos de vuelo es su exclusivo sistema de encendido. En lugar de recolectar potenciadores repartidos por los niveles, los jugadores deben derribar aviones enemigos para adquirirlos. Estos potenciadores incluyen armas más potentes, mayor velocidad y escudos protectores, todos los cuales son esenciales para sobrevivir a las intensas batallas. Sin embargo, los jugadores también deben tener cuidado de no derribar aviones amigos, ya que esto supondrá una penalización en su puntuación. En términos de gráficos, MiG Busters puede no ser el juego más impresionante visualmente, pero lo compensa con su juego de ritmo rápido. Los diseños de los aviones son detallados y las explosiones son satisfactoriamente llamativas. También vale la pena mencionar la banda sonora, que proporciona un trasfondo lleno de adrenalina a las intensas batallas. MiG Busters recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y muchos elogiaron su desafiante juego y su exclusivo sistema de encendido. Desde entonces, se ha convertido en un clásico de culto entre los entusiastas del ZX Spectrum y muchos todavía lo recuerdan con cariño. Con su juego atractivo, controles receptivos y características únicas, MiG Busters sigue siendo un título destacado para el ZX Spectrum y un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de vuelo.

Moving Target

1989, el año Moving Target fue lanzado en Commodore 64. Hecho por TAG Computer Games y publicado por Players Premier, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Shark

Shark es un arcade de disparos en 2D de desplazamiento horizontal comparable a juegos como X-Out, Katakis, Delta y Armalyte. Tu nave está armada con una pequeña arma láser de plasma que perfora el blindaje. Mejora tu nave con objetos que puedes recoger de las naves enemigas que explotan. Recoge minas, misiles, bombas que rebotan, misiles guiados por cable, escudos, energía extra, explosivos de plasma o un generador de alta potencia para acelerar tu nave. Evita el contacto con las naves enemigas que drenan tu energía. Un panel que aparece en la parte superior de la pantalla te dará información esencial como el nivel de energía, el sistema de armas en uso, la puntuación, las vidas restantes y la munición restante del arma.

Spooked

1989, el año Spooked fue lanzado en Commodore 64, así como en Amstrad CPC. Publicado por Players Premier, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.
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