Juegos publicados por PLBM Games
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Meteor Rescue
Meteor Rescue es un juego para un solo jugador, controlado por el teclado, que es muy similar a Meteor Mission y bien podría ser una versión posterior de ese juego.
Una vez más, unos pobres astronautas han sido abandonados en un planetoide desolado. Tu trabajo es recogerlos y llevarlos a casa.
Este es un juego de dos mitades. En la primera parte, la nave del jugador se mantiene en una especie de jaula en la nave de descenso que se mueve a izquierda/derecha por la parte superior de la pantalla. En cuanto los motores principales se ponen en marcha, el suelo de la jaula se retrae y la nave comienza su descenso. La sincronización es importante, ya que el espacio entre la nave y las plataformas de aterrizaje contiene rocas en órbita que hay que evitar.
Una vez que la nave ha aterrizado, el astronauta sube a bordo y la nave comienza su ascenso. La velocidad de ascenso puede aumentarse, pero no reducirse, así que no hay que esconderse en la parte inferior de la pantalla hasta que las rocas en órbita estén fuera del camino. Afortunadamente, la nave tiene un cañón que sólo funciona durante la fase de ascenso, con el que se puede disparar a las rocas para obtener puntos extra y llegar a la nave de descenso. Todo lo que el jugador tiene que hacer ahora es evitar las rocas y acoplarse a la nave de descenso volviendo a entrar en la jaula. Como complicación adicional, la nave de descenso sigue moviéndose de lado a lado y se detiene en un lugar aleatorio cada vez.
El jugador dispone de cinco vidas con las que debe acumular la mayor puntuación posible. Una vez rescatados todos los astronautas, hay una breve fanfarria y el juego comienza el siguiente nivel con un nuevo conjunto de astronautas y más obstáculos.
Aterrizar demasiado rápido, chocar con una roca voladora, chocar con la nave de descenso, pasar por delante de la nave de descenso, intentar maniobrar dentro de la nave de descenso, todo ello destruye la nave del jugador y cuesta una vida.
ROXX
ROXX es un juego de DOS de 1995 que se lanzó con mucha anticipación y entusiasmo entre los jugadores. Desarrollado por New World Computing, ROXX es un juego de acción de ritmo rápido que muestra la destreza de la compañía en la creación de una jugabilidad atrapante y gráficos impresionantes. Desde su historia única hasta su desafiante jugabilidad, ROXX rápidamente se convirtió en un juego imprescindible para los usuarios de DOS.
Ambientado en un mundo distópico, ROXX sigue la historia de una feroz guerrera llamada Zaxx que debe embarcarse en un viaje para salvar su ciudad de una poderosa invasión alienígena. El juego comienza con una impresionante escena que marca el tono para el resto del juego. La atención al detalle en los gráficos y las animaciones fluidas captan inmediatamente la atención del jugador y lo dejan enganchado.
La jugabilidad en ROXX es nada menos que emocionante. Como Zaxx, el jugador debe navegar a través de niveles desafiantes, luchando contra varios enemigos y jefes con una variedad de armas y potenciadores. Lo que distingue a ROXX de otros juegos de acción de su época es la fluidez y la capacidad de respuesta de los controles. Los movimientos de Zaxx son precisos y suaves, lo que permite a los jugadores realizar maniobras y combos intrincados sin esfuerzo.
Uno de los aspectos más impresionantes de ROXX es su diseño de niveles. Cada nivel tiene un diseño único, con diferentes obstáculos, enemigos y desafíos. El juego presenta un buen equilibrio de dificultad, lo que lo hace accesible tanto para jugadores ocasionales como incondicionales. Las batallas contra jefes son particularmente impresionantes, y requieren que los jugadores elaboren estrategias y utilicen todas sus habilidades para derrotar a sus oponentes.
Además de su jugabilidad y gráficos, ROXX también cuenta con una banda sonora memorable que complementa perfectamente la naturaleza llena de acción del juego. Cada nivel tiene su propia música distintiva, lo que se suma a la experiencia inmersiva general. Además, el juego también incluye diálogos de voz en off, lo que agrega una nueva capa de narración al juego.
A pesar de haber sido lanzado en 1995, ROXX se mantiene notablemente bien hasta el día de hoy. Su jugabilidad cautivadora y sus impresionantes gráficos han resistido la prueba del tiempo, lo que lo convierte en un clásico atemporal entre los juegos de DOS. Su éxito también dio lugar a varias secuelas y spin-offs, consolidando el estatus de ROXX como uno de los favoritos entre los jugadores.
Scud Attack
En Scud Attack estás al mando de la gran potencia defensiva de una red enlazada de tres baterías de misiles antibalísticos (ABM) Patriot, encargada de la defensa de tus ciudades contra la amenaza de los misiles balísticos Scud.
Los misiles Scud llegarán en oleadas separadas, una tras otra, cada una más amenazante que la anterior. Para cada oleada dispones de 45 misiles Patriot (distribuidos entre las tres bases por seguridad y redundancia) para repeler los Scud entrantes. Tu trabajo consiste en apuntar a los Scuds y derribarlos del cielo antes de que sus mortíferas ojivas lleguen a tus preciosas ciudades.
Al final de cada ola de Scud Attack recibirás puntos adicionales en función de cuántas ciudades hayas defendido con éxito y de cuántos misiles Patriot te hayan sobrado. Esos Patriots son caros, ¡así que úsalos sabiamente!
Los misiles Patriot que salen de cada una de las bases no son del todo idénticos. Los misiles de la base central son más rápidos que los de las bases exteriores. Cuando utilices cualquiera de los dos botones del ratón para disparar un misil, el ordenador tomará una decisión instantánea sobre qué base de misiles utilizar. Esto puede funcionar bien para las primeras oleadas, pero más adelante probablemente necesitarás controlar qué base está disparando usando las teclas 1, 2, 3 en su lugar, para conseguir la máxima efectividad defensiva de los misiles.
Si no consigue destruir un misil Scud que caiga, todavía existe la posibilidad de que caiga inofensivamente en el campo entre sus ciudades. Sin embargo, si un misil Scud impacta en una de sus ciudades, destruirá esa ciudad y a todos sus inocentes habitantes. Si un misil Scud cae en una de sus bases de misiles Patriot, destruirá todos los misiles de esa base. No se repondrá hasta la siguiente oleada de ataque.
Cuando todas sus ciudades hayan sido bombardeadas, el juego habrá terminado. Vea más abajo cómo ganar una ciudad de bonificación.
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