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Juegos publicados por Project Two Interactive BV

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

ACM 1918

Windows 1997
ACM 1918 es un juego de disparos arcade que se desarrolla al final de la Primera Guerra Mundial. Elige entre cuatro personajes de piloto de dibujos animados y llévalos en sus biplanos para completar 20 misiones. Ganas medallas por cada misión que completes con éxito. Los aviones incluyen el triplano Fokker DR1 y el Albatross D-III, y puedes ver tu avión desde una perspectiva en tercera persona mientras vuelas por el mundo 3D. En las misiones de entrenamiento obligatorias, aprenderás a bombardear objetivos específicos y a volar a través de aros.

Apollo 18: The Moon Missions

Windows 1999
Apollo 18: The Moon Missions es un videojuego publicado en 1999 en Windows por Project Two Interactive BV. Es un juego de simulación, ambientado en una temática de vuelos y transbordadores espaciales.

Mad Trax

Windows 1998
Mad Trax es un juego de plataformas en 3D lanzado para Windows en 1998. En el juego, el jugador controla a un personaje que debe navegar por una serie de plataformas para llegar al final de cada nivel. El juego cuenta con un total de 50 niveles, y cada nivel se vuelve progresivamente más difícil. El objetivo del juego es llegar al final de cada nivel lo más rápido posible y recoger el mayor número de monedas por el camino. También hay una serie de objetos de bonificación para recoger, que pueden ayudar al jugador a llegar al final del nivel más rápidamente. El juego se divide en cinco mundos, cada uno de los cuales contiene diez niveles. El primer mundo es relativamente fácil y sirve de tutorial para el jugador. El segundo mundo presenta algunos retos de plataformas más difíciles, y el tercero introduce enemigos que deben ser evitados. El cuarto y el quinto mundo son los más difíciles y requieren que el jugador comprenda bien la mecánica del juego para poder avanzar. Mad Trax es un divertido y desafiante juego de plataformas en 3D que seguramente mantendrá a los jugadores entretenidos durante horas y horas. Con su dificultad creciente, el juego seguro que supone un reto incluso para los jugadores más experimentados.

Reah: Face the Unknown

Windows 1998
Reah, un planeta desconocido, no tiene nada que justifique el establecimiento de una colonia allí. Sin embargo, se instaló una base para investigar en secreto un artefacto alienígena: un portal de teletransporte, que teletransportaba a la gente a otra dimensión. Unía a Reah con otros planetas radicalmente diferentes. La investigación de la otra dimensión fue bastante difícil, ya que parecía que la tecnología humana tenía muy poca utilidad en ese lugar no descubierto, y no funcionaba correctamente. Por lo tanto, la única forma posible de investigar es estar allí en persona. Así, un pequeño grupo de científicos había montado un pequeño centro de investigación en el otro lado, y a usted, como periodista, se le ofreció la posibilidad de visitarlo y dar a conocer al mundo el gran descubrimiento. Sin embargo, parecía que había ciertos problemas en el sitio del portal, y que la conexión estaba a punto de volverse inestable. Por supuesto, eso es menos que suficiente para detener a la ambiciosa periodista dispuesta a hacerse famosa, así que intervienes, y en ese momento confirmas tu acto de codicia. La conexión se ha perdido, dejándote frente a los muros de una extraña ciudad, enfrentándote a lo desconocido. Reah es un juego de aventuras en primera persona que ha aumentado el nivel de los puzles, lo que nos lleva a más de cien puzles que te esperan para que los resuelvas, o quedes atrapado para siempre. Reah se nos presenta en dos sorpresas: en un paquete de 6 CDs (que contiene elementos gráficos de menor calidad), o en una versión en DVD de doble cara (que mantiene una calidad de 10 CDs, que aumenta drásticamente los gráficos, como puedes comprobar desde su web oficial).

Sign of the Sun

DOS 1997
Sign of the Sun es un juego de aventuras decente que, por desgracia, desciende rápidamente a la mediocridad tras una fascinante introducción y nunca llega a recuperarse. Lo mejor del juego es el interesante argumento: en un futuro cercano, varios desastres nucleares han alejado a la Tierra del sol mucho más que antes. Como resultado, las temperaturas globales han aumentado precipitadamente, se han formado nuevos desiertos y ahora cubren más del treinta por ciento de toda la masa terrestre. Dado que cada año se forman nuevos desiertos, la humanidad necesita establecerse en estos desiertos estériles o enfrentarse a una extinción segura. En este contexto aparece el Morium, un mineral metálico descubierto por una corporación minera que parece ofrecer protección contra la radiación y el calor extremos de los nuevos desiertos. Pero antes de poder utilizarlo con seguridad, el Morium necesita ser probado en el sol, la cuna de la vida y el último extremo que dará un resultado definitivo sobre las cualidades del Morium. Usted interpreta a James Mariner, un piloto de pruebas que ha sido elegido para pilotar la Firefly, una nave experimental chapada con Morium y modificada para probar el mineral. Tu misión es desplegar una sonda dentro de la corona solar y controlar los resultados. Pero, como es habitual en el 99% de los juegos de aventuras, las cosas no salen según lo previsto, y te encuentras con una extraña civilización alienígena y la amenaza que han dejado atrás. Sign of the Sun es un juego de aventuras casi típico en el que recoges objetos y los utilizas en los lugares adecuados. La diferencia es que, al igual que en Omikron o Alone in the Dark, la acción juega un papel importante en el juego: tendrás que abrirte paso a puñetazos y patadas en muchas partes del juego. A diferencia de esos dos juegos, la interfaz de acción de Sign of the Sun está mal diseñada, por no decir otra cosa: te ves obligado a usar sólo el teclado numérico para dar patadas o puñetazos, y a pesar de muchos intentos me parece muy incómodo de usar. Peor aún, una de las secuencias de acción más molestas del juego tiene lugar justo al principio, dando así una mala primera impresión al jugador. Sin embargo, si se tiene la suficiente paciencia para superar los primeros horribles minutos, el juego mejora considerablemente hasta que vuelve a empeorar. Puedes utilizar el ratón para las partes normales de la aventura: haz clic con el botón izquierdo para interactuar y con el derecho para obtener breves descripciones. Por desgracia, los puzles no son muy interesantes de resolver: piensa en los puzles de Indiana Jones: Fate of Atlantis, pero sin la interesante historia que hay detrás de ellos. Los aventureros más acérrimos probablemente encontrarán Sign of the Sun simplemente un juego de aventuras mediocre que podría hacer mucho más con la fascinante trama. Se recomienda sólo como un juego "novedoso", y si tienes que jugar a todas las aventuras que se han hecho.

StrikePoint

DOS 1996
StrikePoint es un juego clásico de DOS lanzado en 1996 por Ripcord Games. Es un juego de disparos desde arriba que lleva a los jugadores a un intenso viaje a través de un mundo futurista lleno de acción trepidante y obstáculos desafiantes. Este juego es uno de los favoritos entre los entusiastas de DOS y todavía se considera uno de los mejores juegos de su tiempo. La trama de StrikePoint se sitúa en el año 2048, donde el mundo está al borde de la destrucción debido a una guerra nuclear. Como última esperanza para la humanidad, los jugadores asumen el papel de un hábil piloto que debe luchar contra el ejército de drones del enemigo. El objetivo principal del juego es destruir la base enemiga, que está fuertemente custodiada y protegida por varios obstáculos y enemigos. Los jugadores tienen la opción de elegir entre tres naves espaciales diferentes, cada una con sus propias habilidades y armas únicas. A medida que avanza el juego, los jugadores pueden mejorar sus naves espaciales con armas y escudos más poderosos, lo que las equipará mejor para enfrentar la creciente dificultad de los ataques enemigos. Esta característica añade un elemento de estrategia al juego, ya que los jugadores deben elegir la combinación correcta de armas para derrotar eficazmente al enemigo. La jugabilidad de StrikePoint es trepidante y desafiante, lo que mantiene a los jugadores al borde de sus asientos. El ejército de drones del enemigo viene en varias formas, desde simples hasta otros más avanzados con armas poderosas. Los jugadores deben ser rápidos para elaborar estrategias y esquivar los ataques enemigos y, al mismo tiempo, intentar derribarlos. El juego también incluye desafiantes batallas contra jefes, lo que añade un nivel extra de emoción y dificultad. Una de las características más destacadas de StrikePoint son sus impresionantes gráficos para su época. El juego presenta sprites y fondos detallados, con animaciones fluidas y efectos especiales. Los efectos de sonido y la banda sonora también contribuyen a la experiencia inmersiva general del juego. StrikePoint recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron su atractiva jugabilidad y sus impresionantes gráficos. Todavía es recordado como uno de los mejores juegos de DOS de todos los tiempos y tiene seguidores de culto entre los jugadores retro. Su influencia también se puede ver en los juegos modernos, ya que allanó el camino para futuros shooters de arriba hacia abajo.

Tunguska: Legend of Faith

Windows 1998
Tunguska es un juego de acción en 3D en el que encarnas a Jack Riley, un viajero interdimensional. El objetivo principal es descifrar el secreto del Castillo de la Orden de Tunguska, donde se encuentra después de ser atrapado accidentalmente por los "poderes de la oscuridad". El juego incluye combates tácticos en tiempo real, en los que se avanza mediante un sistema basado en la habilidad/nivel, así como una cantidad limitada de resolución de puzles. Cuando descifres el secreto del Castillo, los poderes de la oscuridad serán derrotados y Jack será libre para continuar su viaje.
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