Antes de que existiera un juego llamado Master of Orion, el director de SimTex, Steve Barcia, presentó un prototipo a MicroProse Software y a los periodistas especializados en videojuegos Alan Emrich y Tom Hughes.
Este juego se llama Star Lords. Se parece mucho a Master of Orion, sólo que está poco pulido (incluso para los humildes estándares de producción de la todopoderosa MOO). Sin embargo, lo básico está ahí: empiezas con un planeta en un sistema estelar y tienes que construir un imperio galáctico. Esto significa investigar tecnologías, construir naves y colonias y enfrentarse a civilizaciones alienígenas. Varios oponentes generados aleatoriamente harán todo lo posible para impedir que cumplas tu objetivo.
Lanzado como freeware en 2001, Star Lords es un artefacto para los interesados en la historia de MOO y el diseño de juegos en general.