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Crazy Cows

DOS 1998
Crazy Cows es un juego de estrategia muy similar a los modos de combate por turnos introducidos por juegos como Jagged Alliance o X-Com, aunque menos complejos. El juego en sí consiste en un gran campo de batalla en el que se enfrentan dos equipos: las Vacas Grises y las Vacas Marrones. Cada equipo debe luchar por la victoria hasta que la última vaca gane. Cada equipo tiene un número de vacas que lucharán por la causa. Los equipos no tienen ventajas ni desventajas y sólo se diferencian por el color, como en el ajedrez. El mapa del campo de batalla, además de las dos manadas, también consta de armas dispersas: una espada katana o una escopeta y varios terrenos. Sin embargo, el mapa del campo de batalla también introdujo la niebla de guerra, en la que ambos jugadores del equipo deben buscar las zonas grises para conseguir la línea de visión. Una vez que se exploran las zonas grises, se mantienen así. El juego se divide en dos modos principales, el movimiento y el combate. El movimiento consiste en mover la vaca de acuerdo con los Puntos de Movimiento (MU). Mientras se mueve, la vaca puede normalmente buscar y explorar el campo de batalla para encontrar enemigos y armas, así como recoger armas, lo que se hace automáticamente moviéndose a la casilla donde está asignada el arma. Una vaca que recoge una katana (cuerpo a cuerpo) se convierte automáticamente en una Vaca Ninja con un traje de ninja. Una vaca que coge una escopeta se convierte en una Vaca Malvada con gafas negras (a distancia). Las vacas también pueden moverse a casillas estratégicas para defenderse o atacar. El combate depende del arma que empuñe la vaca. Si la vaca es un ninja, al final tiene que ponerse a tiro de la vaca enemiga, es decir, en una casilla adyacente. Las vacas con escopeta pueden atacar a las vacas enemigas a distancia dentro de la línea de visión.
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