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Pink Shock Pirates II
Después de que el valiente pirata Pink haya derrotado al malvado Temujin en el primer juego, se ha restaurado la paz en la tierra de Thanatos. Sin embargo, las fuerzas demoníacas no pueden ser aniquiladas tan fácilmente; el espíritu de Temujin sigue vivo, buscando un cuerpo que poseer una vez que el poder del sello que aprisiona su alma haya desaparecido. El rey de la tierra está preocupado, sobre todo porque la propia Pink ha desaparecido, posiblemente secuestrada por los agentes de Temujin. El rey convoca a cuatro caballeros femeninos bajo el mando de Sara, y les ordena rescatar a Pink y detener las fuerzas del mal una vez más.
Pink Shock Pirates II conserva muchos elementos de juego del original; sin embargo, en lugar de ser un híbrido entre dos géneros completos (estrategia y juego de rol), es más bien un RPG con elementos de estrategia. En lugar de controlar a Pink en solitario y contratar a miembros de la tripulación, el jugador controla un grupo de RPG estándar (hasta cinco personajes). Ahora se dedica más tiempo de juego a explorar las masas de tierra a pie, luchando contra los enemigos que aparecen aleatoriamente por turnos. A pesar de la drástica reducción del número de combatientes activos, las batallas siguen teniendo un toque estratégico: el jugador tiene que situar a las cinco chicas en el campo de batalla y navegar por él, atacando cuando un enemigo esté a su alcance. Las ciudades se ven ahora desde la misma vista descendente que el resto del juego, y pueden explorarse físicamente.
La exploración del mar y la personalización de los barcos siguen presentes en la secuela. Ya no es posible luchar con cañones de barco; en su lugar, el jugador puede adquirir varios barcos. De vez en cuando, toda una armada de barcos atacará a los protagonistas, lo que da lugar a batallas por turnos que se juegan de forma similar a las habituales, estando los combatientes representados como barcos separados en lugar de personajes individuales. Al igual que en el primer juego, los enemigos pueden decidir abordar la nave controlada por el jugador, lo que da lugar a una batalla con un mayor número de combatientes (incluidos los miembros de la tripulación "sin nombre").