Juegos publicados por Spectravideo International Ltd.
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Frantic Freddy
Un edificio alto está en llamas, y mientras todos los habitantes humanos parecen estar a salvo, sus gatos están atrapados en las llamas. Depende del valiente bombero Frantic Freddy salvar a todos los gatos, piso por piso.
Frantic Freddy es un juego de acción arcade en el que Freddy debe correr de un lado a otro en el suelo, esquivando la basura que cae mientras dispara agua a las llamas en las ventanas de un edificio. Cuando se extinguen todos los incendios, el juego avanza al siguiente piso, donde Freddy puede trepar entre los pisos, disparando hacia la izquierda y la derecha en lugar de hacia arriba. En estos niveles, hay dos tipos de llamas: las rojas y las moradas. Las púrpuras son más agresivas y siguen a Freddy por toda la pantalla, y sólo se pueden apagar una vez que se hayan extinguido todas las rojas. El juego avanza así, alternando los niveles de disparo hacia arriba y los niveles de disparo hacia los lados.
En los niveles de mayor dificultad, los gatos aparecen a intervalos en las ventanas, cayendo al cabo de un rato. Freddy debe atrapar a los gatos o perderá una vida. Asimismo, pierde una vida si es golpeado por un incendio o por la caída de basura.
Gold Mine
Gold Mine fue un juego de Atari de 8 bits de 1983 que no solo hizo historia sino que también se ganó los corazones de innumerables jugadores de todo el mundo. Desarrollado y publicado por Antic Software, el juego se propuso llevar a los jugadores a una emocionante aventura que combinaba elementos de exploración con un poco de plataformas intensas.
Como su nombre lo indica, el objetivo principal de Gold Mine era encontrar y recolectar la mayor cantidad de oro posible en cada nivel. Esto se hacía moviéndonos de una plataforma a otra mientras recogíamos tesoros y evitamos las numerosas trampas y obstáculos que aparecían en el camino.
Cada nivel de Gold Mine trajo sus propios desafíos únicos, desde esquivar monstruos detallados y adversarios en connivencia, hasta descubrir cómo abrirse camino a través de laberintos complejos y sincronizar correctamente los saltos a través de brechas precarias y puentes de cuerda floja. Sin embargo, a pesar de todo, siempre había una sensación de emoción a la vuelta de la esquina.
Además de ser un divertido juego de plataformas, Gold Mine también contaba con increíbles efectos de sonido e incentivos. Para mantener las cosas frescas, la pantalla cambiaba de color para cada nivel completado y el héroe del juego recibía puntos de bonificación por matar enemigos. Además, la recompensa por completar cada nivel era mayor que la anterior.
Lo que diferenciaba a Gold Mine de otros juegos de Atari de 8 bits era su combinación de familiaridad e innovación. Si bien el juego era atractivo, desafiante y gratificante, Gold Mine también les dio a los jugadores una sensación de nostalgia con imágenes de cuentos de hadas clásicos y canciones infantiles que adornaban cada nivel. Un verdadero acto de clase, este clásico juego de 1981 es recordado con cariño por quienes solían jugarlo y aún merece una mención en muchas discusiones sobre juegos de 8 bits.