Juegos publicados por Spiderweb Software
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Avernum
Avernum es un remake de Exile, el primer juego de Spiderweb Software. Utiliza el motor de juego Nethergate y se juega de forma muy parecida. Sin embargo, se han mejorado algunas cosas. En lugar de limitarse a hacer clic en los temas sobre los que los jugadores quieren saber más en las conversaciones, y obtener datos estáticos como respuesta, ahora pueden seleccionar entre varias opciones lo que quieren decir. Es un sistema más natural, como en Ultima Underworld. El combate no ha cambiado significativamente, salvo que hay nuevas armas, y muchos más hechizos, que en los juegos anteriores, y éstos tienen gráficos alterados. Se ha ampliado la animación de los sprites y se han añadido cuadros adicionales a las animaciones de los personajes. La vista isométrica de desplazamiento mosaico a mosaico no ha cambiado, pero los numerosos fotogramas añadidos ayudarán a mejorar el combate.
Avernum 6
Avernum 6 es un juego de rol de fantasía que se lanzó en 2010. Este juego fue la última entrega de la serie Avernum, desarrollada y publicada por Spiderweb Software. Ambientado en un vasto mundo subterráneo, los jugadores asumen el papel de un grupo de aventureros encargados de salvar a los ciudadanos de Avernum de un poderoso tirano.
El juego cuenta con una historia inmersiva, llena de intriga política y giros inesperados en la trama. Avernum 6 ofrece a los jugadores un vasto mundo abierto para explorar, con más de 400 ubicaciones diferentes para descubrir. Estos lugares van desde ciudades bulliciosas hasta ruinas antiguas, cada una con sus propios desafíos y secretos únicos por descubrir.
Una de las características más notables de Avernum 6 es el nivel de personalización que ofrece a los jugadores. Desde crear tus propios personajes hasta elegir los miembros de tu grupo, los jugadores pueden hacer suyo el juego. El juego también ofrece una variedad de habilidades y capacidades para que los personajes las adquieran, lo que permite un conjunto diverso de estilos de juego y estrategias.
El combate en Avernum 6 se basa en turnos y es muy estratégico. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos y aprovechar las habilidades de su grupo para derrotar a los enemigos. El juego también presenta una variedad de diferentes tipos de enemigos, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, lo que aumenta el desafío y la complejidad de las batallas.
Además, Avernum 6 también presenta una multitud de misiones secundarias y mazmorras opcionales, lo que garantiza que los jugadores siempre tendrán algo que hacer y explorar. Estas misiones secundarias también ofrecen valiosas recompensas, como armas poderosas y objetos raros, lo que hace que valga la pena el tiempo y el esfuerzo.
Los gráficos y el diseño de sonido del juego son otro punto destacado, ya que sumergen a los jugadores en el mundo subterráneo de Avernum. Los entornos vibrantes y detallados, junto con la amplia banda sonora orquestal, se suman a la experiencia inmersiva general del juego.
Avernum IV
Avernum 4 te pone al frente de un grupo de 4 personajes, cuya tarea es descubrir por qué tu tierra natal de Avernum ha estado sufriendo una serie de desastres antinaturales. El juego utiliza una versión modificada del motor Geneforge, lo que significa que su interfaz es totalmente diferente a la de los anteriores juegos de Avernum. Aunque las imágenes de los personajes son las mismas (las que aparecen en la pantalla del inventario), los gráficos utilizados para los personajes del juego son diferentes. Esto también se aplica a los gráficos utilizados para los enemigos. El juego se juega con el ratón y el teclado, siendo el primero el principal medio de control y el segundo el que proporciona las teclas de acceso directo. Así, el movimiento, la interacción con los objetos, el combate y los diálogos se controlan con el ratón, aunque el juego puede configurarse para que el teclado se utilice también para el movimiento. El combate es un asunto estándar, basado en turnos. Cada personaje tiene un número finito de puntos de acción que se gastan en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, en movimiento o en lanzamiento de hechizos.
Exile II: Crystal Souls
Exile 2 se juega de forma muy similar al primer Exile, con personajes basados en habilidades y avance de nivel en un sistema de RPG "clásico". La vista es descendente, con combates por turnos y un montón de objetos que atesorar y utilizar, junto con un montón de hechizos de mago y clérigo. Además de los miembros humanos del grupo, el jugador puede elegir que se le una una de las razas "domesticadas", incluidos los roedores Nephil y los reptiles Slith.
En Exile 2, la tierra de Exile, un sistema subterráneo de cavernas utilizado por el imperio de Overland para arrojar a los indeseables, se enfrenta a varios problemas: después de las acciones del grupo en Exile 1, el imperio ha decidido que la nación de Exile es demasiado peligrosa para dejarla sola, y comienza a enviar grupos de asalto y tropas de sus mejores soldados a las cavernas. Además de esta amenaza, han comenzado a aparecer extrañas barreras impenetrables sobre la tierra, restringiendo áreas vitales de la misma. Tu grupo se propone detener la amenaza del Imperio y encontrar el origen de las barreras.