Menu

Juegos publicados por TecMagik Entertainment Ltd.

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

Andre Agassi Tennis

Andre Agassi Tennis llegó a Sega Genesis en 1992, cuando la marca deportiva y el diseño rápido y optimizado para consolas estaban marcando el rumbo de los juegos deportivos. Llevaba la estrella del showman de Las Vegas, buscando reflejar su estilo con intercambios rápidos y controles sencillos. En lugar de buscar un realismo exhaustivo, canalizó un enfoque brillante y cinético que premiaba la sincronización y la posición. El resultado fue un cartucho dinámico que hizo el tenis accesible para los jugadores de fin de semana, a la vez que ofrecía suficiente intensidad para mantener los peloteos interesantes más allá de la primera tarde. Una variedad de modos de juego fomenta la flexibilidad. Los partidos de exhibición te permiten saltar directamente a individuales o dobles, mientras que una ruta de torneo encadena sedes y oponentes en ascenso para un desafío más constante. Una opción de práctica te ayuda a perfeccionar el ritmo del servicio y el control de la dirección del golpe antes de lanzarte a la competición. Los controles deslizantes de dificultad, la configuración de la duración del partido y los interruptores de tie-break te permiten adaptar el ritmo y la resistencia. Además del propio Agassi, te enfrentas a un elenco de rivales capaces, en gran parte anónimos, con diversas tendencias en la línea de fondo y en la red. Los controles se asignan perfectamente al pad Genesis, con diferentes botones que producen drives planos, slices derrapados y globos elevados. El saque combina la colocación con la potencia, lo que exige una lectura rápida de la posición del oponente. Las voleas se sienten ágiles al pisar con firmeza, mientras que los peloteos más profundos dependen de la anticipación y el juego de pies. La velocidad de la pelota es rápida, por lo que las ventanas de reacción son ajustadas pero justas, y los ángulos de tiro tienen suficiente agarre como para forzar errores. El tipo de cancha influye en el rebote y el ritmo del peloteo lo suficiente como para que se note, lo que te impulsa a replantear las tácticas sin sobrecargar los fundamentos. La presentación encaja a la perfección con la esencia de la época. Los sprites son limpios y expresivos, las canchas son coloridas y sin recargar, y la cámara ligeramente elevada mantiene la pelota legible a la vez que conserva la sensación de profundidad. El audio es contundente: el crujido del contacto, el breve revuelo del público tras los tiros ganadores precisos y los enérgicos toques entre juegos. No es una maravilla audiovisual, pero su claridad nítida y sus diseños despejados contribuyen a la acción, especialmente en las caóticas revueltas de dobles. Como juego con licencia, captura la energía de Agassi y, al mismo tiempo, es accesible para los amigos que se reúnen alrededor del televisor del salón. Los puristas que buscan una simulación exhaustiva podrían encontrarlo más ligero que sus contemporáneos, pero sus rápidos intercambios, su intuitiva interfaz y sus emocionantes partidas para dos jugadores crean un juego duradero con aires arcade. Tres décadas después, se erige como una vívida imagen del diseño deportivo de principios de los 90: ágil, fácil de aprender y con el inconfundible estilo de un icono del tenis.

Champions of Europe

Titulado como el juego oficial de la UEFA 1992, este juego es un juego de fútbol arcade de arriba abajo en el que el jugador compite contra los mejores equipos de fútbol europeos para convertirse en el campeón de Europa. El juego incluye 4 modos de juego diferentes, entre ellos el de portero, el de práctica de penaltis o el de torneo de la UEFA. Puedes elegir entre 34 equipos diferentes para jugar. Antes de empezar un partido puedes seleccionar y cambiar muchas opciones previas al mismo en el menú principal. Por ejemplo, la velocidad del viento, el clima o el tiempo por mitad. Hay 8 árbitros disponibles, cada uno con un comportamiento individual. El juego se controla con 2 botones y el D-Pad de 8 direcciones.

Pink Goes to Hollywood

Genesis 1993
La Pantera Rosa se dirige a Hollywood para hacer una prueba para un importante papel. Perseguido por su némesis, el inspector Clouseau, huye a los estudios MGM. Desde la entrada principal, puedes entrar en diferentes sets de rodaje con zonas diferenciadas como cementerios, mansiones o la selva. Utilizando una vista de desplazamiento lateral, la Pantera Rosa puede saltar, agacharse, correr, trepar y utilizar un guante de boxeo para noquear a los enemigos. Además, hay trucos especiales y accesorios como alfombras mágicas, paraguas y escaleras para alcanzar regiones más altas. Objetos como semáforos, martillos neumáticos, bolas de bolos, escudos y superguantes dan ventaja en los combates.
×